【PConline游戏硬件杂谈】NVIDIA的下一代顶级显卡GTX Titan X将采用GM200大核心,性能将会非常劲爆,而借助Maxwell架构的超高效率,这款单芯卡皇还将在散热控制方面加入完全关闭显卡风扇的功能,即在GPU温度较低时,风扇停止转动,真正静音,甚至在游戏中都可以实现。另一方面,AMD的R9 390X却可能需要水冷散热才压得住高温。二者都是高端显卡散热的极端。这次,我们就来简单回顾下显卡的散热进化史。 从无到有:显卡散热器的诞生 3dfx Voodoo 最初的显卡由于性能非常有限,甚至还没有GPU核心一说,而发热也是几乎可以忽略的,因此并没有专门的散热措施,都是直接将主要的处理芯片暴露在空气中即可,比如经典的Voodoo和S3的Virge 3D加速卡等,无不是采用“裸奔”的方案,并没有配备任何散热器。 NVIDIA Riva 128 ZX 随着显示芯片所用的晶体管数目成几何级式的暴涨,显卡的性能得到了突飞猛进的增强,与此同时,越来越高的功耗也带来了更加明显的发热量问题,“裸奔”的方式已经难以招架。于是,一些厂商开始给自家的显卡加上了简单的散热片,早期的被动散热方案就诞生了。 NVIDIA Riva TNT 1997年,NVIDIA发布了Riva 128(即NV3),是第一个提供硬件三角形引擎的128 bit图形芯片,核心频率为60MHz,发热问题开始显现,显卡领域正式加入了散热片。此后的Riva TNT更是当时最快的3D加速卡,核心频率为90MHz,强大性能带来的发热量已经需要更大面积的散热片才能满足运行要求。 同德GTX 750/750Ti KalmX 被动散热方案虽然是最早采用的显卡散热方式,但是其却沿用至今,并且演变出热管和散热鳍片等多种样式,甚至不仅局限于低端显卡,在中端显卡上也发挥着优势——绝对的静音效果。比如GTX 750 Ti就有多款被动散热的版本,它们借助Maxwell架构极高的能耗比,以及多热管和大面积散热鳍的结合,实现了无风扇运行。
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2015-01-29 09:29
出处:PConline原创
责任编辑:zhongyi
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