《恶魔城:暗影之王2》游戏场景分辨率对比
在分辨率对比测试部分,我们选择了3个经典的分辨率比例进行测试,通过对比来呈现出不同分辨率比例对画面视野的影响。通过上图的对比可以看到,当分辨率比例由16:9到16:10再到4:3变化时,其游戏内的视野两侧会被直接削减,而并不画面整体成比例压缩。 《恶魔城:暗影之王2》测试场景介绍 由于试玩Demo中并没有提供任何的Benchmark测试软件或测试选项,所以游戏测试方式采用手动测试方式,游戏测试场景采用游戏中第一关“教学模式”里的实时战斗场景对不同的游戏平台运行游戏时所能体现的性能。 采用Frps软件对游戏场景画面帧率进行监测并统计出画面平均帧率以及最高最低画面帧率等数据,测试时间约为30秒。 在CPU测试部分选择了最新的“Haswell”家族处理器进行测试,从测试结果中我们可以看到采用最高端的四核Core i7酷睿和最低端的双核赛扬G1820处理器的帧数差距在10帧左右,在游戏中表现出的性能差异不明显,表明游戏对处理器的依赖性不强,无必要追求四核心处理器,主流双核心的处理器基本可以达到要求。 《恶魔城:暗影之王2》硬件性能测:独立显卡性能部分 《恶魔城:暗影之王2》暂时只登陆PC,XBox 360以及PS3平台,所以基本可以预测游戏对硬件的要求应该相当亲民。由显卡的测试成绩可以看到,入门级的GTX650和HD7750也有30帧以上的流畅表现,而主机平台也是设有30帧锁帧,中端的R7 260X就是60帧的分水岭,高于60帧的就纯粹只是跑个分了,没有实际意义。
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2014-02-20 10:58
出处:PConline原创
责任编辑:yinjianjun
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