【PConline 游戏评测】作为育碧旗下一款3A级重磅大作,《看门狗》原本计划跟随去年11月份次世代主机PS4/Xbox One的发售一同推出,但经历过几次的跳票之后,终于在今年年5月27日正式发售。 那么这款以科幻、潜行、黑客、开放世界、沙盒玩法等为卖点的大作究竟如何,下面来看评测。 《看门狗》游戏介绍: 《看门狗》是育碧2014年的3A级重磅大作,游戏风格好似《银翼杀手》糅合了《卧底英豪》外加《侠盗猎车4》的调调。本作采用开放世界的沙盒玩法,游戏以极高的自由度、出色的游戏质量与丰富的游戏内容被业界公认为开启次世代游戏的大门之作。 游戏讲述了一个十分迷人的故事,这个开放世界设定在2013年的芝加哥,那时的电脑已经被内置于几乎所有物品中,整个城市都在依赖着他们。玩家将扮演一位叫做艾登·皮尔斯(Aiden·Pearce)的人,一位精通黑客技术的高手,拥有控制整个城市监视器系统的能力,他的家人因为他犯下的错误而遭遇到了不好的事情,于是他决定利用自己的特长来惩治全城的腐败分子,惩奸除恶。 该游戏采用了新的AnvilNext引擎,打造出了一个辽阔庞大的世界。尽管游戏中的画质和特效可谓达到了主机机能的极限,但最让我们感到激动的并不是画质。而是游戏中处理得恰到好处的物理特效,如此精准流畅的特效以往我们只在某些PhysX游戏上看到过。不光如此,游戏世界看上去活灵活现,对于发生在一座大城市的游戏来说可谓非常关键的。 《看门狗》游戏平台硬件性能需求
CPU部分性能需求分析: 看到育碧官方给出的配置要求,小编瞬间觉得有种丧心病狂的感觉。处理器的性能要求最低也要四核的Q8400或肥龙X4 940,而且内存至少6GB,推荐配置是上一代的高端四核酷睿i7 3770和AMD FX系列的旗舰型号FX8350,内存6GB,最高配置更是i7 3930K以及FX9590这样的神器。相信没有四核心的处理器也很难满足《看门狗》的胃口了。 显卡部分性能需求分析: 显卡方面同样要求不低,显卡显存需求1GB起跳,GTX460和HD 5770虽然前几代的产品,但性能依然不俗,相当于现今中端主流显卡,推荐配置中的GTX560 Ti和HD 7850属于高端入门级别,至于最高配置,GTX 670和HD7970是上一代的次旗舰产品,性能绝对彪悍。看到这样的配置需求,估计要全开特效并且流畅运行游戏,一块高端级别显卡绝对少不了。 存储及其他系统需求: 相比起那些动辄几十GB体积的游戏大作,《看门狗》只需要20GB的硬盘空间,对于这样的3A大作来说算是很小了。另外,游戏不兼容Windows XP系统,而且必须64位系统才能够运行,32位系统的玩家只能选择升级系统了。 《看门狗》游戏测试平台简介
在游戏硬件性能测试中,独立显卡部分测试采用Intel Core i7 4770K搭配Z87主板作为测试基准硬件平台,处理器部分测试采用各处理器支持主板搭配GTX Titan显卡作为测试基准平台。 测试中各类显卡的性能定位将以PConline显卡产品天梯图中标注所属性能定位区域作为定位参考。 《看门狗》游戏画质及分辨率设置 《看门狗》的画质设置菜单有各种非常丰富特效选项,包括抗锯齿、纹理、材质、阴影、景深、各种细节等各种特效选项,而且游戏预设了超级、高、中、低四档画质选项,方便玩家根据自身情况调节。同时,游戏测试将采用最高档的“超级”画质,抗锯齿为“FXAA”。 《看门狗》游戏场景画质对比 在我们测试的最高、高、中、低四档画质特效中,最明显画质差距的就是世界建模的材质凹凸感以及阴影和光照效果。可以见到,从最高画质过渡至高画质时,阴影效果开始被削减,模型的凹凸感开始下降,高画质过渡至中画质时,阴影效果进一步被减弱,游戏场景的贴图精度以及纹理细节度也开始模糊,降到低画质时,阴影效果则大幅削减,贴图精度以及纹理细节也大幅模糊化。 《看门狗》游戏场景分辨率对比 在分辨率对比测试部分,我们选择了3个经典的分辨率比例进行测试,通过对比来呈现出不同分辨率比例对画面视野的影响。由三张截图的对比中可以看到《看门狗》游戏画面原生采用4:3分辨率进行设计,而当分辨率比例由16:9到16:10再切换到4:3时,其游戏内的视野不但没有减少,上下视野反而增加了。 《看门狗》测试场景介绍 由于游戏中并没有提供任何的Benchmark测试软件或测试选项,所以游戏测试方式采用手动测试方式,游戏测试场景采用游戏刚开始不久,主角“逃离球场”任务从球场奔跑到车库的实时游戏场景进行测试。 采用Frps软件对游戏场景画面帧率进行监测并统计出画面平均帧率以及最高最低画面帧率等数据,测试时间约为30秒。 在CPU测试部分照旧选择了最新的“Haswell”家族处理器进行测试,从测试结果中我们可以看到采用高端的四核八线程Core i7和低端的双核双线程奔腾G3220处理器的帧数差距相当大,G3220搭配GTX Titan的平均帧数只有24帧,还不到i7 4770K的一半,最低帧数更是只有惨不忍睹的9帧。双核四线程的i3 4130成绩好很多,但是平均和最低帧数与i7 4770K仍然相差近20帧,性能损失依然很大。拥有四核四线程的i5 4670K表现不俗,与i7 4770K相差在6-7帧左右。 从处理器的性能评测成绩来看,《看门狗》对处理器的要求相当高,而且是无论核心数还是线程数,四核心处理器是不造成性能瓶颈的最低标准,但小编还是建议大家使用四核八线程以上的处理器,例如i7 4770K、E3 1230 V3等,以更好地发挥显卡的性能。 《看门狗》硬件性能测:独立显卡性能部分 《看门狗》的开发平台使用的是N卡,而且某些特效得到NV的技术支持,可以说《看门狗》就是一款NV阵营的游戏。而从显卡的测试成绩可以看到,同级别显卡中,N卡有着较为明显的性能优势。而在总体测试成绩中,只有NV的两款旗舰GTX Titan和GTX 780可以突破60帧的平均帧数,AMD的R9 290X/290也只能算是勉强及格。 另外,由于游戏优化问题,复杂场景下掉帧还是比较严重的,所以就算GTX760和R9 270X这样的高端显卡虽然平均帧数达到30帧,但是依然不能流畅运行游戏。而像GTX 750Ti/750和R7 260X这些中端显卡就更不用说了,直接由《看门狗》变成“卡成狗”。所以要想在1080P全特效的画质下流畅运行《看门狗》,至少需要像GTX 770和R9 280X这样的次旗舰显卡。 《看门狗》游戏试玩体验总结 《看门狗》游戏音效评测:【体验评分:8.5/10】 游戏中到处都是流行音乐,汽车里的CD,别人手机里播放的刚从网上买来的音乐,都可以做为主角的收藏。另外,游戏环境音效比较出色,主角在城市行走时车声、人声等各种音效都得到了逼真的还原。 《看门狗》游戏视觉评测:【体验评分:8.5/10】 虽然游戏被许多玩家戏称为“缩水狗”,意指其画面与宣传差别大。不过经过小编体验过后,全开特效下画质相当不错,特别是在人物建模上,无论是主角还是游戏其他人物,其表情、皮肤的还原相当真实,过场剧情动画都是通过强大的即时演算完成,加上丰富的肢体语言,人物建模可以说是前所未有的。 《看门狗》在世界建模上同样出色,游戏中存在时间演算,白天黑夜会自动切换,有下雨与天晴的天气交替,给玩家呈现出一个真实的、生动的自由世界。特别是其逆天的光照系统,绝对达到以假乱真的感觉。 《看门狗》游戏操作评测:【体验评分:8/10】 游戏中有经验值设定,升级可以学习战斗/制作/生存/技能四个方向的特殊能力。通过对这四个方向的技能升级学习,玩家可以对游戏世界里更多的东西进行黑客控制,游戏的趣味性也不断增加。 游戏里主角可以对游戏世界里很多东西进行黑客破解以及控制,甚至可对任何人的名字,职业,年薪以及最近做过什么事都知道得一清二楚。而游戏更加适合这种黑客潜行的游戏模式,肉搏战并不是主角所擅长的,所以就需要玩家对各种黑客技能的操控要求相当高。 《看门狗》游戏硬件性能需求总结: 《看门狗》没正式推出之前就有很多玩家开玩笑的说其画质缩水严重,不过经过小编体验过后,全开特效下画质的确达到了官方宣称的水平,不过要达到这样的画质,需要的硬件配置绝对是苛刻的。在1080P全特效画质的情况下,要流畅运行游戏,至少需要四核处理器搭配次旗舰级的显卡。若要保持游戏有足够的流畅度,建议玩家还是对一些特效降低。 |
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2014-06-06 00:15
出处:PConline原创
责任编辑:yinjianjun