【PConline游戏评测】在三月尾四月初的时间里,最为著名而重磅的游戏作品并不是太多,而《生化奇兵》系列的最新续作《生化奇兵:无限》则是这为数不多的高知名度高关注度的游戏作品之一。 由幽暗到光明,由海底城到天空城 系列作品舞台的转变 《生化奇兵》是一款2007年推出的一款第一人称射击游戏作品,首部作品由由2K Boston和2K Australia开发,讲述的是1960年主角Jack的飞机突然坠毁在茫茫大西洋一个奇怪的灯塔旁,通过灯塔中的一个球形潜水舱Jack来到了一个叫Rapture的水下大都市的故事与基因变异人之间的故事。 而到了2010年推出了系列续作《生化奇兵2》,作为一代的正统续作,故事情节也发生在一代的10年之后。海底城仍矗立在海底,接续者仍然存活在海底城,但却发生幸存者不断地彼此进行消耗战,战争持续地在海底爆发,小妹妹在城市中游走、不断地利用大型注射器从尸体上搜集遗传物质、转化取得亚当。 而到了2013年3月,《生化奇兵》系列推出了第三作,而这次游戏的舞台相比前两作有所不同,由幽暗恐怖的海底城换成了祥和的天空之城“哥伦比亚”,而祥和的表面并不能掩藏其中不可告人的秘密,玩家将扮演名为Booker DeWitt的私家侦探,受雇搜寻这座城市并解救自小就被掳。 《生化奇兵:无限》PC版硬件性能需求
CPU部分性能需求:在处理器性能需求上游戏采用了比较主流的需求,也就是最低配置需求双核处理器而推荐配置需求则是四核处理器,而对于处理器的详细性能要求并没有特别明确的提示,但一般情况下现在主流的四核处理器应该能很好地满足游戏的需求。 显卡部分性能需求:近来AMD “Game Evoled”游戏系列的游戏作品数量相当的多,而这款《生化奇兵:无限》同样属于“Game Evoled”游戏系列的游戏作品,而且在配置需求上可以看到游戏对显卡的要求还是有一定的高度,上代中高端定位显卡成为推荐配置就预示着这款游戏是高显卡要求的游戏作品。 内存及硬盘空间需求:游戏对于内存容量需求属于主流,需求容量在2G到4G之间。而在硬盘容量上虽然需求20GB以上,属于中型规模的游戏。 《生化危机6》测试平台简介
在游戏硬件测试中,游戏画面则是选取1920x1080的标准全高清分辨率,独立显卡及处理器测试画质则是全最高画质特效,处理器测试中平台使用的基准显卡为AMD HD7970 GHz版显卡,而显卡测试中平台使用Core i7 3770K作为基准处理器进行测试。 《生化奇兵:无限》游戏画质及分辨率对比 游戏在视频菜单中提供了相当丰富关于游戏表现效果的设置选项,而其中对游戏表现效果起到主要影响效果的选项主要是屏幕分辨率、图像质量、质量等级以及锁定帧率这几个菜单选项。而其中图像质量提供了预设和自定义两种设定方式,而图像质量预设部分提供了多达六种游戏画质特效预设,分别为极高、很高、高、中、低以及极低图像质量等级,基本上能满足由高端游戏平台到笔记本移动平台上的不同性能运行需求。 游戏中在画质部分提供多达六种的游戏质量效果设定,我们将应用这六种不同的预算画质等级设定的图片进行截图比较,而比较结果可以看到当画质质量等级由高至低一一对比时能明显地看到测试场景中的雕像石质底座与梯级上的纹理及阴影效果不断的弱化。 在分辨率对比测试部分,我们选择了三个经典的分辨率比例1920x1080、1680x1050和1024x768进行测试,通过上面的对比图可以清晰地看到三个不同分辨率比例所截取的游戏场景图片最大的差异在于当分辨率比例由16:9到4:3比例转变时,游戏画面两侧的可视范围被逐步削减,当屏幕分辨率比例4:3时,整体的游戏场景呈正方形,也是游戏可视范围最小的分辨率比例。 《生化奇兵:无限》测试场景介绍 《生化奇兵:无限》在显卡性能及处理器性能测试场景部分选择游戏初期天轨场景,主要是通过主角在天轨轨道上滑行时在不同性能的平台上会有如何的画面帧率表现。游戏硬件测试部分采用Fraps软件对游戏中的画面帧率变化进行监测及记录,测试时长为40秒。 关于游戏帧数(FPS)的意义 游戏帧数是反映游戏是否流畅运行的标准,大多数情况下可这样归类,没有可玩性:帧数低于30FPS;可以接受:帧数30-50;流畅运行:帧数50-60;完美运行:帧数大于等于60。不同游戏类型对帧率的要求不同,一般认为FPS=FTG>ARPG=MOBA=RTS>RPG。 《生化奇兵:无限》CPU性能需求测试 在处理器测试中我们选择了几款主流或热门的多核处理器进行测试,核心线程数由八核八线程到双核四线程设计都有涵盖,而测试所得结果我们可以看到共六款的测试处理器中Core i5与Core i7之间性能基本没有任何的差异,而使用四个处理器模块的AMD FX-8350处理器则略落后于Core i5系列处理器,表明游戏当达到四核心模块数量时,不同线程数之间的性能差异并不大。而且即使获得最高帧数的Core i7与最低帧数的X4 740之间的游戏画面帧率差也只有8帧,表明游戏对处理器的依赖度并不高。 《生化奇兵:无限》GPU性能需求测试 《生化奇兵:无限》是一款属于AMD “Game Evoled”游戏系列的游戏作品,对于AMD系列显卡有一定的支持优化效果,而我们通过游戏的实际测试结果来看AMD系列显卡所测得成绩相比NVIDIA系列显卡所得成绩仅仅只是有少许的领先优势。 GTX TITAN以超强的性能远远抛离其他显卡产品,而GTX660Ti与HD7870和GTX 650Ti Boost与HD7770这两组显卡之间形成了游戏性能断层,也将供十一款显卡分成三个性能区间段,GTX660Ti以上的显卡在游戏测试场景过程中平均帧数在100帧以上,而HD7870到GTX 650Ti Boost之间的显卡测试帧数在6帧以上,游戏能流畅运行。而HD7770以下的显卡在极高画质及全高清分别下帧数在38帧左右,在局部贴图较多的场景下有可能出现游戏卡顿的情况。 《生化奇兵:无限》游戏试玩体验总结 《生化奇兵:无限》系统评测:传统系列的游戏 主角成长多样化【8/10】 《生化奇兵:无限》延续了《生化奇兵》系列中的传统系统设计,主角左手为握持枪械,右手是进行近身搏击及法术施展,而在操作上则是鼠标左键为射击、右键为魔法使用、V键为近身攻击、Z键为枪械精准瞄准而F键则是各种搜索及拿取物件,由于游戏中较为明显的指示性内容并不多,需要使用N键来指名需要的行动方向。 除了传统的系列操作系统设计之外,游戏不少的剧情需要主角在路边拾取的录音带或必要的魔法技能获取才能得以继续进行,此外游戏中还有不少的变化,其中较为主要的莫过于主角能力提升药水的变化,在游戏中获取的能力药水可以让主角提升生命,护盾,能量三种能力中的一样,让游戏初期让玩家打造多样化能力的游戏主角。 《生化奇兵:无限》音效评测:悠闲祥和之音 宗教气息相当浓厚【8/10】 游戏的音乐总体氛围给予玩家是一个悠闲而祥和的气息,除了在游戏开场部分有少许的阴森气息之外,在主角到了天空岛之后大多的配乐都是以宗教元素较多的配乐以及如上世纪六七十年代的轻音乐为主。为之所以说其宗教气息相当浓厚主要原因就是天空岛内具备了不少西方宗教色彩的建筑设计,让整体的游戏氛围不知不觉地加入了更多的宗教元素。 《生化奇兵:无限》视觉评测:复古的科幻世界 细节贴图简陋不堪【7/10】 游戏在场景视觉设计上属于复古的科幻世界,在场景中的建筑大多采用了西方古典的建筑风格,带有浓浓的怀旧气息的同时还加入了不少超时空的科技应用,如自带动力的机械马车,高科技的技能贩卖机等都在这个怀旧气息的世界中带来不一样的穿越效果。 虽然游戏场景总体的效果有相当不错的表现,但在细节上却是简陋不堪,如不少建筑物的门或贩卖摊档上的水果都是直接用贴图的方式来呈现,只有可拾取的物品才制作成带有立体效果,对于这么一款拥有如此大受众的游戏来说,仅仅是提高游戏故事的吸引力而忽略了游戏画面表现的话,对于现在对游戏表现效果越来越高要求的玩家群体来说会失色不少。 《生化奇兵:无限》操作评测:操作简单易上手 鼠标速度过高易眩晕【9/10】 游戏的操作性相当的简便,并木有过于复杂的操作要求,鼠标左右键的应用和键盘上为数不多的几个功能键已经能让玩家们在游戏中快乐畅玩,而只是值得主要一点的是游戏中场景不少场景过于花俏,当鼠标的灵敏度过高时移动鼠标容易出现画面切换过快所产生的眩晕感,特别对于那些容易晕3D的玩家来说调低鼠标的灵敏度才能更好地正常体验游戏。 《生化奇兵:无限》硬件性能需求评测:亲显卡而远处理器 主流中端独显平台能满足 《生化奇兵:无限》在硬件性能要求上显卡性能更高于处理器的性能,而且双核四线程与八核八线程处理器之间在游戏同一场景同一显卡平台上的性能成绩差异并不会高于10帧,而且各核心线程规格核心数之间的差异也尽在5帧内。 而游戏对于显卡的性能要求相比处理器有了更高的要求,特别是一款面向AMD系列显卡进行优化的游戏作品使得AMD系列显卡在测试中所得到的成绩要优于竞争对手NVIDIA系列显卡,并且主流中高端显卡或以上的显卡产品更能使玩家无卡顿流畅体验游戏。 ▼《生化奇兵:无限》台式机推荐 配置硬件详细列表: 配置清单
配置点评:作为一款面向AMD系列显卡进行优化的游戏作品,在配置推荐选择上更偏向与AMD系列显卡,而HD7850显卡已经能在游戏中获取60帧以上的流畅运行效果,结合与在游戏中和Core i7性能基本一致的Core i5处理器让游戏在全高清分辨率及极高画质设定下保持60帧流畅效果是相当轻松的一件事情。 延续阅读:《生化奇兵:无限》游戏截图图赏 以下每张游戏截图均是全高画质设定下1920x1080分辨率游戏真实截图,点击图片可直接观看完整大图,部分图片内容含有血腥元素敬请留意! |
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2013-04-04 00:15
出处:PConline原创
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