• 上线一月经历了天堂与地狱 它见证了TX的崛起

    《怪物猎人:世界》PC端已经上线20多天,它在steam和WeGame(已下架)上发售,却获得截然不同的评价。这款早已在掌机成名的大作续集,在这20多天里到底经历了什么不为人知的事呢?...

  • 电脑带得动《怪猎》吗? 主流N卡得分都在这里

    steam版本的《怪物猎人:世界》在8月10号上线,短短3天就称霸了上一周的销量榜冠军。而WeGame版本的《怪物猎人:世界》更是提早了2天上线(虽然因为某些原因目前已经下架),也得到了...

  • 全军出击!七彩虹GeForce RTX 2070战团列队登场

    从新一代“图灵”构架显卡曝光以来,主流玩家群体想要了解的GeForce RTX 2070系列也逐渐浮出水面。身为国内游戏板卡领创者的七彩虹,应玩家之所需,针对“畅玩大作,爽快竞技”为玩家...

  • 电脑带得动《怪猎》吗? A卡的测试结果怎么样

    【PConline 评测】上期为大家带来了N卡在《怪物猎人:世界》不同画质下的测试表现,虽然现在N卡的市场占有率更高,但是A卡仍然具有一定的性价比以及一定的粉丝数量。这期我们PConline...

  • 怪物猎人究竟有多吃内存?内存猎人实至名归

    【PConline 杂谈】在这个内存价格飞涨的年代,相信不少消费者都十分关心最近的新游对内存有什么要求,毕竟大家都不想装一台电脑内存比CPU或者显卡还贵。而最近最热的新游,莫过于《怪...

震撼视觉的太空歌剧 质量效应3硬件评测

《质量效应》系列是欧美RPG梦工厂BioWare所推出的一个融入动作射击要素的科幻题材RPG游戏系列,同时在游戏系列制作发售之初就制定了该系列将以三部曲的形式逐步推出,也被游戏玩家们戏称为银河歌剧三部曲。而到了今年2012年3月6日,三部曲的终曲作品《质量效应3》已经逐渐接近我们。...

游戏评测 游戏硬件评测室·魔豚2012-05-21 66

单机已死网游当立 硬件对战两大热门网游

近期发布的开普勒架构的显卡以及即将发布的Ivy Bridge处理器,内容丰富的硬件大餐再一次呈现在我们玩家面前,但是并没有激起我们太多购买的欲望。为什么?因为游戏主机兼容倾向的游戏开发思路,已经让单机游戏有了致命的桎梏——硬件性能依据或者近似摩尔定律地飙升(新一代的GK104比上代旗舰多出三倍的CUDA核心),但是游戏却没有成比例地变得更华丽。...

游戏评测 无言帷幕、魔神再临2012-05-21 222

真割草无双6毫无压力 主流游戏硬件评测

只要提起日本著名的游戏软件公司光荣Koei,游戏玩家们自然就会相当该公司推出的《信长之野望》系列、《三国志》系列以及《三国无双》系列等作,而在这些作品中,以中国三国故事为题材的两大系列游戏《三国志》以及《三国无双》则是最受国内三国玩家们,甚至是世界各地的三国迷的关注及称赞。...

游戏评测 游戏硬件评测室·魔豚2012-05-21 52

国产格斗的崛起 风卷残云硬件体验评测

格斗对战类游戏以及动作过关类游戏以特有的打击感以及易上手的特点而受到广大游戏玩家的喜爱,这类型游戏出品大多是以日韩两国为主,著名的游戏系列分别有《拳皇》、《铁拳》、《街霸》以及著名的动作过关网游《地下城与勇士》。反观我们国内的动作格斗类游戏的发展可谓举步维艰,而且受到国内盗版泛滥的影响,参与这类游戏开发的厂商也是相当的少。...

游戏评测 游戏硬件评测室·魔豚2012-05-21 60

万千等待终到来 三国志12硬件试玩评测

“滚滚长江东逝水、浪花淘尽英雄”,有哪几款游戏拥有二十年以上的长寿?有哪几款游戏能打动不同时代人们的心?光荣公司的《三国志》陪伴了几代人成长的游戏系列,二十多个春秋过去了,《三国志》系列即将迎来第十二代《三国志12》,我们以这样回顾的方式进行硬件试玩与游戏评测,勾起70、80后玩家的回忆......

游戏评测 游戏硬件评测室·魔豚2012-05-21 176

听说很好用 Win8预览游戏兼容/性能评测

玩家最为关心Win8的两方面:资源占用和游戏表现。微软在从前的Vista中吃了资源占用大的亏,在Win7到Win8的过程中进一步化简系统资源占用,从下面的图片可以看出Win8的内存占用更低,281MB的占用对于现在动辄4GB/8GB的白菜内存来说完全不算什么,所以老旧的系统也可以放心升级。...

业界新闻 无言帷幕2012-05-21 55

《暗黑3》要出主机版? 快餐化背后的沧桑

12年后的今天,《暗黑破坏神3》承载着玩家N多期待,终于在5月15号正式发售。游戏中改变相当多,无论从游戏内容和技能分配,以及周边的操作方式和游戏平台,都有翻天覆地的改变。本文将集中在“主机版本暗黑3”这一话题,讨论《暗黑破坏神3》作为为数不多专注PC平台的游戏将泛平台化背后的玩家变迁。...

游戏PC/游戏机 无言帷幕2012-05-21 0

收费模式上的革命!《暗黑3》背后的暗流

近几天,N多玩家+网友+机友问笔者:暗黑3国服啥时候开呀?笔者只能摇摇头摆摆手:D3国服上线日,家祭无忘告乃翁。虽然说国服的上线时间未定,但是玩家们对《暗黑破坏神3》的国服收费方式已经是议论纷纷,笔者在这里就简单分析下《暗黑破坏神3》的几中收费的可能性以及产生的影响。...

业界新闻 无言帷幕2012-05-21 0

辉煌还能复兴吗?《天堂2》游戏硬件测评

相信对于游戏玩家来说,当国内的互联网还是使用拨号上网的年代,那时我们在国内所能接触到的网游大多数是如《石器时代》、《魔力宝贝》这类Q版可爱的日系网游或者是《奇迹》、《天堂》这一类韩式唯美的韩式网游。但随着时间的变迁以及种种的原因,这些曾经为我们所熟悉的网游已经在国内或是停服或是销声匿迹。...

游戏评测 游戏硬件评测室·魔豚2012-05-21 141

开普勒跪拜显卡之殇 新《幕府将军》评测

2011年3月The Creative Assembly推出了其制作的即时战略游戏《全面战争》系列的最新作,也是该系列第二款以日本战国时期为游戏主题的《全面战争:幕府将军2》。相隔一年之后,作为幕府将军2的资料片《幕府将军2:武家之殇》进入了我们的眼前,延续了幕府将军2 的日本战国游戏模式,增添了更多的DLC游戏内容,并且同样保持了幕府将军2一贯的高平台性能需求的一款后续游戏作品。...

游戏评测 游戏硬件评测室·魔豚2012-05-21 49

能超越战地3? 某国产射击游戏硬件评测

光荣使命——虚幻3引擎打造、游戏分版本、类似COD的游戏方式、真实的军械等等,这都狠狠滴刺激到N多FPS玩家的兴奋点。让关心国家命运,渴望国家强大的热血男儿们都十分期待这款由巨人-铁马打造的FPS游戏。...

游戏评测 无言帷幕2012-05-21 221

果真平地一声雷? 国产怪物猎人硬件评测

Monster-hunter系列游戏一直只发布在专用掌机上,一众PC玩家一直无缘一见,不过近期进行公测的国产怪物猎人《猎刃》再次开启公测。虽然在广大“芒亨”玩家心目中,《猎刃》始终摆脱不了被认为是山寨的命运(一如CF之于CS),但是作为非该系列的玩家,游戏内容尚算新鲜。...

游戏评测 无言帷幕2012-05-21 102

2012的惜别?次世代游戏主机全面前瞻分析

近期沸沸扬扬的游戏主机的“谣传”已经够多了,甚至部分已经明显违反最简单的硬件常识,笔者在这里整理一下近期关于PS4和XBOX720(就让我们暂且这样称呼他们吧)消息吧。...

游戏PC/游戏机 无言帷幕2012-05-21 85

开普勒技术前瞻 DX11.1和PCI-E3.0大起底

从前我们玩diy的时候,经常会听到PCI或者AGP这些英文字母,也许我们当时还不知道,但是随着开普勒的发布逼近,我们就再一次温故而知新,了解一下开普勒以及开普勒相关的一些技术,科普之旅即将开始!...

硬件外设 游戏硬件评测室·废土明镜2012-05-21 0

英伟达的6系魔法 GTX660游戏性能大预测

对于GTX660,配搭非GDDR5的可能性不大,因为性能会下跌到类似GTS650时就相当尴尬。所以GDRR5/DDR5是可以有的,另外1GB 容量也是可以预期的,因为大部分游戏,除去孤岛危机2和地铁2033等游戏,1GB容量仍然不是显卡的瓶颈所在,这个核心原因是我们很少使用超越全高清1920*1080分辨率进行游戏,举例:孤岛危机2后期补充、上古卷轴5:天际MOD等4K*2K高分辨率素材包,仅有寥寥几个游戏支持,所以更大的容量只能满足销售计划而不是玩家需求...

硬件外设 游戏硬件评测室·废土明镜2012-05-21 0

没有PC游戏的WCG:没有调味料的方便面

之前沸沸扬扬的“WCG2012取消PC游戏项目”,经过国内 多家媒体传播,一时间腥风血雨谣言四起愁云惨淡万里凝。有玩家叫嚣“如果没有PC项目,将抵制WCG2012昆山比赛”,且慢且慢,很多玩家都在质疑消息的可信度,现在就让笔者慢慢理顺整个“WCG2012取消PC项目”事件,并且在“WCG官方发布会”之前,做一些稍微靠谱些的猜想。...

业界新闻 无言帷幕2012-05-21 67

会学习硬盘第二代 希捷Momentus新品评测

在泰国洪水影响之下,国内的硬盘价格也水涨船高,大家在狂喷嘲讽的同时,部分发烧玩家已经将目光投向SSD,镁光M4、浦科特M3等使用第二代SF主控的“廉价”SSD成为了玩家们的热门话题。虽然SSD相对硬盘的容价比提高了,但是绝对价格并没有大幅的下滑,混搭的使用方式成为了SSD玩家的普遍情况。...

硬件外设 无言帷幕2012-05-21 68

其实不止是硬盘 游戏载入时间趣味测试

在游戏的过程中,硬盘和内存的影响相对于CPU和显卡是微不足道的,但是我们不可否认的是,随着游戏的大小越来越大,载入贴图纹理都越来越精细,伴随而来的就是超长的读取时间。无论内存有多大,从硬盘读取到内存的时间却是固定不变的。...

硬件外设 无言帷幕2012-05-21 0

吃鸡专区

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