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2015-04-13 13:55 出处:PConline原创 作者:佚名 责任编辑:qinyuxiang

    【PConline 游戏硬件资讯】现在的游戏主机商更多的趋向用户实现快速开机以及在低负载通电的状况下保持主机的休眠,而最终的目的在于减少用户对家用游戏主机直接关闭的操作。

 

业界快讯;XBOX One;游戏主机

    对比次世代两款主机,PS4一直以来都在电源规划设置上提供了相当不错的功能体验,而XBOX One则稍微欠缺一点,特别是XBOX One新用户在首次启动平台进行初次的系统设定时对于电源管理中「Instant-on」和「Energy-saving」模式的艰难选择,前者能提供较快速的开机速度并能实现XBOX on语音指令及自动升级,但对于主机需要较高的耗电量,而后者则是与之相反,能提供较为出色的耗电管理(PS也仅仅由18w降至15w)。

    但对于这种设定还是对部分用户仍然不能满足,毕竟耗电量也仅仅下降了3w,并且受到了美国自然资源保护委员会高级科学家 Noah Horowitz 撰文炮轰XBOX One在「Instant-on」模式被微软设定默认选项,并且没有在初始设置时给予用户选择权之后,微软方面也迅速反应,对之后新出厂的XBOX One初始系统设定中提示用户选择使用哪种模式。

    编辑点评:在细节的使用体验上面,日本人的细腻度相对于美国人要更为贴心,毕竟日本作为资源有限的地区在很多东西的细节上都考虑到节能的元素,而美国人的反馈效率也是值得一赞,快速的反应更改设定也是体现出企业的效率。

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