【PConline 游戏评测】国庆节前,我们在就已经对《实况足球2014》做出过评测,而现在,作为实况系列的老对手,《FIFA》系列的最新作《FIFA14》也与我们见面了。本作继续有很多优秀的改变、革新,开发团队也投入前所未有的巨大精力来为玩家打造更加纯正的足球体验。 近年来,实况与FIFA之间的竞争越发激烈,本作《FIFA14》能给我们带来怎么样的表现,能否成为足球游戏的最强之作?下面我们一起来看评测。 《FIFA14》游戏介绍: 《FIFA 14》是EA公司制作的著名足球游戏“FIFA”系列最新作品,游戏确定登陆现役、次世代以及PC所有平台。具备了五大新特性,第一,球员射门更加智能。第二,强调了中场带球队员对于球的控制。第三,球的物理运行轨迹将更加真实。第四,队友智能化。第五,后卫队友拦截区域扩展,给玩家体会逼真刺激的游戏体验提供了基础。 该作将引入更加先进的数据管理系统,该系统将与EA Sports Football Club紧密结合,其中包括及时的最新球员/球队数据更新,还允许玩家通过安装在个人终端中的应用程序登陆查看自己的球队,十分便捷。同时"职业生涯"模式依旧是《FIFA14》的精髓,而开发团队也正在为该模式投入前所未有的巨大精力来为玩家打造更加纯正的足球体验。 另外,EA还是一如既往的财大气粗,继续获得国际足球联盟的支持,游戏数据的真实性得到更有利保证。加以巩固后的《FIFA 14》也更加完美,从场景动作到球员的配合都切合的非常自然,确实是体育竞技上的里程碑式作品。 《FIFA14》游戏平台硬件性能需求
CPU部分性能需求分析: 在游戏配置需求表中可以看到游戏对于CPU性能要求并不高,最低配置只需1.8Ghz的Intel酷睿双核或速龙X2 240双核处理器,而推荐配置部分也只是要求一代Core i3双核或羿龙X4 925四核处理器,这也符合《FIFA》系列游戏对硬件要求不高的特点。 显卡部分性能需求分析: 显卡方面没有明确指出需求型号,只是概括性地描述了需求,根据上一代游戏的配置需求及实际游戏表现来看,可以预测主流入门级的游戏显卡均能满足流畅的运行效果。 存储及其他系统需求: 8GB的硬盘空间对于现今主流电脑来说轻松达到,实际游戏安装完后也少于8GB。另外,游戏最低支持的操作系统为Windows Vista和Windows 7,也表明游戏厂商也逐步将XP撇除在游戏支持的操作系统列表之中。 《FIFA14》游戏测试平台简介
在游戏硬件性能测试中,独立显卡部分测试采用Intel Core i7 4770K搭配Z87主板作为测试基准硬件平台,整合型显卡则以各自整合型显卡平台进行测试。处理器部分测试采用各处理器支持主板搭配AMD Redaon HD7750显卡作为测试基准平台。 测试中各类显卡的性能定位将以PConline显卡产品天梯图中标注所属性能定位区域作为定位参考 《FIFA14》游戏画质及分辨率设置 《FIFA14》的游戏画质设置菜单与前作FIFA13完全一致,提供详细的分辨率、窗口模式、预设的四档画质特效、抗锯齿、帧率限制、垂直同步(锁帧)各种详细画质特效选项。而在测试时,将选择4XAA模拟普通独显平台用户的游戏设定习惯,而在整合平台上则选择0XAA的抗锯齿设定。 《FIFA14》游戏场景画质对比 在我们测试的四档画质特效中,高和中画质之间的画面差异其实并不明显,区别主要在于球员的阴影以及微小贴图效果。出现明显差异的是在中和低画质档位,中画质过渡至低画质时,光照效果以及阴影效果被削减,球员阴影出现锯齿,球场整体亮度也降低。而在非常低画质特效时,球场的球迷观众也被直接削减了。 《FIFA14》游戏场景分辨率对比 在分辨率对比测试部分,我们选择了3个经典的分辨率比例进行测试,通过对比来呈现出不同分辨率比例对画面视野的影响。由三张截图的对比中可以看到,当分辨率比例由16:9到16:10再到4:3变化时,游戏画面的视野两侧面积会被削减,并且在4:3比列时整体可视面积最少。所以建议大家还是选择宽屏显示器来游戏,以获得最佳游戏体验。 《FIFA14》测试场景介绍 由于游戏中并没有提供任何的Benchmark测试软件或测试选项,所以游戏测试方式采用手动测试方式。游戏测试场景采用观看友谊赛模式。 下面的硬件性能测试中我们将透过Frps软件对游戏场景即时画面帧率进行监测并统计出画面平均帧率以及最高最低画面帧率等数据,测试时间约60秒。 在CPU测试部分选择了第四代智能酷睿处理器进行测试,从测试结果中我们可以看到,游戏在中高端的Corei7/ i5四核心处理器下的性能差异并不明显,而与Corei5拥有相同的线程数而不同核心数的Core i3双核处理器在游戏中的表现则逊于Corei7/ i5。 《FIFA14》硬件性能测:独立显卡性能部分 在显卡部分可以看到显卡在游戏中的性能表现没有明显偏向性,总体测试成绩中,由于关掉游戏最高帧的限制,所有测试显卡均达到破百的平均帧数,而且在测试中入门级GT640的最低测试帧数都能达到80帧以上,表明《FIFA14》对于硬件性能要求是相当的低,普通入门级的独显平台即可获取相当流畅的游戏畅玩效果。 《FIFA14》硬件性能测:整合显卡平台部分 CPU的核心显卡与独立显卡相比会有较大的性能差异,在测试的五款整合显卡平台上,AMD的两款旗舰及高端定位的APU A10和A8平台领先于Intel其他几款整合显卡平台,即使在全高画质以及在1920x1080分辨率上也获得80帧以上的成绩。至于Intel方面,最低端的HD4000也能获得60帧的平均帧率,显然整合平台也具备流畅运行《FIFA14》的能力。 《FIFA14》游戏音效评测:丰富BGM 游戏细节音效给力【体验评分:9/10】 本作《FIFA14》的BGM包含多种音乐元素,摇滚、Jazz、Hiphop等等几乎一应俱全,虽然不是有多么出彩,但与足球游戏应有的激情十分搭调。 另外,游戏比赛现场烘托的气氛要更好,这体都现在听着很厉害的解说、偶尔能听到一位熟女在广播下赛程的进展、类似体育新闻资讯的播报等,这种对足球游戏的各个细节都精益求精的制作态度值得让每个球迷玩家去体验。 《FIFA14》游戏视觉评测:沿用旧引擎 人物画面依旧生硬【体验评分:8/10】 本作依然沿用FIFA13的旧引擎,所以球员人物建模等整体画面与前作相差不大,球员人物依然呈现出生硬的僵尸感。但是依旧有着独特的优势——环境光遮蔽,也算是弥补了在特效上的缺陷。 值得一提的是,《FIFA14》的菜单界面也秉承了简洁易懂的原则,整体画面选项有点Windows 8 Metro主界面的韵味,玩家不需要一层层的翻,可以非常直观找到想要的游戏选项。 《FIFA14》游戏操作评测:更智能的电脑AI 游戏模式的多样性【体验评分:9/10】 本作《FIFA 14》中的队友电脑AI改良后,显得更加聪明。球员智能地自己跑位寻找空挡,使得进攻时总有很多选择。同样这也体现在防守端上。同时这中改进后的电脑AI对于崇尚快节奏比赛的FIFA来说十分适合,玩家可以打出更刺激的快速反击。 此外,本作《FIFA 14》游戏模式的多样性也是空前的:单场比赛,整个赛季,网络比赛,本周比赛精选,职业模式,技术游戏模式,还有最受欢迎的终极队伍模式。而且游戏联赛的规模也上升到了10个,给玩家更大的挑战。 《FIFA14》游戏硬件性能需求总结: 总体来说,《FIFA 14》游戏在实际硬件的性能要求基本与前作FIFA 13保持一致,对处理器的依赖性不强,主流双核心的处理器基本可以达到要求。对显卡的性能要求也十分低,在1080P分辨率以及全高画质特效下,只需要整合平台的核心显卡就已经足够流畅运行游戏了。 |
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2013-10-16 10:10
出处:PConline原创
责任编辑:yinjianjun