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2015-07-23 18:03 出处:PConline原创 作者:漫步人生 责任编辑:shensuixia_JZ

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图1 2015是重度手游爆发元年

  自智能手机问世起,轻度手游攻城略地,竞争日趋白热化,如何差异化生存是个挑战。然而此一时彼一时,2015年,再被整个行业叫嚣了1年多的重度手游浪潮已真实逼近,重度手游真的来了!比如完美世界旗下乐道互动公司推出的S级大作《暗黑黎明》,已成为真正意义上的重度手游,游戏的可玩性明显提升。最具说服力的当然要数腾讯公布的去年Q4财报,数据显示,在通过微信和QQ下载的智能手机游戏方面,ARPU(每用户平均贡献值)是135~165元,而Q3财报是120元~130元,其中最重要一点是,去年第四季度,重度手游的比例开始放大。这主要是腾讯对重度手游的投入比重在加大。这是否意味着一种故有观念——移动游戏玩家的时间大多是碎片化的,手游最有潜力的市场来自“碎片时间”的轻度玩家,因此与“走精品路线、重度游戏”是格格不入的——将被打破?

  手游玩家可能早已习惯了触屏操作,但很多传统玩家对此是不屑于顾的,不仅PC游戏玩家嗤之以鼻,掌机用户也视若无睹。PC游戏在讲究操作手法的同时,也讲究电脑配置、键鼠是否符合人体工学设计等等;掌机讲究游戏性,吸引掌机玩家的首先是游戏本身,其次是操控体验,比如手感极佳的按键和摇杆以及合理的设计布局。然而,这些手游都不具备。无需动脑,按照屏幕提示,用手指机械性地戳屏幕,这种游戏当然是入不了老玩家法眼的,谁若不知深浅地规劝重度游戏玩家去玩这类游戏,那简直是自取欺辱,在真正的玩家眼中,手游就是弱智的代名词。

  由此我们不难推断,即使重度手游足够有吸引力,由于是触屏操作,本身就降低了游戏性。掌机玩家只认可实体键,触屏操作令很多掌机玩家不习惯,想改变而不是迎合玩家的行为无异于自掘坟墓;同时,触屏操作不同于按键操作,无法做到盲操和游戏角色精准移动,往往手指都快划出屏外,游戏角色还没有移动到理想位置,这进一步降低了游戏的可玩性和普及率。

  有人会说,手机(或平板)+手柄不就可以了嘛!很多人想当然地以为这是可以的,毕竟大家都保有一种固有思维——但凡是个电脑游戏,只要接上键盘和鼠标就可以操作了,安卓亦如此。事实是,安卓系统并非如此,对于安卓游戏,不仅要求专业的安卓手柄支持,且即使是最专业的安卓手柄,也只能识别出游戏中部分键值,且键值功能混乱。也就是说,安卓系统并没有一个统一的键值标准供游戏厂商参照。这也怪不得安卓系统,由于手游开发的初衷是触屏操作,没必要统一键值,游戏只要提供虚拟键就行。但是,这一看起来合乎情理的设计,在遭遇重度手游时弊端就出现了,重度手游要求按键操作有更多技巧性,且一定要能盲操,虚拟键是无法实现的,通过虚拟摇杆玩安卓版街霸4,使出绝招的概率远远低于最烂的手柄。

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图2 GPD XD 重新定义手游玩法

  那么怎么办,谁能打破僵局,谁能引领真正的游戏玩家群体认可重度手游?其实GPD公司早就解决了这一问题。今天我们要谈的主题不是重度手游,而是国内知名掌机品牌GPD。为了迎合重度手游趋势的到来,GPD品牌推出一款可折叠、超便携掌机XD,并提出“重新定义手游玩法”的概念。

  字面上不难理解,既然是“重新定义手游玩法”,那就等于抛弃了触屏操控模式。事实上,XD掌机并没有抛弃触屏,而是实现了“按键、触屏双操控”,这里的按键是指“实体键”,通过实体键操控手游(这包括掌机自带的实体键和外接手柄的实体键),同时也保留触屏操控。

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图3 三种操作对比

  前面已经说了,再专业的安卓手柄也无法完美支持安卓游戏,那么XD是怎么实现的呢?XD掌机内置自主研发“按键映射”功能,通过“按键映射”将游戏的虚拟键与掌机的实体键关联,从而实现实体键操作。上面那张对比图,形象地说明了触屏、实体键、手柄操作三者之间的差异。

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图4 按键映射《暗黑黎明》

  下面以《暗黑黎明》为例,首先启动游戏,进入某一关卡,按下掌机面板的“按键映射”键,调出设置项,将摇杆图标放置在虚拟摇杆上,右侧的技能项根据使用习惯一一关联实体键图标,比如我这里将L1、R1键分别关联“流星雨”和“热浪”技能,X、Y键分别关联“吐息”和“陨石”技能,然后保存/隐藏。那么我在过关卡的过程中左拇指控制摇杆,右拇指控制X、Y键,左食指控制L1键,右食指控制R1,余下手指支撑机体,不用大幅度移动手指,可以完美过关,并且,实体摇杆能够精准移动游戏角色。

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图5 XD是掌机、高清多媒体播放器、游戏主机的混合体

  那么除了手游,XD还能做些什么?这里就要提一下XD的设计理念,按照官方的说法,XD必须由传统的Handheld Game Console变身为一台Portable Game Console。但不止于此,如上表,它还必须是Portable Game Console + Home Video Game Consoles 的混合体。这种转变非完全继承式的,而是功能替代式的。

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图6 全能模拟器 运行历代经典

  这款掌机在操作性、游戏性、画面感、便携性、扩展性、兼容性、超强配置7方面都要做第一:

  1.为了操作性,XD将采用旋转寿命长达200万次的日本Alps原厂的摇杆,与PSV摇杆同厂,但材质更新;十字键和功能键均采用NDS结构设计,ABXY键双字符丝印,并且支持L3/R3键;

  2.为了游戏性,它在提供庞大的免费游戏资源的同时,还保证这些游戏是百玩不厌的经典;XD支持18大平台的游戏,这包括模拟器游戏、安卓游戏以及云端大型PC游戏;通过独家“按键映射”功能,实现实体键操作安卓触屏游戏,玩家再也不需要用手指戳屏幕;

  3.为了画面感,XD选用一片日立原厂5英寸顶级H-IPS液晶屏,电容式多点触摸,苹果级全贴合技术,1280×720的游戏最佳分辨率,16:9的黄金分割比例;

  4.为了便携性,XD采用可折叠设计,做到了极致小巧,可折叠,方便携带,称它是世界上最小的Table PC一点都不为过,但性能绝不输于高端Table PC;

  5.为了扩展性,它可同时支持多达5个手柄,并能够与智能电视相连,连接电视即是一台电视游戏主机,但比专业游戏主机省电93.71%;

  6.为了兼容性,它做到了比任何一款掌机都强大。XD具备HDMI 2.0规范的视频输出接口,通过HDMI线将超清视频或游戏画面同步输出到智能电视屏幕上,支持4K视频硬解码输出,后续或将支持Window 10系统刷机,这圆了很多玩家通过掌机玩视窗游戏的梦;

  7.为了配置足以秒杀任何掌机,XD采用Rockchip RK3288 双架构处理器:四核 ARM Cortex-A17 CPU,主频最高达1.8GHz + 四核 Mali-T764 GPU,主频高达600MHz;是全球首款支持4K、H.265硬解码的移动芯片处理器,安兔兔跑分高达47000分,性能绝不输于目前最顶级的Tbalet PC;同时,XD搭配2GB运存,16GB/32GB eMMC 5.0 高速闪存,支持最高128GB TF卡扩展;在续航方面,XD选用了6000mAH超大容量高分子锂电池,在保证10小时游戏续航的前提下,XD还可以作为手机的充电移动电源

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图7 XD能做到什么?

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图8 XD配置表

  近期XD与京东合作开启众筹之旅,当天即完成50万的众筹额度,成为“京东金融”首家一天突破众筹额度的产品。

  喜欢XD掌机的玩家可登录XD京东金融众筹页面:z.jd.com/project_details.action?projectId=16107 

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