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2012-05-21 15:48 出处:PConline原创 作者:游戏硬件评测室·魔豚 责任编辑:qinyuxiang

  【PConline 游戏评测】“滚滚长江东逝水、浪花淘尽英雄”,一句熟悉的歌词又在耳边响起,还记得那些年,我们一起看过得《三国演义》吗?还记得陪伴我们一起成长、光荣公司的《三国志》系列游戏吗?70后、80后仿佛又回来当年,自己的学生时代.......

   二十多个春秋过去了,《三国志》系列游戏迎来第十二代《三国志12》,还当年自己那个热血的三国梦吗?骑着战马、拿着长枪,与赵云、刘备一起征战沙场;又或是与诸葛亮、周瑜一起决战赤壁、运筹帷幄......今天,让我们先放下忙碌的工作,重新拿起鼠标,与笔者一起回味那个属于我们的三国时代吧......

三国志12硬件试玩评测

  《三国志》游戏系列是日本光荣游戏公司在1985年推出的一款策略类游戏,以我们最为熟悉的三国时代故事为游戏内容。经过二十多年的发展已经发展成世界著名的策略游戏系列之一,并且陪伴这70、80年代乃至是90年代一批批人的成长。

●那些年,我们一起在三国志的日子

 那些年的三国志

  三国志系列是源于1985年光荣公司开发的DOS游戏《三国志》, 刚上市就获得了广泛的关注,尤其在那个HGame盛行的日本(....)虽然人物头像都是像素画的图片(谁说这是打了马赛克!),但是严肃类历史题材在当时确实是游戏中的“小清新”。同年,Intel发布了成为当时电脑代名词的CPU——386。

那些年的三国志

  《三国志4》和《三国志5》是游戏传播到中国的关键一代,通过我岛的翻译汉化,终于让这款以中国历史背景的游戏传播到我朝。这两款游戏分别发布于1994年和1995年,采用真彩256色和640*480(5代升级到800*600)画面让人沉浸在那个“三个帝国的罗曼史”里面。这些年,NVIDIA才刚推出NV1,这块能够兼容2D输出并拥有350MIPS音频处理能力的显卡,成为明日GPU业界领袖的开山产品。

那些年的三国志 

  《三国志6》是跨入Windows平台的重要一步,全新的Windows界面,全新的天地人系统,这是自我突破和蜕变的一代,在1998年那一年,铁达尼号还有那一段,也不会“伸手触摸”;同年,ATI的GPU销量突破了一千万,游戏应用逐渐成为了GPU的主打项目。

 那些年的三国志

  《三国志7》诞生于2000年,《红色警戒》、《反恐精英》已经逐渐占领我们的电脑,业界普遍认为历史题材SLG已经没有太大市场了,但是光荣仍然对SLG不离不弃。这一年,笔者成功用铅笔将毒龙破解成雷鸟,并且将“昂贵”的北木头(Northwood 奔腾4 1.6)甩给老爸上网,并自觉良好的觉得Intel也不过如此。

 那些年的三国志

  时至今日,由于过慢的游戏节奏,《三国志11》已经被笔者连同其好基友《文明4》一并封印在硬盘深处。直到六年后的今天,《三国志12》终于来到我们面前;这时,Intel三代Core 系列和NVIDIA的GTX680正华丽登场。

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