【PConline 游戏硬件分析】中端定位的显卡产品不论是AMD还是NVIDIAI两大品牌的显卡产品都是受到硬件玩家以及游戏玩家们的热切关注,究其原因在于中端定位的显卡产品在显卡性能以及显卡价格上都是具备一个较为均衡的环境,可以在一定的价格区间中为用户以及玩家提供合乎该区间定位人群使用需求的性能效果。 何谓中端显卡?AMD与NVIDIA那些产品称为中端显卡? 在一般的情况下我们会以产品售价在一千元以上,两千元以下内的这个区间内的显卡定义为中端显卡产品,之所以在这一价格区间定义为中端显卡的原因有两点:显卡价格以及显卡性能。 首先我们先来说说价格,目前主流的中端显卡售价大多在2000元这个价格线以内,而正是这条价格线正是不同用户群体的购买心理线和购买承受力的限定线,高于这个价格承受力的玩家大多是资金较为雄厚的用户群体,而且对于硬件的性能要求也是比较高。而且作为目前比较主流的高性能处理器平台来说,搭配一张千元左右的独立显卡既能保证平台的性能得到平衡发挥的同时,避免不必要的性能浪费。 其次是显卡性能,作为中端显卡产品所采用的显卡核心大多是以高端显卡所使用的显示核心为基础上进行规格上的缩减而成,所以中端显卡的性能虽低于价格昂贵的高端显卡,但却能远远超越价格便宜的入门级显卡产品,而且对于日常的游戏娱乐也是可以提供比较出色的使用体验。 而AMD和NVIDIA两大品牌的显卡中哪些产品是定位于中端主流的呢?其实只要通过简单的显卡型号命名就能可以进行简单的区分。 AMD系列显卡目前的产品型号命名方式是以HD开头,然后紧随的是四位数字组成的型号代码,而四位型号代码中由左至右,首位代表显卡系列代数,第二位为市场定位,第三位为更细市场划分,而末位一般以0作为结束。而区分显卡的市场定位最为重要的是型号代码中的第二位,其中1、2、3指的是中低端;5、6、7为中端;8为中高端而9则是旗舰级,但是由于目前型号代码第二位为5和6的系列显卡与7系列显卡之间性能有着比较大差异,所以现在所说的中端显卡更多的是指型号代码第二位为7和8的系列显卡。 而NVIDIA系列显卡的命名方式与AMD的相似,以GT或GTX开头,随后紧接三位数字组成的型号代码,以显卡系列代数+市场定位+0的方式进行型号命名,而市场定位部分的数字所包含的意义与AMD的命名方式相似,并且其主要的中端产品更多的指向型号代码第二位为5和6的系列显卡。此外,部分显卡更在型号代码后加上Ti,而带有Ti的显卡其性能相比没有Ti的显卡有20%左右的领先幅度。 通过上面的描述可以让对于显卡型号所代表的意义不是太了解的网友,能以最简单的方式快速了解一款显卡其自身的定位以及所面向的市场。 为什么只对NVIDIA中端显卡性能进行分析? 之所以用NVIDAI系列的中端显卡进行性能分析对象,是因为在中端显卡市场NVIDIA系列的显卡在性能上相比同档次的AMD系列显卡有一定的优势,特别是在游戏性能表现上,NVIDIA的“THE WAY"游戏计划所资助的游戏项目相比AMD与游戏厂商的合作要更为广泛,所以不少的游戏对于NVIDIA系列显卡进行了优化,让显卡在游戏中能发挥出更佳的性能表现。 中端平台用户在游戏中有着怎样的需求? 中端游戏平台的用户其平台架构主要是采用中端处理器和中高端显卡的搭配模式为主,之所以采用这种搭配模式在于用户的使用诉求以及游戏自身对于硬件平台的性能要求。 一般游戏用户主要玩的大多是主流的单机游戏或网络游戏,同时大多的用户都会以较高的游戏画质设定效果以及1080P全高清分辨率设定进行游戏,而采用高游戏画质以及高分辨率所带来的平台性能负载其实是相当的大,如果是以入门级别的显卡进行支持的话根本上不能为玩家带来流畅的游戏运行效果,而采用中端显卡进行性能支持的话则能为玩家带来较好的游戏体验效果,毕竟中端显卡所采用的核心大多是以缩减版的高端显示核心,即使在规格被缩减后性能有所影响,但整体的性能表现还是有一定的基础。 除了用户的使用诉求外,还有的就是游戏自身对于硬件平台的性能要求。随着游戏厂商随推出的游戏的场景画面所使用的素材越来越精细,游戏运用的游戏特效越来越华丽,不但导致游戏的安装包越来越向巨大化发展,而且游戏中所使用的游戏引擎要实现更为逼真效果及高互动时所带来的数据交互量也越来越大,使游戏对于平台配置性能要求变得更为严格,特别是在显卡部分更是如此,君不见《马克思·佩恩3》的配置需求中更出现GTX680这样超乎想像的旗舰级显卡需求。 NV中端主力6系列的前世今生分析 NVIDIA在中端显卡的主力系列显卡主要是以X60系列为主,作为顶着代表高性能的GTX命名前序,X60系列显卡的产品都是性价比相当出色的产品系列,特别是GTX460显卡的时代更是创造出传奇版的高性价比的神话,而到了GTX560的时代赋予了X60系列显卡更为细节的分工,衍生出GTX560Ti、GTX560以及GTX560SE三个版本,分别填补GTX550Ti与GTX560Ti之间产品性能的空白。 作为GTX560Ti、GTX560以及GTX560SE三个GTX560显卡系列的分支,具备Ti命名的GTX560Ti显卡具备较为完整的显示核心参数,其显卡性能也是这三款显卡之中性能最高的。
GTX560是GTX560Ti显示核心中的CUDA个数进行了削减而成,而整体的频率参数与GTX560Ti保持一致,正是CUDA核心个数的缩减也导致了GTX560的性能相比GTX560Ti有一定的下降。 GTX560SE是三款GTX560系列显卡中参数规格被缩减最大的一款,不但是流处理器被缩减了48个,而且显存位宽也减少了64bit。此外,显卡的核心频率以及显存频率也有了比较大缩减,正是这些因素导致了GTX560SE的性能是三款显卡中最低的一款。 而到2012年,NVIDIA推出了采用全新架构开普勒的GTX600系列显卡,而作为同样定位中端主流的GTX660系列同样沿用了GTX560系列的细节分工设定,目前已经推出最高性能的GTX660Ti和核心规格缩减的GTX660两款显卡,而至于是否会推出核心规格进一步缩减的GTX660SE或是GTX650Ti显卡还是存在疑问。 开普勒的X60系与费米的X60系性能比较 之前我们PConline显卡频道进行了NVIDIA最新的中端定位显卡GTX660和GTX650的首测文章,我们可以借用文章中的测试数据再次进行一个简单的性能比较分析。 同3DMark 11测试中可以看到新一代GTX660和GTX660Ti相比上一代的GTX560和GTX560Ti在理论测试软件中所测得分数有相当明显的提升,同时在相互对应的替代产品上,拥有Ti的显卡在P档性能提升了多达43%,而没有Ti的削减版同样也有35%的提升幅度。 在《马克思·佩恩3》这款游戏上,两代X60系列显卡之间的性能差异还是比较的明显,特别是采用了最新开普勒架构的X60系列显卡相比费米架构的上一代对应的显卡在游戏中的性能有着明显大幅度的提升效果。 而在游戏中的物理加速效果上,结合了新架构的高效性能新一代的中端显卡在游戏上的表现相比上一代的同定位显卡以及竞争对手的显卡产品有着更出色的测试成绩。 PConline游戏硬件评测室总结 显卡的更新换代是一个非常正常的交替过程,而作为面向中端用户定位的显卡产品来说,除了是在价格上能满足中端用户群体对于显卡售价的承受力,而千元以上两千元以内的这一区间正是区分入门级显卡与旗舰级显卡的价格区间段。 同时其显卡所能表现出来的性能也要相比上一代同档次定位显卡更高的性能表现,而且一般中端用户大多都是喜爱游戏的游戏玩家群体,不论是主流的单机大作还是网游,如果一款中端显卡在游戏中不能让玩家以较高的分辨率及画质设定下流畅进行游戏,那么这样中端显卡并不能称得上是合格的中端显卡。 NVIDA系列的中端显卡在同档次的显卡产品中有着比较大的竞争力,特别是其中端显卡产品线上对于性能分工细化上的处理以及价格导向的工作有不错的布局,特别是与游戏厂商之间的深度合作能让NVIDAI系列显卡有更为突出的性能表现。 结合新一代开普勒架构显卡的产品线不断完善的同时,也可以看到开普勒和费米两代主流中端显卡中的性能差异。在3D理论测试上,新一代的NV中端显卡不但全面超越竞争对手,而且对比自家上一代同档次定位的显卡产品也有着近乎45%左右的性能提升,而显卡主要的游戏应用上同样延续着这样的势头,所以就目前的性能表现来说,虽然NV在产品推出时间相比AMD同档次定位要迟上一段时间,但凭借其稳定而高效的性能相信能在中端显卡市场中能逐步解开被AMD多面围攻的局面。 |
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2012-09-28 00:15
出处:PConline原创
责任编辑:qinyuxiang