【PConline 游戏硬件业界杂谈】2013年游戏硬件的大事莫过于次世代主机的发布。这个七八年一度的盛事牵动N多核心玩家的心——是等待最新的硬件,去期盼那华丽的首发阵容,还是回归资源众多的老主机,游戏数量为王呢?
实际上次世代主机的影响并不止这么多:推动DIY发展的发展一般是实际的应用内容,例如高清或者高性能等,作为最广泛且喜闻乐见的内容,游戏是其中最重要的一环,所以次世代主机的机能很大程度影响DIY五年乃至十年的走向。 次世代主机是啥?主机科普
我们所说的主机,并不是指PC的主机,而是特指Console。千禧年之后,由于硬件成本上涨与竞争压力增大,世嘉的败退以及微软推出XBOX,主机市场就形成微软、索尼、任天堂三大阵营。次世代主机目前是指任天堂的Wii U(已发售)、微软的XBOX Durango、索尼的Playstation Orbis。 次世代游戏会影响DIY么? 在DIY领域持续不景气的情况下,PC游戏不仅仅没有跟随衰退,游戏人数却是稳步上升,当然移动游戏玩家的增长会更加迅速。所以我们仍然有理由相信,在次世代主机发布之后会有更多重磅大作推出,而这些跨平台作品会进一步促进DIY发展。 谁会受益?谁会被坑? 最明显收益的莫过于芯片厂商——处于产业上游的厂商一般都赚的比较多,庞大的订单可以带来数以亿计的利润。另外包括内存、硬盘(云or本地)主板等都会随之受益,但是如果次世代主机不兼容,则会出现反效果,例如某些新的格式,4K分辨率或者3D显示等。
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2013-01-31 09:41
出处:PConline原创
责任编辑:fengzhiwei
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