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2012-05-21 15:50 出处:PConline原创 作者:游戏硬件评测室·魔豚 责任编辑:qinyuxiang
1开普勒GTX680规格回顾回顶部

    【PConline 游戏硬件应用NVIDIA新一代“开普勒”架构的单核心旗舰级GTX680已于本月22日露出了其庐山真面目,作为当前NVIDIA最新的6系列显卡核心重点所在,其显卡所发挥出强劲性能以及相当出众的功耗温度控制都让人眼前为之一亮。这么一款出色的旗舰级显卡要想发挥出它自身的强悍性能自然要有一款性能同样出色的处理器与其结伴同行。

    大家都会觉得高端显卡自然搭配高端处理器才能发挥出其每一分的性能,这个结论也是正确的,不同性能的处理器即使在同一显卡平台下也有不一样的游戏效果,什么级别的处理器才能与这款显卡组件成最佳的游戏平台呢?当处理器处在什么级别下能与GTX680能合作无间,为玩家提供优秀的游戏效果,而当处理器在什么级别下会形成性能瓶颈导致整个平台的性能出现阻碍呢?

GTX680与CPU搭配攻略

    下面就让我们通过几款不同档次的处理器与GTX680显卡的搭配,选择几款有特色的游戏作品进行测试,在这里寻找出GTX680的最佳好机友,好拍档。

    在进行一系列测试之前,我们还是来回顾一下NVIDIA新一代显卡架构“开普勒”以及六系列显卡的单芯旗舰之作GTX680的一些基本特性吧。

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NVIDIA GeForce GTX680  图片  评测  论坛  报价

  NVIDIA习惯用著名科学家的名字作为自己“显卡架构”的代号,从Tesla(特斯拉)、Fermi(费米)到Kepler(开普勒),这个只是内部代号,最终单芯片旗舰版的“开普勒”显卡命名为GTX680。

NVIDIA GTX680开普勒显卡
GTX680与GTX580HD7970

    GTX680是NVIDIA的新一代发烧旗舰产品,竞争对手正是A卡旗舰HD7970。在显卡外观设计上还是延续了NVIDIA一贯的黑绿设计,显卡散热外壳的流线型设计让这款旗舰产品在具备优秀性能的同时,外观方面也能满足用户们的视觉需求。

NVIDIA GTX680开普勒显卡
显卡输出接口

  显卡具备DVI+DVI+HDMI+DisplayPort 4个输出接口,第一次为公版N卡带来了DP输出。显卡输出以数字信号为主,更适合高端玩家,更有前瞻性。而且借助这4个输出接口,玩家可以组建4屏显示输出,实现3D游戏+1屏办公娱乐同时进行,尽享震撼大屏体验

NVIDIA GTX680显卡
开普勒架构图形芯片,编号GK104-400-A2

  GK104是“开普勒”架构小芯片策略的产物,核心面积仅仅294平方毫米,芯片也不再装备金属盖子。芯片上印刻有芯片产地、编码等信息。

NVIDIA GTX680开普勒显卡
4相核心供电电路

  GTX680显卡采用的是4相核心供电+2相显存供电设计,供电模式为数字PMW,用料为超薄铁氧体电感、日系固态电容、DirectFet Mos管组合方案,规格比较扎实。

    通过以上对于开普勒以及GTX680的简单回顾相信之前对于这款显卡不是很了解的玩家用户也有了一个比较简单的印象,如果想详细地了解开普勒以及GTX680显卡的详细资料以及性能的话,可以点击阅读《NV独领风骚!开普勒GTX680显卡震撼首测》这篇文章进行深入的了解。

2测试平台简介/3DMark11基准测试回顶部

游戏测试平台及测试方式说明

    在测试平台方面我们采用了。测试平台软硬件配置如下表。

硬件平台
CPU
Intel:
Intel Core i7 3960X
Intel Core i7 2600K
Intel Core 15 2300
Intel Core i3 2120
Intel Pntium G620
AMD:
AMD FX-8150
AMD FX-4100
AMD A8-3850
AMD A6-3670
主板
华硕 P9X79 Deluxe
技嘉 Z68A-UD7-B3
技嘉 970A-DS3
技嘉 A55-DS3P
内存
G.Skill DDR3 1600 4GB x4条
硬盘
西部数据1TB 64M SATA3黑盘
显卡
NVIDIA GTX680 (1058/6008MHz 2GB)
软件平台
系统软件
Windows 7 64位旗舰版+DirectX 11
驱动程序
NVIDIA ForceWare 300.99 FOR Windows 7 64bit
评测软件
跑分测试:
3DMark11
 
3D游戏/图形性能测试:
Heaven Benchmark 3.0
孤岛危机2
地铁2033
尘埃3           
蝙蝠侠:阿甘之城

  驱动程序方面,NVIDIA GTX680采用其专用的Forceware 300.99驱动,测试方式选取Intel和AMD较为主流的几款处理器与GTX680进行搭配,以测试在GTX680显卡平台下搭配什么级别的处理器,处理器的性能极限不会导致整个显卡平台的性能出现瓶颈。测试在可调节分辨率的情况下均采用2560x1600分辨率,抗锯齿以及画质效果均开启至游戏或测试程序最高效果。

DX11基准性能测试:3DMark 11

3DMark 11
3DMark 11

  3DMark 11基于Futuremark自行设计的原生DX11引擎,可综合考察DX11 PC游戏平台的整体图形性能。3DMark11的主界面主要有4个选项卡,第一个为Basic,提供最通用的测试模式以及测试方式。相比Vantage版本的4种等级的测试模式,3DMark11精简到评测环境最常用的3种,也就是我们熟悉的Entry、Performance以及Extreme,分别对应为E档、P档与X档。

3DMark 11
3DMark 11测试截图

测试成绩:

测试成绩汇总
3DMARK 11测试成绩(Extreme模式)

  在3DMark 11测试中可以看到,Extreme模式下总分取得2900分以上的共有六款处理器的搭配组合,分别是Intel的i7 3960X、i7 2600K、i5 2500K;AMD的FX-8150、A8-3850以及A6-3670。其余三款处理器的搭配所得总分成绩均在2900以下。

3Heaven3.0基准测试/《孤岛危机2》测试回顶部

Heaven Benchmark 3.0软件测试:

  最近Unigine公司发布了Heaven Benchmark 3.0版,Heaven Benchmark的3.0版本。此次版本更新带来的主要改进如下:加入对Mac OS X 10.7以上版本苹果操作系统的支持,新增支持英特尔处理器内置HD 3000显卡,改进多显示器配置支持,新增nVidia三维环绕声,改进nVidia 3D Vision支持,新版启动程序可跨平台使用,无须依赖.NET,修复Phoronix测试套件兼容问题,修复视觉特效小问题,改进了Mesa驱动的兼容性,改进了新型号GPU检测机制。另外,在选单方面,本次更新引入了shader负载选项,可以方便用户进行shader测试等级的调节。

AMD Radeon HD6990
Heaven Benchmark 3.0

  Heaven Benchmark主要特性为:支持DirectX 9/10/11和OpenGL、大量使用Hardware Tessellation(硬件曲面细分)技术、高级SSAO(屏幕空间环境光遮蔽)、物理学精准算法生成的容积云、模拟光照环境变化、动态天空和光线散射、行走、飞行交互式体验模式。

AMD Radeon HD6990
3.0版本的测试界面与前代一样

测试成绩:

测试成绩汇总
Heaven Benchmark 3.0测试成绩

    一共九款的处理器进行Heaven Benchmark 3.0的测试,其所得测试成绩结果相当的接近,绝大部分的CPU与GTX680在8AA抗锯齿以及2560x1600的超高分辨率下都能我、平稳地保持在38.5帧以上,仅有i3 2120和奔腾两款处理器所测得成绩低于38.5帧。

《孤岛危机2》游戏测试:

  在DX11《孤岛危机2》中,玩家将再次穿上奈米生化服,并前后分别扮演CELL与Marines两个角色,以遇袭后的纽约为游戏背景,与神秘莫测的敌人展开新一轮高科技超限科幻战。奈米生化服极大的强化了角色的能力,玩家因此具备隐形、护盾强化、速度强化、力量强化等各具趣味的特殊本领,在高精度建模、高质量贴图的虚拟场景中,手持各种高科技枪械,最终完成“拯救世界”的艰巨重任。

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《孤岛危机2》游戏海报

  《孤岛危机2》采用了第三代CryEngine引擎,强化了游戏贴图、人物模组、光影特效等多种游戏表现,走在了DX11游戏画质的最前沿,对玩家来说,《孤岛危机2》游戏世界绝对是一场视觉风暴。

孤岛危机2
《孤岛危机2》游戏画面

  在《孤岛危机2》游戏单人模式下,我们选择了任务模式下,“Out of the Ashes”关卡来进行测试,在这个场景测试过程中,我们在正式进入游戏画面后不作任何操作,仅利用游戏的自动视角“观看”地图,用Fraps软件记录这段自动视角时间内的平均帧速。

测试成绩:

测试成绩汇总
《孤岛危机2》测试成绩(DX11,全最高画质特效开启,2560x1600分辨率)

    《孤岛危机》是一款对于硬件要求相当高的一款游戏作品,在全最高画质特效以及超高分辨率下测试所得平均游戏画面帧率都在25左右,Intel第二代智能酷睿系列处理器都能与GTX680的搭配下获取得25帧以上的画面帧率,而AMD部分则仅有A6-3670这款处理器所得出成绩低于25帧的平均测试水平。

4《尘埃3》/《蝙蝠侠》游戏测试回顶部

《尘埃3》游戏测试:

  《尘埃3》保持了该系列赛车游戏专业性强、模拟度高的风格,游戏无论在画面还是在内容方面都比前作有了全新的进化,在画面方面,泥浆渐渐沾染车体的设定依然保存,车身的精细程度大大强化了,新加入的雪地、山林赛道也有相对独特的视觉效果。

技嘉GTX560显卡
《尘埃3》

  本作将会有6条head-to-head赛道和32条拉力赛道,芬兰、肯尼亚、挪威、密歇根这几个地点都会在游戏中出现,福特嘉年华、福特福克斯WRC和雪铁龙C4也会作为新车加入到游戏中,玩家现在不但可以选择赛车,还可以选选择赛车,还可以选择自己的副驾驶,感受不同的驾驶乐趣。

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《尘埃3》

  《尘埃3》沿袭了本系列赛车游戏的传统,仍然具备标准benchmark测试功能。游戏内置的测试赛道为ASPEN的一条雪地赛道,时长大概在1分15秒,但有趣的是《尘埃3》benchmark比赛过程是随机的,主视角的飙车成绩排名会根据电脑AI发挥而随机变化,但是测出来的FPS还算较稳定。

测试成绩:

测试成绩汇总
《尘埃3》测试成绩(DX11,全最高画质特效开启,2560x1600分辨率)

  《尘埃3》测试中可以考到这款游戏在当前设定下的画面帧率平均水平线约为64.5帧,而在这一水平线以上的处理器有五款,均是定位主流或高端的处理器产品,而定位稍低的处理器产品的成绩表现也与较高定位的处理器有了较为明显的差别。

《蝙蝠侠:阿卡姆之城》游戏测试:

  《蝙蝠侠:阿卡姆之城》仍然建立在《阿甘疯人院》的故事上,不过这次上升至阿甘之城。高谭市内戒备森严的,关押了大量暴徒的监狱发生暴乱,蝙蝠侠再次出动平乱。新作还汇集了众多明星参与的配音阵容以及蝙蝠侠中的极度凶残的恶棍,并改进和加强了游戏特点,让玩家们拥有像《蝙蝠侠前传2:黑暗骑士》一般的终极游戏体验。

蝙蝠侠:阿甘之城
《蝙蝠侠:阿卡姆之城》

  《蝙蝠侠:阿卡姆之城》和NVIDIA合作比较深入,这款游戏不仅支持PhysX物理加速效果,而且对NVIDIA3D眼镜优化也很到位,在高装备条件下,游戏呈现出来的效果极其前卫、震撼。但这款游戏对显卡压力也非常大,DX11高分辨率+最高画质下,1000元以上的显卡才能够跑流畅。

蝙蝠侠:阿甘之城
《蝙蝠侠:阿甘之城》

  测试采用的是DX11模式,画质设定为最高,关闭3DVision、全屏幕抗锯齿等效果,并且游戏的PhysX物理加速选项也开启为High。

测试成绩:

测试成绩汇总
《蝙蝠侠:阿甘之城》测试成绩(DX11,全最高画质特效开启,2560x1600分辨率)

    《蝙蝠侠:阿卡姆之城》是一款性能差异距离表现比较明显的游戏作品。而且由成绩中可以看得,在物理加速设为High以及在超高分辨率以及全开画质特效下,25帧的画面帧率是一个明显的分水岭,性能较好的处理器能达到这一水平线甚至是高于水平线,而性能不佳导致形成性能瓶颈的处理器则拖累了游戏的画面帧率。

5《地铁2033》游戏测试/评测室总结回顶部

DX11游戏《地铁2033》测试:

  作为一款恐怖FPS游戏,《地铁2033》拥有次世代顶级的画面表现,精确的实时光照,高精度的体积阴影,PhysX加速效果,尤其是整体大范围烟雾尘埃刻画更是出众,营造出了一个极具渲染力的恐怖末日游戏场景;游戏中,主角与其他角色的互动性较高,任务也具有一定的自由度;武器种类虽然较少,但细节表现还是较为优秀的。总体上,《地铁2033》凭借DirectX 11/10/9下的优异画面表现和超精细场景刻画,绝对是一款对游戏画面有追求的FPS玩家必玩的大作。

《Metro 2033》
《地铁2033》游戏启动界面

  进入《地铁2033》游戏初始界面相信玩家可以感觉到本作的独到设计风格,落在相关选项上对象会有高互动的感应。

《Metro 2033》
《地铁2033》游戏VIDEO设置选项

  DIRECTX 11 OPTIONS(DIRECTX 11选项),RESOLUTION(分辨率),DIRECTX,ANTIALIASING(抗锯齿),TEXTURE FILTERING(纹理过滤),GAMMA(伽玛值)。测试中我们将所有的特效都开到最高,同时打开游戏物理加速。

测试成绩

测试成绩汇总
《地铁2033》测试成绩(DX11,全最高画质特效开启,2560x1600分辨率)

  《地铁2033》也是一款对硬件要求比较高的射击类游戏,在九款处理器在游戏中的对比可以看到仍以中高端处理器更能发挥出高端显卡的性能。而对于定位一般的处理器由于受到性能上的限制,在游戏的表现度上难以有出色的发挥。

游戏硬件评测室总结

GTX680与CPU搭配攻略

    NVIDIA新一代的旗舰级显卡GTX680显卡的推出再度开启了显卡市场份额的争夺对抗赛,GTX680自身作为一款顶级旗舰显卡产品,在性能上不但超越了竞争对手与之对应定位的显卡,同时在显卡功耗以及温度控制上更有了极大的提升,解决了以往NVIDIA高端显卡发热量以及功耗偏大的问题。

    这么一款出色的产品究竟能在什么级别的处理器带动下能为用户或玩家带来优秀的性能体验呢?通过以上的几个测试后通过成绩数据的表现中可以看到,主流中高端以上的处理器已经可以满足GTX680的协同工作的需求,也可以说只要配备有主流中高端或以上级别的处理器就能发挥GTX680的优秀性能。

    Intel处理器部分推荐第二代智能酷睿i5系列以上级别的处理器,也就是Intel的主流中端或顶级高端的处理器,结合处理器自身的性能优势,在配合GTX680的高性能图形处理器能力,即使是中端的二代酷睿i5处理器也能有较好的性能表现力。

    AMD部分对于目前主推的APU系列结合GTX680在游戏表现力上还是与Inte部分l有一定的差距,推土机系列在高端版本还是能有上佳的效果,而低端版本则有性能拖滞的情况出现。

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