正在阅读:重武器间的强强对战 《重火力》硬件评测重武器间的强强对战 《重火力》硬件评测

2013-05-07 16:35 出处:PConline原创 作者:游戏硬件评测室·魔豚 责任编辑:qinyuxiang

重火力》游戏场景分辨率对比

分辨率测试

    在分辨率对比测试部分,我们选择了三个经典的分辨率比例1920x1080、1680x1050和1024x768进行测试,对比不同的分辨率比例的截图可以看到三者之间的左右可视范围随分辨率比例逐渐边小而缩小,也就是说16:9分辨率为游戏可视范围最大的分辨率比例,而4:3分辨率则游戏可视范围最小。

《重火力》游戏画质及分辨率对比

    并且游戏在同一画质设定下,在Core i5 750搭配GTX560的测试试玩平台上每一个分辨率的画面即时帧数值也随分辨率大小的不同而对硬件平台有不同的负载效果。

重火力》测试场景介绍

    《重火力》游戏测试场景采用游戏练习房间进行,地图默认为团队竞技—街道市场地图。

《重火力》测试场景介绍

    游戏测试采用Fraps软件进行游戏画面的帧数记录,测试全程时间越为60秒。

重火力》硬件性能测试CPU性能部分

硬件性能测试成绩汇总

    作为网游作品,特别是射击类的网游作品对于游戏硬件平台的性能要求其是并不会太高,所以我们以NVIDIA GTX650显卡作为基准测试显卡对四款处理器进行测试所得到的成绩均能达到50帧以上的水平,而射击类游戏只要高于30帧已经能为玩家带来较为流畅的游戏体验,而达到50以上甚至高于60帧的画面帧率表明处理器完全满足游戏的性能需求,并且我们也能由成绩数据中可以看到核心线程数越越多,其游戏帧也能更为流畅。

重火力》硬件性能测试显卡性能部分

硬件性能测试成绩汇总

    在显卡测试部分NVIDA系列显卡的表现要由于AMD系列显卡,也就是这款《重火力》在显卡系列偏向性上要倾向于NVIDIA阵营。并且我们通过整个显卡测试成绩来看,独立显卡的平均帧率均在60帧流畅的水平线以上,只要采用中端或以上级的显卡就能获取在全高清分辨率以及全最高特效下流畅的游戏效果。而整合显卡部分AMD A10处理器搭载的独显核心平均帧率在29帧,勉强达到较为流畅的水平,而A6搭载的独显核显则只能获得22帧,在游戏中会出现一定程度的卡顿情况。

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