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2012-05-21 15:50 出处:PConline原创 作者:无言帷幕 责任编辑:fengzhiwei
1国产怪物猎人《猎刃》评测回顶部

  【PConline 游戏硬件评测】Monster-hunter系列游戏一直只发布在专用掌机上,一众PC玩家一直无缘一见,不过近期进行公测的国产怪物猎人《猎刃》再次开启公测。虽然在广大“芒亨”玩家心目中,《猎刃》始终摆脱不了被认为是山寨的命运(一如CF之于CS),但是作为非该系列的玩家,游戏内容尚算新鲜。

猎刃;国产怪物猎人;mosterhunter;猎刃

   《猎刃》跟《怪物猎人》的游戏核心都十分相似:"狩猎-获取装备打造素材-收集套装-继续狩猎更强怪物",乍看不是太有趣,也跟传统的MMO杀怪打装备没什么区别,但是实际上作为一款动作类游戏,不仅仅装备属性,人物的操作都十分重要。

 猎刃;国产怪物猎人;mosterhunter
山寨还好学习?

  有鉴于此,作为一款动作类游戏,游戏中的卡顿直接影响到游戏人物的生死存亡,所以笔者通过这次测试,能够让玩家清楚了解到游戏的硬件需求以及如何设置有利于游戏的流畅运行。

●为什么要选择《猎刃》进行测试

猎刃;国产怪物猎人;mosterhunter
香港猎刃大礼包(貌似挺YY)

  游戏方式新颖,关注玩家数量多,对硬件有一定要求,并且对于游戏流畅性要求较传统MMORPG游戏要高。并且《猎刃》支持红绿3D进行游戏。

●选择《猎刃》中哪些项目进行测试

   CPU相关性测试以及显卡相关性测试(提升CPU/显卡更能提升游戏流畅度),以及如何在低配置的机器上保持流畅。这次我们特意找来远古时代的非主流显卡G210,在这种低配的显卡的情况下,如何保证游戏流畅呢?

猎刃;国产怪物猎人;mosterhunter
猎刃硬件评测

  带着上述问题,我们马上围观这款属于天朝的《猎刃》。

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2《猎刃》游戏试玩体验回顶部

●《猎刃》游戏体验   

  在游戏开始阶段,先要创立人物。虽然《怪物猎人》中最核心的思路就是“无等级、纯装备”的人物强化路线,但是《猎刃》还是回归到比较原初的等级升级+技能的系统中。

猎刃;国产怪物猎人;mosterhunter
猎刃游戏体验

  上文已经提及,游戏的核心玩法都是围绕副本进行,玩家可以通过消耗一定的疲劳值,进入某个副本进行任务狩猎,例如早期的蓝暴龙王副本,获得素材之后可以到武器锻造师/防具锻造师出打造装备。

 猎刃;国产怪物猎人;mosterhunter
猎刃狩猎副本

  打击感方面,由于目前笔者的游戏等级还是比较低,无法体验到高等级副本的难度设定。不过随着副本难度升级,怪物的攻击强度,以及各种异常状态和弹刀都会出现,早期的难度比较低。

●《猎刃》游戏画面风格、3D模型截图

   场景贴图方面,《猎刃》的整体风格偏向写实的原始风,不过跟大部分国内网游一样,贴图质量相对不敢恭维,整体的气氛营造也是一般,场景规模较小。

  在副本中的风格则是典型的原始旷野,以笔者测试的蓝暴龙副本为例,整体场景是以蕨类植物为主(侏罗纪Feel)为主的感觉,地表植被略显稀疏,并且在开启最高阴影之后光照效果一般。

猎刃;国产怪物猎人;mosterhunter
猎刃装备模型夸张

  装备方面,承继MH的夸张武器风格,《猎刃》在这方面还是比较忠实地还原了这种夸张武器风格,如果不考虑物理定律的话,不失为是拉风的武器。

●关于Etimes引擎

猎刃;国产怪物猎人;mosterhunter
玩家普遍对此引擎感到陌生

猎刃;国产怪物猎人;mosterhunter
用眼睛来鉴定画质(点击全高清图片 杀猫慎用)

  Etimes引擎英文全称为EngineTimes,特色是细腻的人物和物品模型以及物理特效。传另外该引擎支持如ZBrush雕刻高模、Normal map的接缝处理等新技术,其中Etimes引擎的标志性技术就是多层法线贴图,目前Etimes引擎可以进行八层法线贴图,使画面效果倍感觉真实。

 

3《猎刃》硬件需求测试回顶部

●《猎刃》测试硬件平台介绍

游戏硬件评测室·游戏评测类·核心配件表
CPU

Intel Pentium G620
Intel Core i5 2300
Intel Core i5 2500

CPU·散热
CoolerMaster V6GT
GIGA Z68A-D3H-B3
内存
Kingston DDR3 1600 4G HyperX LoVo
WD 2TB SATA Ⅲ Blue

Nvidia GTX560Ti(822MHz/4008MHz)
ASUS ENGT440/DI/512MD5  (822MHz/3200MHz)
Sparkle GT210 (850MHz/3400MHz)
Gigabyte GV-N450OC2-1GI (930MHz/4000MHz)

 

游戏硬件评测室·游戏评测类·外设配件表

Steelseries Sensei

Roccat Alumic
Cherry G80-3000
耳机
Easars SPARKLE
显示屏
ViewSonicVX2453mhLED
游戏硬件评测室·游戏评测类·软件配置表
操作系统
Windows 7 64bit 7601 Ultimate SP1
DirectX版本
DirectX9.0C
显示驱动

295.73 _Geforce_win7_64bit_international
Catalyst 12.2 WHQL 64bit

猎刃;国产怪物猎人;mosterhunter
3D特效

   本次《猎刃》测试中,笔者选择了G620+GTS450作为基本的测试平台,原因是国产网游对于硬件需求普遍较传统单机要低,测试的场景是村庄1区,尽量包含测试下列内容:水表纹理、木质纹理、3D人物模型、光影效果。

●CPU相关性测试

 猎刃;国产怪物猎人;mosterhunter
CPU相关性测试

  Intel 奔腾 G620产品定位入门级,而对比更换i5 2300之后,帧率有明显的提升,尤其是配搭在GTS450的平台上,就算是高阴影质量+8AA都能获得过百的帧率。不过现在就下定论"《猎刃》硬件需求低,随便是电脑都能玩"为时尚早。

显卡相关性测试

 猎刃;国产怪物猎人;mosterhunter

  GT440的测试得知,在全高清的分辨率下,开启最高阴影和8AA都能保持勉强的流畅,如果性能比GT440还差的童鞋或者是集显,则不要打开8AA。G210这款远古级非主流入门级显卡直接在高AA下挂掉,进入幻灯片模式,后续更换i5 2500无助于改变帧率,证明显卡已经成为系统瓶颈。

●《猎刃》硬件/软件配置指导

猎刃;国产怪物猎人;mosterhunter

  我们进一步使用G620+G210进行测试,可以看到在在关闭AA之后,整体的流畅度已经能够保持一个相对满意的状态,而进一步降低阴影质量之后,就可以做到运行如飞。而其他画质选项并没有这种明显的影响帧率效果。

猎刃;国产怪物猎人;mosterhunter

  流畅度影响度分级:AA>阴影>分辨率。在游戏界面中可以通过“详细设置”,来调节AA和阴影,无需直接调节高中低画质。

●《猎刃》画质对比截图

猎刃画质对比

  贴图质量并没有明显的影响游戏帧率,并且从笔者的观察中感觉,人物的贴图质量并不会根据画质设定而改变,但是地表的树木、地上的装饰物品则会有改变。贴图质量建议调节到最高。

猎刃画质对比

  关于AA选项,AA选项比较明显的影响画质,关闭之后“狗牙"(锯齿)会相当明显,所以笔者建议量力打开,不过经过测试,GT440一级的入门级显卡都能轻松应对8AA,所以实际上只有老爷机们要关闭,其他高端机型就画质全开吧。

 

4游戏硬件评测室总结回顶部

●国产《猎刃》从学习中前进

  借鉴和抄袭总是一个近义词。《猎刃》无论在游戏模式和游戏内容、以及战斗技巧几方面都跟传统的掌机游戏《怪物猎人》十分相似,从游戏内容上来说,融入了Online让更多玩家能够在游戏中进行互动(MH只能通过面联来组织联合狩猎或者竞速狩猎),以及增加了猎人之间的对决,或者闯入模式,增加了PVE主旋律下的PVP的趣味性。

 猎刃;国产怪物猎人;mosterhunter
MH的游戏截图

●《猎刃》硬件优化中规中矩,画面一般,硬件需求偏低。

猎刃;国产怪物猎人;mosterhunter
猎刃

  在测试过程中,笔者使用了性能相当低下的显卡G210,但是在中画质下,关闭了8AA,《猎刃》的帧率上升到30+,而关闭了阴影之后,整体的流畅度已经得到保证,50+帧,并且在怪物不算多的蓝暴龙副本,能获得与村庄内相似的帧率,保证了玩家的游戏体验。

 猎刃;国产怪物猎人;mosterhunter

  评测后记:在质疑的声音中,《猎刃》从09年开始内测开始,已受到广大网友的关注。由于是写实风格,在同类游戏如《龙之谷》的比较中,画面效果并没有占到便宜,凸显国内网游在技术力上的缺乏。不过由于游戏内容相对给力,游戏的耐玩性还是得到保障;但是笔者想问:卡普空君点头了么?版权大丈夫么?让天朝的归天朝,玩家的归玩家吧。

5《猎刃》游戏截图欣赏回顶部

 █游戏截图欣赏

  点击能够观看全高清图片,如果对自己的网速或者耐心有信心,请猛击打开。

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猎刃;国产怪物猎人;mosterhunter

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