【PConline 游戏评测】以三名曾经的暴雪核心员工所打造的一款同于以往任务模式和顶级的音乐音效的MMORPG游戏《激战》成就了一番辉煌的业绩,而作为其后续续作的《激战2》也同样拥有其独特的魅力所在,并且广受国外玩家以及游戏媒体的高度评价。 《激战2》国服公测将会在五月十五日开启,究竟《激战2》对于游戏平台的性能有何要求,是否需要非常高的配置才能实现流畅运行的效果,整合平台是否能运行这款游戏将是很多关注这款游戏或想玩这款游戏的玩家所关注,下面的评测内容将会为大家解开所需期望知道的问题答案。 《激战2》游戏及游戏背景简介: 《激战2》是由网游业界巨头NCsoft旗下的北美子公司ArenaNet开发,空中网独家代理的欧美奇幻史诗MMORPG巨作。《激战2》是紧接着前作《激战》的后续内容,而且在《激战》中发生的一些故事在激战2的PVE里也会有所交代。 此外,《激战2》国服与国外同步采用买断制收费模式,一次购买即可免费全程畅玩。《激战2》游戏中会有为特定故事元素所设计的游戏副本表现属于玩家自己的个人传奇史诗经历,结合同时动态事件系统、高自由度的世界探索冒险成为玩家在PVE部分主要的游戏主线,而且摆脱了传统网游人物升级大部分经验值来自主线任务的模式。 游戏中玩家能体验到高贵的人类,英勇的诺恩,凶猛的夏尔三大种族和盗贼、工程师、元素使、幻术师、战士、守护者、游侠、死灵法师的八种职业在游戏中的故事,而不同种族以及职业的体验也各有不同,同时多样化的游戏体验模式让游戏更具可玩性。 《激战2》游戏平台硬件性能需求
CPU部分性能需求: 基本涵盖了入门双核到高端多核多线程处理器的,由最低配置的双核处理器到推荐配置中的多核多线程处理器的需求表明这款游戏在双核平台上已经能满足游戏运行的需求,而想获得更好的游戏体验流畅效果可以搭配性能更加的多核处理器进行体验。 显卡部分性能需求: 在硬件配置需求表中所需求的显卡定位来看,《激战2》对于显卡性能的需求上属于性能弹性较大的游戏类型,即使在高端配置上显卡定位需求也即仅为中端主流级别,显卡硬件要求比较亲民。 《激战2》游戏测试平台简介
在游戏硬件测试中,游戏画面则是选取1920x1080的标准全高清分辨率,独立显卡及处理器测试画质则是最佳画质特效,处理器测试中平台使用的基准显卡为NVIDIA GTX750Ti显卡,而显卡测试中平台使用Core i7 4770K作为基准处理器进行测试。 《激战2》游戏画质设定选项 在画面显示部分中提供了相当详细的设置选项,如贴图质量、环境质量、阴影质量以及抗锯齿,而每个细节选项中设有高、中、低三种效果负载的选择,甚至部分选项有第四档最高的选项。 而在全局画面效果选项上提供了三档预设效果选项,包括固定预设模式的最佳性能和最佳效果以及能根据运行平台自行设定画面选项的动态设定选项自动侦测选项。 《激战2》游戏场景画质对比 在画质对比部分除了对比游戏中两档固定设置画质特效选项的游戏画面效果之外,还增加一个画面特效全开启的游戏截图进行对比,虽然画质选项中有自动侦测调节选项,但由于不同的性能平台其画面自动调节的效果也不同,所以不加入画质对比中。 最佳性能与最佳效果之间的画面效果由于负载上的不同所以在画面呈现出的效果也有所不同,最为明显的是在画面的光照效果以及地表植被细节呈现效果上的差异,为了实现最佳的性能流畅度,在最佳性能选项中的画面效果大幅削减特效以及低效果特效的方式进行,所以在最佳性能与最佳效果之间的画面表现力有非常明显的差异化。 《激战2》游戏场景分辨率对比 在分辨率对比测试部分,我们选择了三个经典的分辨率比例1920x1080、1680x1050和1024x768进行测试。 对比不同的分辨率比例的截图可以看到三者之间的左右可视范围随分辨率比例逐渐边小而削减,到4:3比例分辨率时相比16:9比例分辨率的可以范围约被削去约1/4部分,也就是说16:9分辨率为游戏可视范围最大的分辨率比例,而4:3分辨率则游戏可视范围最小。 并且在对比的游戏截图中还能看到不单只整体画面被削减,同时游戏地图也随分辨率比例的变化而削减可视面积。 《激战2》测试场景介绍 《激战2》游戏测试场景采用游戏中独特的观景模式来进行方式,处理器测试地点选择在圣林质地-上林区边缘的观景点,而显卡测试地点选择在霍布雷克-南部哨点-上层露台传送点附近的观景点,游戏测试采用Fraps软件进行游戏画面的帧数记录,测试全程时间越为20秒。 该观景点在进行实时演算的场景切换时能实现场景中小区域场景向大场景转变的效果,不论对于处理器还是显卡在性能负载压力上都有不同程度的负载效果,具备不错的实际硬件测试功能。 通过CPU测试成绩对比图可非常清晰地看到四核四线程或以上的处理器在测试测试场景中的差异并没有太大明显的差距,表明四核处理器基本上能达到实现游戏最优化运行效果的需求。 在对比拥有同为四线程的四核处理器和双核处理器,两者虽然拥有相同的线程支持,但由于物理核心运行性能的差距导致在游戏中表现也有10帧的差距。 在同为双物理核心配备的处理器对比中,拥有超线程技术的Core i3对比没有超线程技术的奔腾在游戏中的也有类似Core i3与Core i5之间的性能差距表现,表明游戏对处理器物理核心线程的实际利用效率要高于虚拟核心线程实际利用效率。 《激战2》硬件性能测试显卡性能部分 游戏显卡部分的测试可以看到游戏在显卡品牌偏向性上偏向于NVIDIA,多款定位相似的NVIDIA系列显卡和AMD系列显卡之间在游戏中的实际表现效果中,NVIDIA系列显卡的性能要优于AMD。 公测版本与之前内测版本拥有相同点就是对于显卡性能的要求比较亲民,在画质特效采用最佳效果时定位于千元级的显卡也能获得30~40帧较为流畅的游戏体验效果,800元左右定位的显卡则保持在30帧左右的水平徘徊,可以调整游戏画质特效选项或调整分辨率能对游戏画面帧率值进行提升,另外还可以采用游戏系统的自动调节功能获取最佳的画面调节选项。 《激战2》硬件性能测试集显整合平台性能部分 比较惊喜的是游戏对于整合平台的优化支持也有不错的表现,但当然整合平台在画质设置部分并不能实现最佳效果画质档位的流畅运行,而在最佳性能画质设置上却表现出相当不错的游戏运行流畅度,让对于画质效不是太高且平台性能处于中下水平的玩家也能流畅体验《激战2》。 《激战2》硬件性能需求评测总结: 《激战2》整体来说是一款性能要求弹性比较高的游戏作品,对于国内电脑游戏平台性能差别比较大的玩家群来说有非常不错的支持,在处理器以及显卡的应用上,四核处理器搭配千元级显卡的搭配基本在最佳效果画质设定下能有不错的游戏流畅表现度。此外在整合平台或性能定位较低的平台是游戏中所支持的画质自动调整功能在游戏的流畅度以及画面表现效果在当前电脑平台上选择一个最佳的平衡点。 |
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2014-05-09 00:15
出处:PConline原创
责任编辑:qinyuxiang