【PConline 游戏评测】《恶魔城》是由“可乐妹”推出的系列游戏。继《恶魔城》第一作在FC上推出,之后在各个机种上均有作品推出。吸血鬼故事一直是游戏的主要剧情,作为最受欢迎的分支系列之一,《暗影之王》系列是个三年再度推出续作。 《恶魔城:暗影之王2》将会在下个星期发布,而前几天则是发布了PC版本的游戏试玩,内容同去年10月的主机版本试玩一致。下面我们就来看下。 《恶魔城:暗影之王2》游戏介绍: 《恶魔城:暗影之王2》是暗影之王系列继2010年10月推出的《恶魔城:暗影之王》后的续作,前作首次高清化后虽然抛弃了很多原有恶魔城的要素,但是更加史诗的艺术表现让该作大受好评。并且给一直在FC时代就伴随恶魔城系列走过来的老玩家一个崭新姿态。 《暗影2》将会延续前作的剧情,玩家将操控前作主角“加百列”,现为血族魔王“德古拉”本尊,他不朽的血咒,其能力正在逐渐弱化。面对全新力量的威胁,这位吸血鬼的魔尊必须寻回他失落的原有能力,而这关键都潜藏在他的城堡。
本作同样由西班牙工作室MercurySteam Entertainment开发,采用了新的“Mercury”游戏引擎制作。游戏玩法也将改为“开放式”,可以自由的转动游戏视角环视整个暗影世界,并且无读取的在世界中探索走动。战斗动作上也增加了3种全新能力,展开更加充满战略性的战术动作。 《恶魔城:暗影之王2》游戏平台硬件性能需求
CPU部分性能需求分析: 游戏在配置中处理器部分的性能要求可以看到游戏对于CPU性能要求并不是太高,恶魔城:暗影之王2甚至没有给出明确的CPU型号,最低配置只是简单的给出2.4Ghz Core 2双核处理器,而推荐配置则是四核处理器。相信主流双核处理器也不会对游戏CPU的性能造成瓶颈。 显卡部分性能需求分析: 同样,显卡方面没有明确指出需求型号,只是概括性地描述了需求,主流显卡支持DX9以及DX11不成问题,1GB显存也是比比皆是,可以预测主流入门级的游戏显卡均能满足流畅的运行效果。 存储及其他系统需求: 《恶魔城:暗影之王2》正式版需要15GB的硬盘空间,而本次测试的试玩版大小只有1GB多一点。内存方面,推荐配置也只需2GB。值得一提的是,游戏同时能兼容DX9.0和DX11,而且依然支持XP,让游戏拥有最大限度的操作系统运行兼容性。
《恶魔城:暗影之王2》游戏测试平台简介
在游戏硬件性能测试中,独立显卡部分测试采用Intel Core i7 4770K搭配Z87主板作为测试基准硬件平台,处理器部分测试采用各处理器支持主板搭配AMD R9 270X显卡作为测试基准平台。 测试中各类显卡的性能定位将以PConline显卡产品天梯图中标注所属性能定位区域作为定位参考 《恶魔城:暗影之王2》游戏画质及分辨率设置 虽然游戏只是试玩版,但画质特效选项还算丰富,抗锯齿、纹理、阴影、光照等特效该有的都有了,而且基本上都有3-5档的不同选择。分辨率方面最高支持到1080p,对于普通PC用户已经足够了。 《恶魔城:暗影之王2》游戏场景画质对比 在我们测试的高、中、低三档画质特效中,总体上来说画质差异并不明显。而人物角色、材质、光反射等特效在三档画质中的实际表现基本无区别,很难发现有什么不同。仔细对比下会发现微小的差别在于烟雾特效、阴影、抗锯齿以及部分的建模。最高画质的阴影效果会比中/低画质更真实,锯齿也相对没那么明显。
《恶魔城:暗影之王2》游戏场景分辨率对比
在分辨率对比测试部分,我们选择了3个经典的分辨率比例进行测试,通过对比来呈现出不同分辨率比例对画面视野的影响。通过上图的对比可以看到,当分辨率比例由16:9到16:10再到4:3变化时,其游戏内的视野两侧会被直接削减,而并不画面整体成比例压缩。 《恶魔城:暗影之王2》测试场景介绍 由于试玩Demo中并没有提供任何的Benchmark测试软件或测试选项,所以游戏测试方式采用手动测试方式,游戏测试场景采用游戏中第一关“教学模式”里的实时战斗场景对不同的游戏平台运行游戏时所能体现的性能。 采用Frps软件对游戏场景画面帧率进行监测并统计出画面平均帧率以及最高最低画面帧率等数据,测试时间约为30秒。 在CPU测试部分选择了最新的“Haswell”家族处理器进行测试,从测试结果中我们可以看到采用最高端的四核Core i7酷睿和最低端的双核赛扬G1820处理器的帧数差距在10帧左右,在游戏中表现出的性能差异不明显,表明游戏对处理器的依赖性不强,无必要追求四核心处理器,主流双核心的处理器基本可以达到要求。 《恶魔城:暗影之王2》硬件性能测:独立显卡性能部分 《恶魔城:暗影之王2》暂时只登陆PC,XBox 360以及PS3平台,所以基本可以预测游戏对硬件的要求应该相当亲民。由显卡的测试成绩可以看到,入门级的GTX650和HD7750也有30帧以上的流畅表现,而主机平台也是设有30帧锁帧,中端的R7 260X就是60帧的分水岭,高于60帧的就纯粹只是跑个分了,没有实际意义。
《恶魔城:暗影之王2》游戏试玩体验总结 《恶魔城:暗影之王2》游戏音效评测:【体验评分:8/10】 游戏在背景音乐上变现的恰到好处,非战斗场景的BGM非常好的渲染了幽暗神秘的恶魔城古堡,而战斗时快节奏的BGM以及爆炸、打击声效则十分到位。 《恶魔城:暗影之王2》游戏视觉评测:【体验评分:7.5/10】 由于游戏定位的是旧主机平台,所游戏的画面总体而言只算一般。场景建模不算精细,贴图、纹理材质的精细度很一般。不过也有值得称赞的,就是光照效果,特别是金属材质的反射效果。 另外一个值得一提的就是战斗特效,主角拥有三种武器:血鞭、虚空剑、混沌爪,像是血鞭擦过的血影,环绕虚空剑的光,混沌爪打击敌人所带出的逼真的火焰,这些细节都让整个游戏的战斗部分华丽十足。 《恶魔城:暗影之王2》游戏操作评测:【体验评分:8/10】 从战斗整体流畅性来说,本作变现还算不错。格挡后敌人受到攻击的僵直使打击连招更加顺畅。 武器的速度也有一点提高,看上去力度感更强。而且加入了无敌大闪冲刺,使得游戏攻防转换速度进化到超快的地步。 另外,武器特性的运用十分重要。虚空剑的威力虽小,但具有吸血功能,混沌爪绝对是个大杀器,血鞭有一定远程,而且伤害不错。如何在这三种武器中灵活运用,掌握真正的打法,就需要玩家的熟习了。 《恶魔城:暗影之王2》游戏硬件性能需求总结: 通过评测我们总结出,定位PS3/Xbox360旧主机平台的《恶魔城:暗影之王2》在硬件需求上相当亲民。处理器方面,实际上无必要根据官方配置上四核心,现时主流双核心的处理器基本可以达到要求。至于显卡,HD7750或者GTX650这些入门级显卡基本即可流畅运行。 |
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2014-02-20 10:58
出处:PConline原创
责任编辑:yinjianjun