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2014-05-04 00:16 出处:PConline原创 作者:游戏硬件评测室·魔豚 责任编辑:qinyuxiang

最终幻想14》测试场景介绍

《最终幻想14》测试场景介绍

    《最终幻想14》游戏测试场景采用手动控制角色在城镇场景中行进方式进行测试,,游戏测试采用Fraps软件进行游戏画面的帧数记录,测试全程时间越为40秒。

最终幻想14硬件性能测试CPU性能部分

硬件性能测试

    通过CPU测试成绩汇总表中的数据就能看出游戏对于处理器的主频差异对游戏的影响没有十分大的影响,而对于核心个数以及线程数则有较为明显的性能差异影响,其中当处理器为拥有物理四核或四线程配备时,两者之间的性能差异并不明显,对比Core i7 4770K、Core i5 4670K以及Core i3 4130的成绩可以看到,三者不论在最低帧数和平均帧数上都相当接近,部分成绩相差仅为1帧。

    而对比Core i3 4130和奔腾G3220这款物理双核处理器在游戏中则有较为明显的性能差异,虽然同为双物理核心的处理器,但拥有超线程技术的Core i3拥有四线程通道其游戏效果接近四物理核心的Core i5,而奔腾G3220仅有双线程,其游戏效果性能表现对比Core i3要弱,两者间的性能帧数差为6帧。

最终幻想14》硬件性能测试显卡性能部分

硬件性能测试

    通过游戏显卡部分的测试可以看到游戏在显卡品牌偏向性上偏向于NVIDIA,多对比多个定位相接近的显卡成绩来看,NVIDIA系列显卡的性能要优于AMD。此外,游戏锁60帧以及对于显卡性能的要求比较亲民,在画质特效全开启并设置成最高档位后,千元级别内的显卡也能获得40帧较为流畅的游戏体验效果,表明其中端主流显卡足以满足游戏测试版当前性能的需求。

最终幻想14》硬件性能测试笔记本电脑性能部分

硬件性能测试

    由于笔记本电脑的性能定位特点,《最终幻想14》在这款两年前的笔记本电脑上运行效果还是中规中矩,30帧以上的水平表明游戏在不是太多人或贴图密集场景中能有较好的运行效果,但处于贴图密集的场景时会可能出现画面延迟的状况,可以通过降低分辨率或窗口模式来缓解卡顿的情况。

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