【PConline 游戏评测】《FIFA》和《实况足球》可以是说体育竞技类游戏中的一对欢喜冤家,就如同电脑硬件领域中处理器的AMD和Intel和显卡的AMD和NVIDIA一样,游戏系列每一代新作都会被玩家们拿来相对比。时至十月,又到了《FIFA》和《实况足球》推出本年新作的特定月份,而今年的两个系列在游戏系统中都有了不同程度的改进,下面就让小编与大家一起来体验一下这两款足球大作游戏会有什么惊喜给我们吧。 可以说在《FIFA》与《实况足球》两个足球游戏系列都有着庞大的用户群,而在各自的用户群体之中都是认为自己所钟爱的足球游戏系列是“地上最强的足球游戏”,正是不同用户群体对游戏的钟爱难免容易出现口水战,而纵观整个电子足球竞技游戏作品中《FIFA》与《实况足球》无疑是该类别作品的代表作品,但其之间的争斗却一直胶着,并没有任何一方真正赢过对方,也没有一方真正输给过对方,因为每次系列新作的对抗中都能在对方的身上造成自己所缺少的元素以及体现出自己所独具的优势。 13系列的再度激烈对碰:《实况足球2013》 《实况足球2013》是Konami旗下《实况足球》系列最新续作。本作邀请了C罗作为形象代言人,游戏也回归到系列本源的设计理念,加入诸多改良的经典元素和真实物理技术。并且在这一代续作开始,《实况足球》系列在游戏引擎上将采用小岛工作室研发的FOX引擎制作。 本作同时还具备三大主打卖点,分别是"实况全控制"、球员认证、以及预激活AI。"实况全控制"系统可以让玩家完全掌控球员的移动姿态,再通过搭配上所有的动态特效玩家可以决定如何接球运球并可以完全掌控过人和射球的过程。此外,玩家还可以通过使用手柄上的R2/RT键玩家可以选择一系列运球风格,球员控球时可以根据场上局势选择停球躲闪或是带球突破。 13系列的再度激烈对碰:《FIFA13》 《FIFA13》在改进上加入更真实的控球。现在球员将更难以控制来球。一切都由力量、速度、球的高度、球员的控球和带球技术来决定。另一项改进是球员冲撞引擎。球员之间对抗时不会再有那些不真实的动画动作,球员的臀部和上半身区域增加了一套新的冲撞数值进行控制。 此外,游戏还加入了一套全新的任意球系统。现在可以实现最多3位球员聚在发球点上,一起来迷惑对手的人墙和守门员。你可以来个假射动作,然后妙传后面插上的队友,让他完成射门。同时为了攻守的平衡,在防守系统也相应地作了改良。 通过上面对于两款游戏系列最新作品的简单介绍后,对于这两款新作不是太熟悉的网友们应该对游戏有了较为初步的了解,下面我们将会以PC版游戏为主题,分别在游戏的细节设计、游戏优缺点以及配置硬件配置需求及实际平台试玩表现等几方面进行综合的对比测试。
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2012-10-10 14:40
出处:PConline原创
责任编辑:qinyuxiang
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