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2015-04-29 00:15 出处:PConline原创 作者:硬件君 责任编辑:yinjianjun

《轩辕剑外传:穹之扉游戏试玩体验总结

轩辕剑外传:穹之扉游戏音效评测:体验评分:8/10

轩辕剑外传:穹之扉

  国产单机在音效配乐上一直都拥有较高的水准,本作也不例外。游戏中BGM和歌曲的风格充满中国古典韵味。每首单曲的质量都很高,从宁静到活泼,再到紧张激烈,各种氛围和旋律的都包含了,特别是穿插在CG动画的BGM配乐往往能够很好渲染到故事情节,把玩家拉进了剧情的氛围之中。

轩辕剑外传:穹之扉

  角色配音上,其实本作在配音演员的阵容上以及配音的质量上都是相当不错的,不过无奈游戏引擎对角色人物的建模能力有限,在表情、动作以及肢体语言上根本表达不出对话的内容,显得相当粗糙。

轩辕剑外传:穹之扉游戏视觉评测:【体验评分:7/10

轩辕剑外传:穹之扉

  《轩辕剑外传:穹之扉》的画面质量的确有提升,过场动画全面采用了比过去更先进的即时动态演算技术,动态环境以及真实的天气系统使得游戏世界的场景建模更加生动,独有的FaceFX系统也提高了人物脸部表情的刻画。不过游戏内角色的动作还是十分生硬,人物建模比较粗糙,边缘各种棱角。

轩辕剑外传:穹之扉

  总的来说,国产游戏画面相比起欧美大作还有很大的差距,贴图质量简陋,人物悬空、错位,角色建模粗糙、生硬等等细节上的不足都是有待提高的。

轩辕剑外传:穹之扉》游戏操作评测:【体验评分:7/10】

轩辕剑外传:穹之扉

  四大主角每个人都有自己的特殊技能,他们可以在开战前晕眩怪物,削弱怪物,甚至隐身避开怪物,这样变向减轻了战斗的压力。战斗中,人物的技能分为三类:武技、浑天和被动,武技是每个角色特有的技能,其原理类似剑灵中的攒豆吃豆模式,并不消耗法力值;浑天可以理解为魔法,各角色都有自己的天赋树,点出相应的技能即可在战斗中使用。

轩辕剑外传:穹之扉

  《轩辕剑外传:穹之扉》战斗模式也不同于以往的回合制,而是采用全新“交错式时间战斗”系统,就像类似无缝连接的战斗技能(技能施放完后冷却好了),让战斗增添了许多变化。出色的打击音效,以及人物的绝技配音,无疑增加了战斗中的流畅度以及有更好的战斗体验。

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