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2012-08-10 08:48 出处:PConline原创 作者:魔神再临 责任编辑:qinyuxiang
1八百元预算我们能选择那些核心硬件回顶部

    【PConline 游戏硬件应用】在电脑硬件中对于整个平台性能影响最大的莫过于处理器和显卡两个部分,而处理器和显卡正是电脑平台中对于性能影响最大的两个主要核心部件所在,而平台性能的高低不但会对用户日常的操作有所影响之外,对于游戏玩家来说平台的性能高低还会影响到游戏的运行流畅度、游戏画面画质特效及分辨率的表现效果。

核心应用;游戏优化;游戏应用

    对于目前主流的游戏平台来说一般主流的游戏不论是单机还是网游其平台性能均能满足游戏的需求,但还有不少的平台用户为了能满足主流游戏的使用需求都会对现有的平台进行升级,当我们的处理器以及显卡预算仅为800元的升级范围时,怎样在处理器和显卡合计800元的平台上才能将游戏玩得好和玩得流畅呢?下面将通过几点来与各位网友一起探讨一下这个问题。

■八百元预算我们能选择那些核心硬件

    首先我们要知道800元处理器和显卡能有什么级别的产品可以选择,以对半分为基准也就是CPU与显卡的可选择价格范围将在400元以内,那么在400元的区间里面我们能获取什么样的产品。

核心应用;游戏优化;游戏应用
四百元以内CPU可选系列

    通过有针对性的条件分类选择后,可以看到在400元到100元区间中可以选择的处理器都是Intel和AMD系列中一些较低端的入门级产品以及较老旧架构的产品,而价格与性能之间的关联在目前这个科技发展迅捷的年代还是有相当大的关联,毕竟能以这么低的价格发售其处理器所能为用户提供的性能相比主流乃至是中高端玩机所购买的处理器的性能还是有相当大的差距。

核心应用;游戏优化;游戏应用
四百元以内显卡可选系列

    而显卡方面也是有着与CPU相同的局面,在400元以下级别的显卡中可选择的产品具备是一些面向入门级用户的产品以及一些已经被淘汰的上一代系列显卡产品,这些产品受到了制造成本的影响,产品所能表现出的性能也是与主流产品有着一定的差距,但对于部分整合型平台来说却能为玩家带来整合型平台所无法提供的数据处理速度以及画面特效效果。

    所以我们可以知道当处理器和显卡这两类核心部件升级预选在800元时,我们所能选择的产品大多是面向入门级的廉价型产品,但廉价型产品所搭建的平台并不是就不不能玩好主流的游戏,而是要懂得游戏中那些是对平台的负载有着较大的压力,怎样调节游戏中的哪些选项也能让廉价型产品所搭建的游戏平台能以一个较好的效果运行。

2游戏画质与平台性能的那些事回顶部

■游戏画质与平台性能的那些事

    其次对电脑平台性能与游戏而言,其平台性能对游戏的运行流畅度、游戏画面画质特效及分辨率表现上有着重要的影响因素,而其中影响最大的因素就不得不说是游戏画质特效这一方面,因为游戏中以部分的画质效果以及画面特效效果设定来运行游戏时,游戏对于整个平台的负载压力也有所不同。

    以我们常见的网络游戏作为参照来说明游戏中画面效果以及画面特效效果对于平台负载的压力大小的影响。我们以网络游戏《圣道传奇》为例子。

圣道传奇;游戏评测;硬件评测
游戏画质界面

    《圣道传奇》在画质设定上面提供了效果优先、标准和速度优先三档画质设定模式,每一档画质除了在画面表现度不同之外,对于平台的负载强度也有所不同。

圣道传奇;游戏评测;硬件评测
效果优先(点击图片可观看大图)

    效果优先画质将游戏中的所有阴影效果、画质特效细节以及光照效果均开启以及调节至最高档次,以最佳的游戏画面效果呈现给玩家的眼前。

圣道传奇;游戏评测;硬件评测
标准(点击图片可观看大图)

    标准画质与效果优先画质之间的差异仅是局部的阴影以及地表细节上进行了一定的弱化,对于整个系统的负载有一定的减轻作用,但游戏画面视觉效果相比效果优先画质的效果会有一定的下降。

圣道传奇;游戏评测;硬件评测
速度优先(点击图片可观看大图)

    速度优先画质将游戏画质设定中的所有阴影效果、画质特效细节以及光照效果均关闭或调节至最低,该画质设置对系统的负载压力最小,但由于所有的阴影光照以及细节特效都被关闭或调至最低,所以游戏画面的呈现出明显的粗糙感以及菱角效果。

圣道传奇;游戏评测;硬件评测

    三档画质之间的差异除了在画面效果上还有画面帧数变化上,根据上图所呈现出的三档画质变化对同一游戏画面所测得帧率的变化可以看到,速度优先牺牲了画质而获取更佳的流畅运行效果,而标准和效果优先之间虽然在画面变现力上差异较小,但在实际的画面帧数变化上还是有多达10帧以上的差异。

3游戏分辨率与平台性能的那些事回顶部

■游戏分辨率与平台性能的那些事

    除了画质特效对于低配置平台有着较大的影响外,游戏分辨率的变化也是在低配置平台中能否流畅运行一款游戏也是有着一定的影响。我们同样以一款游戏为例进行说明。

    以最新推出的动作塔防游戏《兽人必须死2》为例,这款低配置需求的游戏作品中以整合型平台来进行运行时,不同的分辨率在游戏中所能获取到的游戏画面帧率也是有所不同。

游戏评测;兽人必须死2
分辨率的差异

    每个不同的游戏对于分辨率的定义及应用都不尽相同,有的游戏对于不同的分辨率能有不同的范围的游戏可视角度,有的游戏则是在不同的分辨率下有不同的画面帧率流畅度的体验,而《兽人必须死2》游戏属于后者,在不同的分辨率下运行其游戏的可视范围并没有出现较大的改变,不论是16:9、16:10甚至是4:3的屏幕比例其游戏视野均大致相同,而游戏画面的帧率则随分辨率的变化而出现变化。

游戏评测;兽人必须死2

    通过数据汇总表中可以看到,随着分辨率的不断下降,其画面帧率也随分辨率的下降而上升。在五个较为主流的分辨率中,出现帧率断层的在1440x900与1024x720分辨率之间的切换,两者之间的帧率差异达到10帧的水平,而其余分辨率切换所导致的帧率差异均在8帧以内。

    通过上述的以游戏为例子说明了在游戏中能影响平台负载大小的主要因素来自于游戏的画质设定以及画面分辨率大小,而其中对于平台负载压力最大的莫过于画质特效这部分,而在大部分游戏中画质特效这部分也是选项细分相当多的设置部分也表明了画质以及特效对于游戏以及游戏平台的重要性,不单止仅仅是游戏画面上的表现效果,同时还有的就是不同的性能也能以合适的负载方式让玩家进行游戏。

■在低配平台上怎样流畅运行游戏

核心应用;游戏优化;游戏应用

    通过上面的分析后可以知道一个重点所在就是游戏的画质特效是影响一款游戏在平台中的运行效果。而对于低配置的平台来说,主流的大型游戏的全画质特效开启对于平台的负载压力是相当的大,并且达到了平台难以承受的地步以至会严重影响到游戏的流畅运行,而想在低配置平台运行大型游戏就必须牺牲游戏中的画质特效效果,这也是游戏中主要的性能负载来源,降低游戏中的画质特效设置而换取相应程度的游戏运行流畅也能让低配置玩家体验主流游戏大作的机会。

    此外,值得注意的是画面特效中除了画质高低设定外,游戏对于平台负载影响的元素还有是阴影特效,而阴影特效在画面的表现上是容易被人所忽略,但画面的阴影效果却是使用范围最广的一种特效方式,当游戏场景中出现数量庞大的阴影效果时其对硬件的负载压力并不会画质效果要少。

    所以说在低配平台中,特别是显卡以及处理器总值在800元以内的平台下要流畅运行一款单机或网游,必定要牺牲游戏的画质特效这一对平台性能负载最大的元素,继而才是显示分辨率的大小。

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