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2012-08-07 00:15 出处:PConline原创 作者:游戏硬件评测室·魔豚 责任编辑:qinyuxiang

●《兽人必须死2》游戏硬件测试

    由于《兽人必须死2》这款游戏对于硬件的性能要求并不高,特别是对于处理器的要求也仅为单核核心需求,所以在本次游戏硬件测试中所采用的平台将以整合型平台为主,配以i3 2120搭配GTS450经典的中端入门级独显平台作为整合平台与独显平台在游戏中的表现对比。

    测试方式采用静态以及动态两种测试方式进行。通过静态场景测试进行分辨率以及不同画质特效的测试,而通过动态场景测试方式对游戏进行整体平台性能的测试,测试成绩是采用Fraps记录的游戏画面帧率值。

■测试所用场景

游戏评测;兽人必须死2
剧情模式—边缘

    测试所选用场景选自《兽人必须死2》中剧情模式的第一关“边缘”,通道两侧安装有弓箭护墙,而底面则安放有沥青池,在兽人进入攻击范围内会造成攻击伤害以及速度放缓的效果,同时密集的弓箭攻击能对平台能形成一定的负载,测试时长为60秒。

■游戏画质对比

游戏评测;兽人必须死2
画质特效-高

游戏评测;兽人必须死2
画质特效-低

    游戏中的画质特效提供了高、低两档设定选择,通过上面两张不同画质特效设定截图中可以看到,在高画质特效下,游戏场景中的底面以及土堆的纹理效果和凹凸立体感相当的明显且强烈,而在低画质特效下,场景的3D立体效果被弱化,呈现明显的2D画面特点。

游戏评测;兽人必须死2

    画面特效的高低除了对游戏画面的表现力上面有所差异外,两档画质设定同时也会对画面的帧数效果有所影响。我们以Intel i5 3450整合平台作为测试基准,可以看到在1080P高画质特效时,画面帧率为24帧,而在1080P低画质特效时,画面帧率则跃升至62帧,两者之间的帧率差异高达38帧。

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