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2016-01-26 14:15 出处:PConline原创 作者:佚名 责任编辑:yuyanhong_JZ

      2016泛游戏发展联盟峰会暨“金叹号奖”颁奖盛典1月20日在南京盛大开幕,咪咕互娱CEO王刚、成都虚拟世界科技有限公司创始人宋海涛博士、小米互娱副总经理詹旭敏等行业尖兵共话未来游戏之变革。在本次峰会上,除咪咕互娱颁发“金叹号奖”以外,成都虚拟世界科技有限公司创始人宋海涛博士以虚拟现实技术为蓝本,描绘了未来VR游戏发展蓝图。

2016泛游戏发展联盟峰会

  在会上,咪咕互娱CEO王刚先生在谈到咪咕游戏平台2016年规划时表示,咪咕游戏将以游戏开发平台为主体,以创新合作为两翼,推进打造更开放、更高效、更市场、更专业的产业合作。小米互娱副总裁詹旭敏先生也表示将严把休闲游戏的质量关,用多样化的商业模式支持精品游戏的发展;游戏圈老人触控科技总裁陈昊芝则对VR游戏的发展抱有更多期待,并且在2016年,触控科技将推出捕鱼和赛车两款VR游戏;而对于目前最受关注的VR技术领域,宋海涛博士认为,“虚拟现实技术已经完成市场启动期,进入了高速的发展阶段。VR已在娱乐、教育等领域有所应用,并随着人们的想象力和需求正在向外延伸。相应的,这种应用需求也推动着VR市场的快速发展。众多巨头正在打造相对完整的VR生态圈,众多VR伴生品也已蓄势待发。硬件、内容到软件平台与服务等全产业链已开始集体发力,力争拿下VR这块潜在的巨大市场。经过探索酝酿期,VR产业已进入实质性发展阶段”。VR产业的发展需要像咪咕游戏、小米互动等众多巨头的加入,形成规范化、协同化、持续化、标准化的行业规范准则,VR产业与游戏产业的合作前途必定一片光明。

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  目前市场上常见的头戴VR设备主要有三种,VR手机盒、VR显示器、VR一体机。其中VR手机盒顾名思义就是要配合智能手机来达到虚拟现实效果,是移动式VR过渡产品,让大家对VR技术有初步的认知;VR显示器需配合PC或主机使用,是沉浸感相对较高的一种虚拟现实产品,但对PC硬件要求较高,且成本相对昂贵,很大的限制了其使用场景和产品发展;而VR一体机为最新型的VR产品,一体化的开发和设计使其在拥有卓越的沉浸感的同时,更加灵活,虚拟现实体验更加自由化。

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  在目前虚拟现实技术及VR硬件热度空前的当下,有着15年的研究与从业经历的宋海涛博士无疑是最有发言权的。宋海涛博士指出,要想带动行业创新式的大踏步发展,就必须全面加速虚拟现实技术民用化、量产化的发展进程。要想将虚拟现实带入生活,就必须做到技术水平到位、能满足使用者的基本需求。作为全球首款量产VR一体机Simlens的创造者,宋海涛博士表示,一体机跳过了VR手机盒子和VR-PC显示器的极端分化阶段,其独立性、便携性将完美解决用户使用场景的限制,可以自由灵活地带来具有超强沉浸感的虚拟现实体验,真切地将现实照入虚拟。

2016泛游戏发展联盟峰会

  2016泛游戏发展联盟峰会暨“金叹号奖”颁奖盛典成功落幕,在对2015年的优秀开发商、发行商、渠道商进行嘉奖的同时,也勾画了未来发展的宏大蓝图,VR产业的到来预示着游戏、电影行业将迎来新的发展契机!而VR产业要做到持续发力,步步为营则需要同游戏、影视等内容平台进行紧密合作,形成发展共同体,打造完整的产业链,相信2016年VR产业必将能带来一场视觉与交互的科技革命!

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