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2013-04-04 00:15 出处:PConline原创 作者:游戏硬件评测室·魔豚 责任编辑:qinyuxiang

生化奇兵:无限》测试场景介绍

游戏测试场景
测试场景

  《生化奇兵:无限》在显卡性能及处理器性能测试场景部分选择游戏初期天轨场景,主要是通过主角在天轨轨道上滑行时在不同性能的平台上会有如何的画面帧率表现。游戏硬件测试部分采用Fraps软件对游戏中的画面帧率变化进行监测及记录,测试时长为40秒。

 

关于游戏帧数(FPS)的意义

  游戏帧数是反映游戏是否流畅运行的标准,大多数情况下可这样归类,没有可玩性:帧数低于30FPS;可以接受:帧数30-50;流畅运行:帧数50-60;完美运行:帧数大于等于60。不同游戏类型对帧率的要求不同,一般认为FPS=FTG>ARPG=MOBA=RTS>RPG。

 

生化奇兵:无限CPU性能需求测试

测试成绩汇总

    在处理器测试中我们选择了几款主流或热门的多核处理器进行测试,核心线程数由八核八线程到双核四线程设计都有涵盖,而测试所得结果我们可以看到共六款的测试处理器中Core i5Core i7之间性能基本没有任何的差异,而使用四个处理器模块的AMD FX-8350处理器则略落后于Core i5系列处理器,表明游戏当达到四核心模块数量时,不同线程数之间的性能差异并不大。而且即使获得最高帧数的Core i7与最低帧数的X4  740之间的游戏画面帧率差也只有8帧,表明游戏对处理器的依赖度并不高。

生化奇兵:无限》GPU性能需求测试

测试成绩汇总

     《生化奇兵:无限》是一款属于AMD “Game Evoled”游戏系列的游戏作品,对于AMD系列显卡有一定的支持优化效果,而我们通过游戏的实际测试结果来看AMD系列显卡所测得成绩相比NVIDIA系列显卡所得成绩仅仅只是有少许的领先优势。

    GTX TITAN以超强的性能远远抛离其他显卡产品,而GTX660Ti与HD7870和GTX 650Ti Boost与HD7770这两组显卡之间形成了游戏性能断层,也将供十一款显卡分成三个性能区间段,GTX660Ti以上的显卡在游戏测试场景过程中平均帧数在100帧以上,而HD7870到GTX 650Ti Boost之间的显卡测试帧数在6帧以上,游戏能流畅运行。而HD7770以下的显卡在极高画质及全高清分别下帧数在38帧左右,在局部贴图较多的场景下有可能出现游戏卡顿的情况。

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