正在阅读:又慢人一步?微软Xbox One向下兼容遇阻又慢人一步?微软Xbox One向下兼容遇阻

2015-07-15 17:26 出处:PConline原创 作者:TNT 责任编辑:chenweibin

  【PConline 资讯】在已经过去的E3 2015,微软曾宣布“Xbox One 向下兼容 Xbox 360 游戏”,Xbox 360仿真功能将登陆Xbox One主机,允许用户直接在Xbox One主机让玩家玩喜欢的Xbox 360游戏。这样一句话让不少Xbox One游戏玩家重新又有了期待,然而实际情况似乎并没有我们想象的可以随便玩那么简单,而下面我们就来听听 Phil Spencer 是怎么说的。

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  微软 Xbox One 部门老大 Phil Spencer 最近就 Xbox One 向下兼容方面的问题做出解答,也透露了部分细节。Spencer 说,一些游戏,尤其是竞速游戏,要实现向下兼容很难。不是技术上的问题,而是竞速游戏中有大量别的厂商的 Logo,还有各种选曲,这些都需要厂商的重新授权。至于大作方面,只要是第一方大作,微软还是会尽力实现兼容。

  而关于玩家们同样十分关心的原有存档能不能直接复制使用的问题,Spencer 只是说他已经和负责向下兼容的团队讨论过这个问题了。看来,要实现游戏向下兼容还真不是放一张光盘就能解决的问题。

  相比微软慢吞吞的脚步,索尼在这方面的动作可要快得多,索尼 PS4 的“向下兼容”依托网络云游戏,玩家可以更快地实现存储以及恢复,只是“网络云”的方式也让玩家感到不那么放心。

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