正在阅读:听说很好用 Win8预览游戏兼容/性能评测听说很好用 Win8预览游戏兼容/性能评测

2012-05-21 15:48 出处:PConline原创 作者:无言帷幕 责任编辑:fengzhiwei

1、Win8释疑 传统游戏兼容性测试

  游戏玩家对于游戏性能/特效的追求是无止境的,在这个硬件性能普遍过剩的后PC年代,也有部分玩家提出了“换个系统比升级硬件好”,不过这一个论点已经在《传说能提升CPU性能?Win8和Win7性能大PK 》被彻底推翻,至少这种事情在相关驱动没有完善的情况下是不现实的。

Win8性能测试

  首先,笔者先将玩家最为关心Win8的两方面:资源占用和游戏表现,先进行简略说明。微软在从前的Vista中吃了资源占用大的亏,在Win7到Win8的过程中进一步化简系统资源占用,从下面的图片可以看出Win8的内存占用更低,281MB的占用对于现在动辄4GB/8GB的白菜内存来说完全不算什么,所以老旧的系统也可以放心升级。

win8
更少的内存占用

  不过游戏并不会因为内存占用较少而变得更快,因为内存基本上用不完,所以这种变化影响可以忽略,我们直奔主题测试游戏的兼容性吧。首先感谢太平洋游戏网编辑同事给予的帮忙,他们已经在我们之前测试了部分主流游戏的兼容性,兼容性列表如下图。

Win8游戏测试

  我们从图表中能够看出,主流的暴雪系的游戏《魔兽争霸3》都能正常运转,并没有出现明显花屏或者跳帧的情况(DOTAer可以放心升级),而FPS迷也能照升不误。(战地3和COD8正常运行)。不过,关于Win8相对Win7性能提升,必须要进一步测试。

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如果您想深入了解游戏鼠标的相关信息,请点击以下链接:

传说能提升CPU性能?Win8和Win7性能大PK
//diy.pconline.com.cn/cpu/reviews/1111/2603707.html

Win8好不好用?看Win8中文版全方位点评
//pcedu.pconline.com.cn/pingce/pingcesystem/1203/2689576.html

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