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2012-07-17 13:47 出处:PConline原创 作者:无言帷幕 责任编辑:fengzhiwei

最大64键按键无冲测试

  多键无冲是游戏键盘的基本素质,不过不同的游戏键盘,这方面的能力是有所差异。最入门的是USB6键无冲,这也是办公室键盘常见的属性。

Osmium键盘评测;外设评测;游戏键盘
按键冲突测试

Level1:USB 6键无冲。Ex:办公键盘
Level2:USB11键无冲。Ex:i-rocks 6220G
Level3:PS/2 接口全键无冲。Ex:Filco 87系类
Level4:USB接口全键无冲。Ex:PLU3000无冲版

  这次测试的技嘉Osmium就是处于Level3~4之间,官方宣传的参数是最大64键同时无冲,但是按照正常的KOF游戏操作,基本上做到USB键20键(也就是四只手)就等于任意无冲,格斗玩家可以大方地跟舍友一同战个痛。

Ghost宏编辑引擎与控制滚轮

Osmium键盘评测;外设评测;游戏键盘
左:选择设定 中:设定宏按键 右编录宏按键

  技嘉Osmium有一点十分特别,就是最上方的控制滚轮,能够直观地控制音量和背光灯灯亮度,易用性方面做得不错,另外Ghost宏编辑引擎可以实现连击自动释放的效果,并且能够记录键入间隔(并不是所有宏编辑键盘软件都能支持。)

技嘉Osmium游戏实战

□射击类:CS1.6/CF

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FPS射击类游戏测试

  CS/CF以及FPS类大作COD等游戏,整体的键盘要求并不算高,但是需要稳定的键盘,以及快速回弹的手感以及长久操作都不会劳累。脚架的稳定,无论是架起脚架还是放下脚架,键盘都相当稳定(毕竟重量都在那里);另外,键盘采用红轴35g~60g的弹力远比黑轴软,有点“棉花糖”VS“QQ糖”的对比感觉,8小时大战也不会感觉太过疲累(相比鼠标)。

□RTS/MOBA类:War3:TFT&DOTA

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War3测试

   这两类游戏需要键盘操作更加多,Alt看血量,Shift添加部队,~唤醒农民,1234宝物/唤醒部队、QWER释放技能。我们可以通过右侧的Winlock来屏蔽Win键,再也无需为误按跳出游戏而遗憾;并且左Ctrl和左Alt有加大设计,编队和查看血量都更加方便。

□ARPG类:Diablo3

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ARPG类游戏测试

  这款让玩家等待11年的大作《暗黑破坏神3》对于游戏操作也是相当高(依据职业区别),笔者使用的是临界质量近战流派法师,对操作和按键反应有着很强的需求。技嘉宣称他们家的红轴能够有5000万次按键寿命(传统的红轴只有2000万),估计在弹簧上有强化,不过经过两周的约3h/天的虐待(小编的游戏时间就这么多),没有任何的说。

  编辑总结 :目前的游戏键盘中采用红轴的游戏键盘越来越流行,究其原因:1)更舒适按键手感,毕竟黑轴的重口味还是太累了,尤其是8小时之后真心虐待手指,当然你是大力金刚指当我没说;2)更安静游戏,晚上加班游戏十分常见,红轴至少不会骚扰到身边重要的Ta。而其他方面,技嘉Osmium键盘采用USB3.0连接,又有音频和麦克风输入,以及5000万次单键按键寿命,以及重达1300g的质量,综合水平都在国内外游戏键盘的中上水平,已经不辱技嘉Aivia旗舰之名,如果是品质控,又不介意他的高价(预估不会低于900软妹币吧),是想当有竞争力的游戏键盘产品。

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