【PConline 游戏硬件应用】提及游戏引擎,我们会想起什么呢?轰鸣不息的汽车引擎?游戏引擎其实说穿了就是一个工具(笔者有限的见识只观摩过Unreal Unity Cryengine三款引擎的SDK),跟编辑的笔,剑客的剑,士兵的枪并无二致。
游戏开发的历史进程早期,所有游戏都要从最基础的代码从头开始写起,但是由于这种开发方式开发周期过长,于是就有一些代码被固化起来,以供开发者后期重复利用,这就是游戏引擎的雏形;再到后期诸如Quake引擎、Doom引擎和鼎鼎大名的Unreal,则已经从单纯的重复应用发展到商业授权。 正是这种风潮之下,国内很多游戏厂商纷纷引入“洋引擎”,在加快游戏开发周期的同时也为自己游戏增添亮点。但是是否可行?让我们一一道来,虚幻之下,是否造成了“优质”网游暴增的假象。 PS:本文主旨并不在批判,若看官想看吐槽请看敖厂长视频。 ----------------------------------------------------------------------------- ■延伸阅读 ■如果您想深入了解游戏硬件的相关信息,请点击以下链接: PConline DIY频道官方微博 游戏硬件评测室官方微博 -----------------------------------------------------------------------------
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2012-05-21 15:48
出处:PConline原创
责任编辑:fengzhiwei
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