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2012-05-21 15:48 出处:PConline原创 作者:游戏硬件评测室·魔豚 责任编辑:qinyuxiang

扩展阅读:盘点三国志的发展历程

  游戏种类相差各异,每款游戏都有其特点与缺点,而作为已经拥有27年历史的《三国志》系列经历了如此长的发展历程同样避免不了起伏变化的规律,既有受到好评的一刻,也有被人批评的时候,下面就让我们一起来回顾一下《三国志》系列的几个重要的发展历程。

系列起源之作:《三国志1》

三国志1

  《三国志》游戏系列的开山起源之作《三国志1》发售与1985年12月,作为开山之作其重要性相当关键,所以在游戏的设计以及内容等一系列细节上,游戏制作者大量了中国明清的三国人物白描绣像、民国时期香烟牌子等文献资料,让游戏中的人物头像、人物名称甚至是地理等方面都力求准确。正是这些方面细节上的精确,游戏上市后随即获得了广泛的好评。

三国志1

  由于受到当时技术上的限制,游戏的画面谈不上美观,也仅仅是能满足玩家最为基本的游戏操作需求,但对于一款讲求故事内容的策略型游戏来说,游戏中的内容体现了当时的战略游戏的最高水平。

里程碑式的作品:《三国志4》

三国志4

  1994年推出的《三国志4》是《三国志》系列中里程碑式的作品。首先游戏的操作模式以便捷的鼠标控制代替了以往的键盘控制模式,游戏在画面效果上相比以往也有了较大幅度的提升。

三国志4

  同时游戏中的出场人物除了以往的基本数值属性外,还新增加了24中特殊属性能力,人物与君主之间的关系也加入血缘以及隐性关系,而在游戏军事方面,各谋略的组合变化在这一代占据着重要的地位。这些因素的集合也造就了《三国志4》成为被玩家誉为最具代表性的经典作品。

仙道主打的魔法三国:《三国志5》

三国志5

  《三国志5》紧追《三国志4》发布后一年的1995年推出,游戏对应的操作平台仍以DOS平台,在游戏综合画面效果上相比上一代有了极大的提升的同时,CD音源的引入也让三国志一向的弱项得到了增强。

三国志5

  游戏除了在画质以及音效上的强化外,游戏内容上也同样带来了创新,各种仙术的出现让原本最为重要的武将技能被弱化,战斗中仙术的运用起到极为重要的作用,而反观这代武家技能的使用被仙术的风头所覆盖而变得边缘化。

从DOS过渡至Windows:《三国志6》

三国志6

  光阴如梭,时间转眼至1998年。《三国志6》的推出也宣布了《三国志》游戏系列由DOS平台转向Windows平台时代的到来。由于向Windows 95平台过度,把当时部分不少老机器拒之门外,该作品在国内口碑一般。

三国志6

  不过游戏中的“天、地、人”系统不但赢得了游戏玩家的认可同时也为接下来的后续作品带来了相当长远的重要影响。此外,Windows界面的首次应用不但游戏画面得到提升,直接明了的内政系统模式也赢得了一片喝彩。

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