正在阅读:没有PC游戏的WCG:没有调味料的方便面没有PC游戏的WCG:没有调味料的方便面

2012-05-21 15:48 出处:PConline原创 作者:无言帷幕 责任编辑:fengzhiwei

我们从WCG2012取消PC项目中得到什么启示呢?

●这又是一个PC游戏衰落的信号

WCG2012取消PC项目
黄昏 又是黄昏

  2011年Q1,易观国际的数据指出,手机网络游戏用户从2010年Q4的1.12亿户上升到1.18亿户,来到2011年Q1,这个数值已经进一步上升到2.16亿户,这个数值也仅仅是手机网络游戏,如果算上手机单机游戏(如愤怒的小鸟),这是数值就更加惊人。

  玩家的时间总是有限,PC游戏和手机游戏的时间是一种零和博弈,是一种此消彼长的关系,随着玩家对手机日渐依赖,非工作时段使用PC时间也越发减少,PC游戏项目在WCG2012中被替换成手机游戏,也就不难理解了。

●游戏外设厂家何去何从

WCG2012取消PC项目
游戏硬件厂商面临转型的岔路

  如果脱离PC平台,游戏键鼠(如赛睿Sensei、雷蛇那伽梵蛇等)和游戏键盘(如大部分的游戏机械键盘)则会进退失据。他们会转型手柄、手机、平板了么?很有可能,Project Fiona就已经是雷蛇的概念游戏平板,我们会在下次见到来自罗技Log-Pad、赛睿Steel-Pad(不是鼠标垫)又或者是微软的Win8平板乃至Windowsphone手机么?一切皆有可能,但是时间不等人,余下转型的时间已经不多了。

  也许下一次主力赞助WCG的也是三星,不过是从“显示器领导者品牌三星”变成“银河系列手机的缔造者三星”而已。

●主机/平板/手机崛起 PC项目GG

WCG2012取消PC项目
RTS格斗竞速FPS  移动平台已经囊括所有竞技游戏

  WCG2012的改革也许只是一个开始,IEM等国际赛事,会不会跟随WCG的脚步转型呢?也许我们可以从GSL的崛起找到思路。GSL始创于2010年9月,是一个专属属于《星际争霸2》的专业联赛。作为传统竞技项目,应该继续保持其高竞技性和专业性,以高观赏性保留核心用户;而如WCG等综合性游戏竞技游戏项目,则面向更广大的手机游戏群体。无论对观赛玩家、赞助厂商、组织举办赛事的承办商,都是一个合理的解决方法。

  或许,WCG的PC项目会在一个名为WCG-Pro的新电竞赛事中,与我们重逢。

  编者后记:笔者是从2003年,也就是关注《魔兽争霸3》,才开始逐渐关注WCG,看着来自保加利亚的Insomnia加冕人皇,之后瓜比Grubby用狼骑和兽步成功登顶,之后就是Sky蝉联两年WCG魔兽冠军。尽管不愿意承认,从前关注《魔兽争霸3》、《星际争霸》、《Counter-Stike》的玩家也逐渐因为工作逐渐放下游戏,(这些游戏)被替换是迟早的事。只是笔者猜中了开头,并没有猜中结局,这次是PC游戏被一锅端了。

  WCG的口号是:Beyond The Game。关键的不是具体哪款游戏,而是(省略煽情2012字),也许这就是“Beyond The Game”的意义所在。

  对于游戏硬件厂商,这仅仅是一个又一个信号——后PC时代的游戏硬件核心将不再是键盘鼠标,而是智能手机、高性能平板和手柄,幸好这些硬件的存在意义并没有改变,就是帮助选手获得胜利。

  At last, the moments at hand (最终时刻即将到来)
  All we need is to believe we can.(我们需要的只是确信我们能行)
  We will make our stand(我们将坚信不疑)
  Beyond the game(超越游戏)

键盘也能翻页,试试“← →”键

为您推荐

加载更多
加载更多
加载更多
加载更多
加载更多
加载更多
加载更多
加载更多
加载更多
IT热词
热门排行

DIY论坛帖子排行

最高点击 最高回复 最新
最新资讯离线随时看 聊天吐槽赢奖品