【PConline 游戏评测】只要是拥有过家用游戏主机的玩家对于《最终幻想》这个游戏系列并不会陌生,而《最终幻想》系列也是游戏领域中创造出众多奇迹以及神话的游戏系列,不论是PS、XBOX、Wii还是PSP、NDS等不同种类的家用游戏主机上都能成就不凡的成绩。 随着网络化的不断发展,作为传统单机市场的游戏系列或多或少都向多人互动或游戏网络化上迈进从而延续游戏系列在这个激烈争夺的游戏市场中得以生存,而作为拥有历史悠久的《最终幻想》系列来说也不例外,《最终幻想14》则是因此而诞生的系列首款网络版游戏作品。 《最终幻想14》游戏及游戏背景简介: 《最终幻想14》是由日本著名游戏开发商Square Enix开发的大型3D MMORPG,在全球已拥有200万用户规模、是创下1亿套销量的全球经典游戏品牌《最终幻想》系列的第十四部力作。《最终幻想》系列拥有27年悠久历史,堪称游戏业界的经典品牌,而《最终幻想14》作为该系列的最新力作。 《最终幻想14》于2010年上市,登陆平台除了PS3之外还包括PC平台。《最终幻想14》国服营运权由国内著名游戏营运厂商之一的盛大游戏所拥有,并于2014年4月23日开启了为期7日的国服首测。下面我们来对这款网游国服首测版本进行硬件性能需求评测。 《最终幻想14》游戏平台硬件性能需求
CPU部分性能需求: 游戏在官方FAQ中提供的推荐配置处理器部分提及推荐使用Core2 Duo系列处理器,表明游戏对于处理器性能要求上面还是比较亲民,因为Core2 Duo作为intel上几代双核处理器的核心系列,对比目前主流的智能酷睿系列处理器在性能上已经有几个档次的差距,近几年配置的新电脑中的处理器性能足以轻松满足需求。 显卡部分性能需求: 在显卡方面推荐采用NVIDIA的Geforce 8800系列显卡,结合处理器部分的性能要求其实可以看到对画质效果要求不高的普通玩家并不需要十分高阶的显卡进行支持,目前常规中端的显卡已经能给予较好的性能支持,只不过在显卡配置中仅提及NVIDIA的显卡,不知道是否会对NVIDIA系列显卡进行优化支持,接下来的性能需求评测将会揭开这个问题的结果。 《最终幻想14》游戏测试平台简介
在游戏硬件测试中,游戏画面则是选取1920x1080的标准全高清分辨率,独立显卡及处理器测试画质则是全最高画质特效,处理器测试中平台使用的基准显卡为NVIDIA GTX660显卡,而显卡测试中平台使用Core i7 4770K作为基准处理器进行测试。 《最终幻想14》游戏画质设定选项 《最终幻想14》对游戏画面显示模式以及画质效果设定采用了两个设置页面进行设置,显示模式设置页面中提供了基本的显示模式以及分辨率设置的选项,并且游戏对于多显卡输出平台有较好的优化支持,能对游戏主显示器进行设置以及对多屏显示时分辨率进行自定义设置。 在图像设置部分以简介的功能选项菜单形式进行呈现,抗锯齿、光照品质,实时反射等等对游戏画面呈现方式有重要影响的设置都提供多级选择选项。此外,还提供了多档画质预设选项对应不同类型性能平台的实际需求。 《最终幻想14》游戏场景画质对比 游戏在预算画质设置部分提供了多达五档的画质设定选项,其中分别对应台式机平台以及笔记本平台两部分,实际可调画质档位为3档最高品质、高品质以及标准品质,画质对比将以台式机平台为对象进行比较。 最高品质以及高品质两者在画面呈现效果之间的差异并不明显,对比两张游戏画面截图很难看到在画面哪个部分存在明显的差异。而对比标准品质的截图则能看到标准品质截图和高品质截图在场景光照效果以及阴影效果上有较为明显的差异,高品质对标准品质拥有更为细腻且锯齿感不明显的视觉效果。 《最终幻想14》游戏场景分辨率对比 在分辨率对比测试部分,我们选择了三个经典的分辨率比例1920x1080、1680x1050和1024x768进行测试,对比不同的分辨率比例的截图可以看到三者之间的左右可视范围随分辨率比例逐渐边小而削减,到4:3比例分辨率时相比16:9比例分辨率的可以范围约被削去约1/4部分,也就是说16:9分辨率为游戏可视范围最大的分辨率比例,而4:3分辨率则游戏可视范围最小。 《最终幻想14》测试场景介绍 《最终幻想14》游戏测试场景采用手动控制角色在城镇场景中行进方式进行测试,,游戏测试采用Fraps软件进行游戏画面的帧数记录,测试全程时间越为40秒。 通过CPU测试成绩汇总表中的数据就能看出游戏对于处理器的主频差异对游戏的影响没有十分大的影响,而对于核心个数以及线程数则有较为明显的性能差异影响,其中当处理器为拥有物理四核或四线程配备时,两者之间的性能差异并不明显,对比Core i7 4770K、Core i5 4670K以及Core i3 4130的成绩可以看到,三者不论在最低帧数和平均帧数上都相当接近,部分成绩相差仅为1帧。 而对比Core i3 4130和奔腾G3220这款物理双核处理器在游戏中则有较为明显的性能差异,虽然同为双物理核心的处理器,但拥有超线程技术的Core i3拥有四线程通道其游戏效果接近四物理核心的Core i5,而奔腾G3220仅有双线程,其游戏效果性能表现对比Core i3要弱,两者间的性能帧数差为6帧。 《最终幻想14》硬件性能测试显卡性能部分 通过游戏显卡部分的测试可以看到游戏在显卡品牌偏向性上偏向于NVIDIA,多对比多个定位相接近的显卡成绩来看,NVIDIA系列显卡的性能要优于AMD。此外,游戏锁60帧以及对于显卡性能的要求比较亲民,在画质特效全开启并设置成最高档位后,千元级别内的显卡也能获得40帧较为流畅的游戏体验效果,表明其中端主流显卡足以满足游戏测试版当前性能的需求。 《最终幻想14》硬件性能测试笔记本电脑性能部分 由于笔记本电脑的性能定位特点,《最终幻想14》在这款两年前的笔记本电脑上运行效果还是中规中矩,30帧以上的水平表明游戏在不是太多人或贴图密集场景中能有较好的运行效果,但处于贴图密集的场景时会可能出现画面延迟的状况,可以通过降低分辨率或窗口模式来缓解卡顿的情况。 《最终幻想14》游戏试玩体验总结 《最终幻想14》音效评测:音效音乐完美继承系列精髓【9/10】 在音效已经背景音乐上面,《最终幻想》系列一直拥有相当出色的表现,而且在游戏中也诞生了很多脍炙人口的经典音乐。而作为网络版的《最终幻想14》里面同样完美继承了系列在音乐音效上的高品质水平。 《最终幻想14》视觉评测:夜光引擎铸造上佳画面场景效果【9/10】 《最终幻想14》采用的是Luminous 夜光引擎打造的一款网游作品,引擎拥有跨平台支持的功能所以在开发上能非常好地实现多平台机种共同推进的效果。而且在游戏中所能体现出来的场景效果也是十分出色,特别是在不同画质负载上所对画面实际效果影响较小的特色让平台性能较弱的玩家也能体验出色的游戏视觉效果。 《最终幻想14》操作评测:键鼠手柄同支持 操作门槛主流【9/10】 《最终幻想14》除了支持传统PC网游键鼠控制之外,同样支持手柄的操作控制,在游戏中还提供了游戏内对手柄设置的功能选项。同时游戏的操作相当简单,并不需要长时间进行熟悉。 《最终幻想14》硬件性能需求评测:低性能负载需求 贴合国内玩家实际平台【9/10】 《最终幻想14》在当前测试版本中对硬件的要求是相当的亲民,并不需要十分高端的显卡以及处理器已经能以最高品质的画面效果进行游戏,并且在局部硬件的特性要求上,四核处理器已经能满足游戏的性能需求且不会形成性能瓶颈,而在显卡上中端主流的显卡已经能让游戏画面保持在45帧以上的水平,对于一款锁60帧的游戏来说,45帧的游戏画面流畅度足以满足大部分玩家的需求。 |
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2014-05-04 00:16
出处:PConline原创
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