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2012-08-09 00:15 出处:PConline原创 作者:魔神再临 责任编辑:qinyuxiang

    【PConline 游戏硬件应用】当NVIDIA推出搭载开普勒架构的旗舰级GTX680显卡时,凭借着相当出色的核心性能一举夺回了单卡最强性能的宝座,也让广泛关注开普勒价格显卡的玩家们一睹其强劲的游戏数据处理性能。相隔GTX680发布两个月后,NVIDIA马不停蹄地发布了600系列次旗舰级的GTX670,同样出色的开普勒架构核心让这款设计短小精干的显卡产品的性能却能直逼AMD旗舰HD7970。

核心评测;游戏显卡;GTX660Ti

    虽然NVIDIA的新一代系列显卡在发布时间上晚于AMD的7系列显卡,但当NVIIDA发布新一代显卡时还是吸引了大部分硬件玩家们的注意,特别是GTX680和GTX670在性能测试以及游戏测试中完爆对应档次的AMD的7系列显卡后,更多的玩家对于定位中高端的显卡新品有着更为浓厚的兴趣,毕竟旗舰级以及次旗舰级显卡在产品的售价上还不是大部分普通玩家所能承受,而中高端定位显卡则是大部分游戏玩家以及普通用户在价格上所能承受的主要选择产品。

NVIDIA Geforce GTX460

    而说到NVIDIA近几年定位中高端显卡中最能给予人印象深刻的莫过于GTX460这款显卡产品,在GTX460初出茅庐之际就让人眼前为之一亮,即使作为其替代者的GTX560Ti的出现也未能掩盖到它性价比超强的光芒。而对于开普勒架构显卡时代的到来,对于同样是与GTX560Ti定位相同的GTX660Ti,能否再现GTX460的性能辉煌相信很多玩家都会有这样的期待。

    NVIDIA替代GTX560Ti定位的开普勒架构显卡GTX660Ti计划将在本月下周16日正式发布,而且有消息称GTX660Ti是最后一款应用开普勒架构GK104核心的显卡产品,而目前这款显卡的基本参数以及一些性能成绩在网络上都已经有数量相当的资讯可以找得到,下面先让我们来整理回顾一下关于这款的基本信息吧。

660TI

    NVIDIA GTX660Ti显卡是继NVIDIA GTX670之后第三款采用GK104显示核心的显卡产品,在规格方面,GTX660Ti也将采用与GTX670相同的7组SMX架构,拥有1344个CUDA单元。不过在显存规格方面,GTX660Ti相比GTX670从位宽只是从256bit削减到192bit,而显存容量都是2GB的容量设定。而在显示核心的核心频率和显存频率都是惊人的相似,同为核心频率915MHz/动态加速频率980MHz、等效显存频率6008MHz。

    通过显卡的核心参数数据可以得知GTX660Ti的基本核心配置与GTX670并无太大的差异化,仅仅是在显卡位宽上由256bit削弱为192bit,而位宽的变化正是拉开GTX670与GTX660Ti之间差距的重要关键所在,所以在核心重要参数上基本一致的GTX670和GTX660Ti之间的性能差距就是这64bit显存位宽所决定。


图形流水线工作原理

    先看一组公式:显存带宽=显存位宽×显存工作频率/8

    显存带宽就是GPU与显存之间的数据传输速率,它以字节/秒为单位。显示核心在进行像素渲染的时候,必须从显存不同的缓冲区中读写数据,类似我们的CPU和内存的工作机制。每个像素渲染一次,就需要传送(读取32bit 颜色 + 读取32bit Z + 写入32bit 颜色 + 写入32bit Z)=128bit,即16个字节。

    通过显存的位宽计算公式:显存位宽x实际显存频率/8可以得到GTX670的显存带宽为256bitx1502MHz/8=48064MB/s=48.06GB/s,而GTX660Ti的显存带宽为192bitx1502MHz/8=36048MB/s=36.05GB/s,两者之间的带宽差为12.01GB/s,也就是两者之间的性能差异将会有25%甚至是更多。

    我们在GTX670首测的文章中对GTX670进行了理论性以及游戏性的全方位测试,上面位宽之间的差异我们可以大胆地预测一下GTX660Ti显卡的性能究竟是一个怎样的水平。

    PS:以下GTX660Ti显卡所得数据均是通过GTX670显卡测试数据进行模拟计算所得,并非显卡真实测试成绩,仅供参考敬请留意。

●3DMark 11 v1.02

理论性能测试:3DMark 11 v1.02
3DMark 11
软件介绍
3DMark 11基于Futuremark自行设计的原生DX11引擎,可综合考察DX11 PC游戏平台的整体图形性能。
测试方法
选择Extreme模式测试图形分数(X档)

核心评测;游戏显卡;GTX660Ti

●Heaven Bench 3.0

理论性能测试:Heaven Benchmark 3.0
HEAVEN
软件介绍
Heaven Benchmark大量使用Hardware Tessellation(硬件曲面细分)技术,考察GPU的曲面细分性能
测试方法
设置曲面细分级别为Normal,4AA,在指定分辨率下进行测试

核心评测;游戏显卡;GTX660Ti

 

 

 

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