正在阅读:双核新风潮?谈谈游戏外设中的创新应用双核新风潮?谈谈游戏外设中的创新应用

2012-05-21 15:48 出处:PConline原创 作者:无言帷幕 责任编辑:fengzhiwei

●视觉与软件篇

■LED灯的应用

创新点:以灯制霸天下

  并不是说,灯厂之前就没有人用过LED,只不过灯厂用灯,应该是最老道的。早在响尾蛇、铜斑蛇年代,那条幻彩的LED边立马让N多鼠标情难以堪。实际上只有最老版本的机械鼠——Razer Boomslang,在2007年的复刻版本中都让滚轮亮灯了,后续的产品如最入门的地狱狂蛇都有一盏不能呼吸的LED。

游戏外设;双核鼠标
雷蛇第一款鼠标 BoomFlang的复刻版

  尽管灯无法让你鼠标瞄得更准,也无法让你APM提高,甚至还有一点光污染的嫌疑——但是也无碍于玩家对炫酷的LED的喜爱。从鼠标到键盘再到耳机,无灯不欢。

■软件的应用

创新点:软硬结合,个性化制霸

  在默认驱动横行的过去,部分玩家开始无法满足这些基本设定,开始进入Windows的鼠标设定,去调节DPI和加速度。高明的CS玩家更能在直接在游戏中通过命令或者直接修改桌面启动参数来进行控制鼠标。

游戏外设;双核鼠标
各家的游戏驱动软件

  罗技的“罗技游戏软件”能够通过游戏触发自定义模式,依据场景不同来切换不同自定义鼠标设定;赛睿的“Steel Engine”则拥有最多专业设定,从加速度到直线修正、曲线修正;冰豹的软件配合Easyshift和Soundfeedback应用相当碉堡,桌面侦查分析系统更是“不明觉厉”代表。当然还有微软家的SideWinder(躺在一边吹风的人)系列软件。

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