【PConline 游戏评测】《古墓丽影》一个个著名的动作冒险游戏系列,系列特色采用了女性角色为主角来进行冒险为主线。游戏获得成功的同时也是其同名电影及同名漫画也得到了相互相成的发展。2008年发行了系列续作《古墓丽影:地下世界》后整个系列突然远离了主流游戏,时隔五年之后的2013年,系列重启作新《古墓丽影》涅槃重生,以更为出色的品质回归主流游戏市场。 系列重启之作,年轻劳拉领衔主演 《古墓丽影》的新作的故事情节讲述是年轻时代劳拉的首次冒险之旅,主角劳拉·克劳馥的年龄更是被设定在21岁。从年少时期的劳拉开始,那时的劳拉就已经伴随着她的父母穿梭于各个考古队中,等她长大并从剑桥大学毕业后,她决定抛开那些古旧的文献和充斥着霉味的图书馆,展开一段属于自己的冒险,而她的第一个冒险,就是伴随着探险家及赏金猎人Conrad Roth在一艘科学探索船“坚忍号”上展开。 当然,除了游戏故事内容之外,游戏系统的设定也让游戏更具可玩性。随着游戏剧情的发展,玩家将与劳拉共同成长,获得新的武器和道具并习得新技能。在冒险的小岛上,玩家可以在营地对道具进行组合,有些特定区域就需要特定道具和技能才能通过。岛上的各个营地之间可以快捷传送,玩家无需长途跋涉。而除了劳拉外还将有其他角色出现在岛上。此外游戏还有饥饿度的设计,玩家要不停搜寻补充人体生存必须的水和食物。 此外,游戏的一大特色就是在游戏中使用了AMD的TressFX头发渲染技术。TressFx技术是第一次能够实时对头发进行物理特性以及光影的渲染,它能够对发丝的光影进行实时的渲染,在渲染过程中能够考虑动作和环境的响应,所以把每一根发丝或者每一小束的发丝都作为渲染的单元,通过这样的方式能够使得头发遇到风或者是主人公运动的时候都能够非常逼真。 《古墓丽影》官方推荐硬件平台
CPU部分性能需求:在处理器性能需求上采用了较为常规的性能需求,最低配置采用双核处理器而在推荐配置上采用四核处理器,特别是推荐配置中的处理器参考对象更是上第一代智能酷睿i5处理器,对于近一年性能更为强劲的处理器基本能轻松应付。 显卡部分性能需求:推荐配置部分可以看到一个明显的性能差别的显卡需求,NVIDIA系列显卡部分推荐采用GTX480,而AMD系列显卡部分则只需HD4870显卡,一个是单核旗舰级而另外一个是高端级定位,只需要看到显卡推荐部分以及游戏所运用的AMD独家TressFX头发渲染技术就能看懂这是款面向AMD系列显卡优化的游戏作品。 内存及硬盘空间需求:游戏对于内存需求比较的主流,1~2GB的内存容量需求也是现在大部分游戏对于系统内存的基本需求, 而需求12GB的硬盘空间对于目前体积膨胀化的潮流来说也属于较主流的游戏容量。 《古墓丽影》测试平台简介
在游戏硬件测试中,游戏画面则是选取1920x1080的标准全高清分辨率,独立显卡及处理器测试画质则是全最高画质特效,处理器测试以AMD HD7970作为基准显卡,而显卡测试部分以Core i7 3770K作为基准处理器进行测试。 《古墓丽影》游戏画质及分辨率对比 新《古墓丽影》游戏中在游戏画质设置部分提供了相当详细的设定选项,特别是在进阶设定部分更提供了六档画质设定,其中低、普通、高、非常高以及最高五档为固定预设画质设定,剩余一档画质设定为自定义设定档。 值得注意的是当选择最高画质设定时,下属选项中的头发品质会自动开启为TRESSFX,当关闭TRESSFX选项时会自动跳转为非常高画质档位。 游戏画质特效对比: 在五档预设画质设置的游戏截图对比可以看到,最高与非常高之间基本没有较为明显的差异,而非常高与高画质设定就有了明显的差异,主要集中于地表植被上的差异,泥土中石头纹理细节表现有一定的差异,而随着画质的不断下降,地表的细节不断减少而粗糙度会不断明显。 头发渲染TRESSFX对比: 虽说TRESSFX头发渲染技术是AMD所推出的一种渲染技术,但是并非只有AMD系列显卡才能开启,NVIDIA系列显卡也能正常的开启该画面品质选项。 对比一下开启及关闭TressFX头发渲染技术的截图就能可以直接地看到开启头发渲染技术后,游戏画面中的劳拉头发变得更为飘逸,发丝细节效果相当逼真;而关闭渲染后劳拉的发型变会了以前那种一团的马尾发型,而发丝的飘逸细节均无。 此外,不少的玩家会关注这个技术是否只是适应在最新系列显卡上才有效果呢?我们也选择了一款同为支持DX11模式的AMD的HD6850显卡进行了测试,结果是在非最新系列型号显卡也能正常开启,只不过会对于显卡性能负载相比最新显卡要更大,容易造成画面流畅度下降,画面卡断等情况的发生。 游戏分辨率对比: 由于游戏中的分辨率设定问题会导致1680x1050这个16:10比例分辨率截图出现了较为怪异的拥挤效果,而实际上当采用窗口模式下并没有1680x1050分辨率选择。我们通过1960x1080分辨率与1024x768分辨率对比可以看到,全高清分辨率在画面左右两侧的可使范围要多于1024x768分辨率,所以可以预料到这款游戏采用原生16:9分辨率进行设计。 《古墓丽影》游戏硬件性能测试 虽然游戏中自带了基准测试程序,但通过对基准测试对硬件进行测试时发现,其最小画面帧数部分出现异常,如下图所示: 上下两幅图均为在HD7970显卡和Intel Core i7 3770K平台下进行的两次基准测试结果,虽然平均帧数差异不大,但在最低画面帧数上却有大幅度浮动的数据值让人感觉这个基准测试的可靠性。故此,我们在测试方式上舍弃游戏自带的基准,改用游戏实际场景测试以获取各硬件在游戏中的真实性能表现。 测试场景选择在“下坡路”劳拉在飞机残骸跌落山间,通过降落伞在山林中滑翔降落这一游戏区间场景进行测试,测试时长约为30秒,通过Fraps软件对画面帧数进行记录。 《古墓丽影》游戏硬件测试 资源占用篇 此外,我们还通过外接多一个显示器进行对游戏运行时对CPU、内存以及显卡的调用及占用情况进行监控。由截图中可以看到游戏运行时主要调用处理器中的四个线程,并且在多核心处理器上占用CPU较低,而显卡部分却是相反,显卡核心占用率达到100%的满载,表明游戏相当注重显卡的性能。 下面我们一起来通过实际的测试来验证一下这款游戏对CPU以及显卡的性能要求是否如游戏占用资源那样对于显卡有着较高的要求。 《古墓丽影》游戏硬件测试 CPU篇 CPU测试部分以AMD HD7970显卡为测试主显卡,CPU方面选择Intel Core i7 3770K、Intel Core i5 3450、Intel Core i3 3220、Intel Pentium G860、AMD FX-8350、AMD FX-6200六款较具标志性且核心及线程数各不相同的处理器进行游戏CPU部分的测试。 游戏在处理器部分的成绩相当的接近,表明由八核心到双核心之间在游戏中的表现性能差距并没有明显的差异度。 《古墓丽影》游戏硬件测试 显卡篇 显卡测试部分以Intel Core i7 3770K为测试主处理器,显卡方面选择部NVIDIA和AMD共12款显卡进行游戏显卡部分的测试。 而在显卡部分则是AMD系列显卡占据着优势,虽然在部分成绩上差异并不是太大,但基本上AMD系列显卡的性能在游戏中相比NVIDIA系列显卡有更佳的表现效果。而NVIDIA系列显卡部分除了性能超班的TITAN让7970 GHz版无法超越之外,其余各定位显卡均被对手所压制。 《古墓丽影》游戏试玩体验 新《古墓丽影》作为系列的重启作,给小编的最大体验就是解谜的元素少了,而QTE的元素多了,更多的动作机关的应用以及跳跃攀爬,不禁让人相当到了另外一款游戏作品——《波斯王子》。那么我们是否也可以戏称一下新劳拉是“波斯公主”呢?! 此外,游戏场景采用了岛屿中的森林为主要的活动场地,收集废料升级一身的装备的游戏设定,在近段时间推出的几款作品中都采用了这种游戏设定,如《孤岛危机3》、《孤岛惊魂3》。特别是孤岛惊魂3的游戏设定更与新《古墓丽影》相当的接近。 而游戏的最大卖点之一就不得不说是头发渲染技术的应用,一改以往《古墓丽影》中劳拉的固态长辫子的设计,仿真度极高的发丝渲染让人物更加自然逼真,为玩家提供了更好的游戏体验代入感。 游戏硬件评测室总结 新一代的《古墓丽影》在沉寂多年后终于再度起航来到了我们玩家的面前。相比之前的系列作品,这一代的作品作为系列的重启作品在游戏制作精度上下了相当大的功夫。不论是在故事的编写以及人物的建模上都能在作品中看到。特别是头发渲染技术的应用让人物更具神韵,更多的QTE设定让玩家在游戏中不敢放松,能更好地调用玩家的快速进入游戏氛围之中,享受别样刺激之感。
游戏由于加入了头发渲染技术,使得开启该功能的显卡需要负载更高的性能负载,所以对于显卡有着较高的性能要求,同时作为一款面向AMD显卡优化的游戏作品,在显卡偏向性上AMD显卡相比NVIDIA显卡有更好的性能体验。而反观处理器则是比较宽松的要求,不论是多核心数的处理器差异并不明显。 延续阅读:《古墓丽影》游戏截图图赏 以下每张游戏截图均是全高画质设定下1920x1080分辨率游戏真实截图,点击图片可直接观看完整大图,其中部分场景涉及血腥暴力敬请留意。 |
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2013-03-08 00:15
出处:PConline原创
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