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2015-04-22 00:00 出处:PConline原创 作者:JM、joe、硬件君、刹那 责任编辑:yinjianjun

侠盗猎车手5硬件性能测:独立显卡性能部分

必读:测试之前的显存占用说明!

  GTA5的游戏画面设置界面是非常有特色的,在界面的右上角有一个显示当前设置预计的显存占用大小,这样一来用户就可以很直观的根据自己显卡的显存大小进行调节。我们先将所有的设置和分辨率都调到最低,可以看到显存占用最少也要923MB。但是不同细节设置之间的显存占用还是存在一些差别,以下就是小编整理之后的显存占用具体大小:

各项设置显存占用增加区别
分辨率1024x7681366x7681600x9001920x1080
显存占用+15MB+78MB+41MB+72MB
MSAAX2X4X8-
显存占用+133MB+182MB+363MB-
人口多样化一档四档七档十档
显存占用+31MB+96MB+96MB+96MB
纹理品质普通非常高-
显存占用0+796MB+95MB-
着色器品质普通非常高-
显存占用0+12MB+0MB-
阴影品质普通非常高-
显存占用0+82MB+480MB-
反射品质普通非常高极致
显存占用061978
反射MSAA普通非常高极致
显存占用0223570
水波纹品质普通非常高-
显存占用070-
粒子品质普通非常高-
显存占用000-
草地品质普通非常高-
显存占用000-
PostFX普通非常高极致
显存占用08430
高解析度关闭开启--
显存占用0384--

  通过上面表格的对比 我们可以很明显的看到很多设置对于显存的影响实际上是非常小的,推荐大家调到最高。而对于显存影响最大的有纹理品质、MSAA、阴影品质以及高阶影像中的选项。但是纹理从普通升级为高就需要增加796MB的显存大小,但是从高升级为非常高却只要95MB,我们可以很明显的看出GTA对于1/2GB显存所做的设置优化,1GB显存的显卡直接选择普通纹理,而2GB显卡则可以选择高或者非常高纹理。

16款显卡GTA成绩对比

  测试小结:16款显卡的成绩可谓是眼花缭乱,但是我们从整体来看很明显GTA能较好的利用硬件的所有性能,使得不同显卡之间的性能差距体现的比较明显。N卡方面果然如官方所说GTX760已经在平均帧数上接近60帧的流畅范围,但是由于测试场景比较复杂,很多显卡都存在帧率急降的现象,不过绝大部分卡的最低帧率都维持在30以上。比较出乎意料的是GTX960的成绩超越了GTX770,可以看出新架构对于这款游戏来说更加有优势,可惜的是最为强劲的TITAN X并没有在1080p下与GTX980拉开差距,我们稍后会将分辨率提升到4K来尝试区分两者。

  A卡方面首先看到的是R9 285和280,两者虽然在流处理器结构和多少上如出一辙,但是两者的显存差异明显影响了结果,2GB显存直接拖了R9 285的后腿。旗舰方面R9 290X的表现可圈可点,尤其是它在最低帧率的表现上明显优于N卡,而且整体表现也略微超越了它的主要竞争对手GTX970。与TITAN X一样,R9 295X2额表现也比较欠佳,最终的成绩还不如自己的小弟R9 290X。。

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显存占用实际测试

16款显卡GTA5显存占用测试

  测试小结:通过GPU-Z的实时记录功能对测试过程中的显存占用进行记录和求平均值之后,我们可以看到GTA5对于显卡的显存大小需求还是比较大的,1G/2G显存版的显卡基本都爆显存了,而3G及以上的显卡的显存占用分为两种,一种只占2.4GB左右。其他均在3.1GB上下,可以看出非常高画质设置下的实际显存需求为3.1GB,但是3/2GB显卡还能勉强运行,而1GB显卡(R7 260X)的成绩就惨不忍睹了。

 

4K全开特效可否一战?

4K全开特效可否一战?

  测试小结:4K分辨率测试因为要求太高,所以小编在这一环节只加入了2张显卡,可以看出TITAN X与GTX980的实际性能差距终于有所体现,GTX TITAN X的表现甚至达到了勉强可以接受的流畅的范围,而R9 295X2的优化还不太到位,成绩基本与GTX980持平。

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