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2012-12-19 12:06 出处:PConline原创 作者:佚名 责任编辑:fengzhiwei

  【PConline 游戏硬件业界快讯】夜光引擎(Luminous)再一次有新鲜的Demo放出。让我们回顾下之前的“Agni's Philosophy”单单几个场景的性能消耗:最少500W的定点数,纹理贴图1000张,总容量居然有1G,更复杂的会飙升到1.8GB。新Demo展出了Agni更细致的图形细节。

  另外,在EdgeMagazine的报道中曾经说过,SE公司是使用i7-3770+GTX680的搭配去运行这个Demo,开启了MSAA和FXAA两种抗锯齿效果(一般普通游戏中,开启FXAA的原因就是为了以更低性能消耗获得MSAA的效果)。

夜光引擎;业界快讯;游戏引擎

  另外值得一提的是:帧率是60每秒,而不是普通的30帧每秒,可以看到只有PC版本才能真正体会到夜光引擎的威力。壮哉我大PC党。

 

夜光引擎;业界快讯;游戏引擎

  编辑点评:游戏引擎公司做游戏,游戏公司做引擎,两者都在各自的道路上渐行渐近。SE作为日本游戏的业界巨擎,《最终幻想14》系列销量和在线都不如理想,甚至推出“重生”版本,可见SE的诚意,不过不知道这种诚意是不是都用在做引擎上呢?

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