正在阅读:轻松击溃流言 从手机游戏猜测IP5分辨率轻松击溃流言 从手机游戏猜测IP5分辨率

2012-06-17 12:23 出处:PConline原创 作者:游戏硬件评测室·废土明镜 责任编辑:fengzhiwei

  【PConline 游戏硬件业界分析】之前很多流言称,下一代将要上市的iPhone5将会有更大的屏幕,并且启用新的分辨率比例。不过按照苹果的习惯,将不会轻易改变其屏幕的比例。众所周知,iPhone4/iPhone4s都是采用960*640分辨率,1.5的长宽比,如果改变比例变成16:9或者16:10,从前的游戏将会在左右两边都会有黑边,不过对于像微博等应用则不会有很大影响。

  笔者更倾向于配备A5x的iPhone5将会采用1920*1280的激进规格,毕竟苹果连MBP都已经全面提供Retina屏幕。不过考虑到The New Pad的电池悲剧和强悍发热,直接采用4倍负荷有点不值,毕竟iPhone已经满足Retina要求,所以可以猜测:1440*960这个奇怪的折中分辨率,A5x降频,只是在GPU的负荷上提高了2.25倍的需求,在手机有限的空间中,比较容易接受。

iPhone5分辨率分析
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   编辑结论:1440*960虽然比较怪异,但是能保证游戏的兼容性,并且不会过于加重有限空间中电池的负担,并且4.2寸也是单手操控能接受的极限,并且笔者猜测苹果会推出针对小手型的,更换掉A5x的新版本4s,以符合时尚群体对新iPhone的换机需求。

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