【PConline Chinajoy系列文章】Chinajoy2012即将在7月26日正式开幕,在这一年一度的盛会之中,我们依然看到硬件厂商的华丽身影,可见游戏和传统IT硬件厂商有着密不可分的关系,现在就随着我们的笔尖,去体会这场游戏和硬件的饕餮盛宴。 ----------------------------------------------------------------------------- 一直以来,游戏和硬件就已经密不可分。硬件是游戏的载体,体验工具,而游戏则是将硬件价值体现出来的应用之一,从个人计算机的发展到互联网的崛起,从单机游戏到现在网络游戏和网络化游戏,从强力的游戏PC到优化到位的游戏主机(XBOX/PS3/Wii U),都在印证着这一真理。 Chinajoy至今为止已经走过十届,“十”是一个重要的门槛。他见证了CPU生产从主频导向转变到效能导向;他见证了GPU从单纯追求性能到立体3D、多卡互联等技术百花齐放;从DX8发展到现在的DX11.1。本文将盘点历届Chinajoy中火爆的经典网游以及相关硬件的发展。 ●2004年Chinajoy:CJ的新生 天堂的惊艳 在最早的2004年1月16~18日,Chinajoy正式诞生。在最早期,Chinajoy的主办方就已经将自身定位与美国的E3游戏展,东京电玩节等国际一线的游戏主题展会平齐。这一年的Chinajoy,我们期待的正是《天堂2》。
《天堂2》的游戏画面,就算是放在目前来说,都完爆国内百分之五十的客户端游戏,就更别说开发周期仅1~2个月的网页游戏;正是这一款游戏,让笔者感受到网络游戏都可以有媲美单机的画质。不过正是高配置要求,让《天堂2》同为NCsoft《永恒之塔》都遭遇相当的困境——硬件门槛过高;不过正因如此,很多游戏玩家开始接触硬件DIY。 《天堂2》最低配置 操作系统:Windows 2000/XP 32bit/Vista 32bit 《天堂2》建议配置 操作系统:Windows 2000/XP 32bit/Vista 32bit 从上面配置来看,当年来说已经相当变态。不可否认游戏中优秀出色的画质,精明的AI,多样的互动方式,趣味性的玩法,都需要一定的硬件基础作为支撑,否则都为空中楼阁。首届Chinajoy中并没有太多硬件厂商,玩家们关注更多的都是游戏本身。 ----------------------------------------------------------------------------- 如果您希望看到更多精选DIY类和游戏类资讯,可以关注: PCgames/PConline Chinajoy现场报道 PConline DIY频道官方微博 游戏硬件频道官方微博 -----------------------------------------------------------------------------
●2005年Chinajoy:经典的延续 魔兽的神话 第二届的Chinajoy在2004年转移到上海博览会举行,至此,Chinajoy就一直常驻上海,并且举行时间也定在了七月中下旬,因为正是切中了暑假档期,可以有更多学生玩家参与进来。2005年的第三届Chinajoy,我们迎来了网游的神作《魔兽世界》。那确实是“一个世界在等待”的游戏。
以《魔兽争霸3》为游戏背景,庞大的场景,令人应接不暇的无数的任务,出色的职业平衡以及创新性“副本”概念,再一次颠覆了玩家对“网络游戏”的概念,随后衍生的魔兽文化和网游文化,以及一大堆网络词语,都让这款游戏上升到一个文化层次。 《魔兽世界:熊猫人之谜》基本配置: CPU:1.4GHz 双核心处理器或以上 《魔兽世界:熊猫人之谜》推荐配置: CPU:Intel Core 2.2GHz或AMD Athlon 64 X2处理器或以上 从“特别迟”,到后期的“忘了开”,硬件需求上仅仅与2005年的主流硬件平齐(不过已经虐待N多穷丝电脑体无完肤),时至最新的《熊猫人之谜》第四次技术测试,WOW仅仅是让最低配置推荐从单核升级到双核(吐槽:就是现在手机都用4核心)。 2005年的Chinajoy中,我们可以看到技嘉和Intel组合的产品(奔四+G945主板)能运行《魔兽世界》,配合一个LG大屏显示器,目测是22寸(那时候还没有16:9的23寸显示器),就算是这种仰着头来玩的《魔兽世界》,大家依然乐此不疲;就在当时,“能玩《魔兽世界》”自然是岗顶太平洋电脑城听得到最多的装机需求。 ●2006年Chinajoy:免费游戏的新征途 2006年是游戏业界快速发展和转型的一年,也是硬件飞速发展的一年。就是这一年里面,Intel 将本身专属于移动平台和一体机的Core系列处理器通过Core 2(酷睿2)品牌推广到玩家之中,处理器竞争从单纯的频率竞争转移到处理器效能的竞争。
在游戏方面,传统的时长收费的模式逐渐呈现弊端,太高的准入门槛并不能满足日渐增加的悠闲玩家。这一年,巨人网络的《征途》来到我们面前,这款在商业上全面获胜的游戏让玩家和厂家明白到,F2P免费游戏的魅力。 《征途》最低配置: 操作系统:简体中文版 Windows 98(SE),Windows 2000,Windows XP 《征途》推荐配置: 操作系统:简体中文版 Windows 98(SE),Windows 2000,Windows XP 免费游戏模式并不是《征途》首创的,但是从上述的低配置中我们明白到,国内大部分游戏玩家的硬件条件都相当弱,需求仅仅是一颗赛扬400(是赛扬开山之作A300的后续),推荐配置也只需要1GHz的赛扬(现在的显卡都开始超越这个频率),正是将硬件和月费两个门槛去掉,成就当年《征途》的成功。 ●2007年Chinajoy:《天龙八部》的崛起 在去年《征途》的成功之后,搜狐畅游的《天龙八部》在2007年也获得广泛的关注。同年,硬件设备再次获得提升,运行主流游戏再没有压力,该年也是多核心CPU的普及年,边窗口模式玩游戏一边上网冲浪的情况越来越多,这正是多核心处理器的魅力所在。
《天龙八部》基础配置: 操作系统: Windows XP/2000/98/Me 《天龙八部》推荐配置: 操作系统: Windows XP/2000/98/Me 《天龙八部》并没有硬技术上的突破(最低配置仅需P3 800(铜矿)正是当年经典的....矿渣),从普通的用户来说,纯鼠标的2.5D游戏操作简单(魔兽世界WASD的操作实际上并不适合国内小白玩家);由于锁定视角的原因,游戏也不会出现头晕。可见硬件技术发展,如果没有直接切中用户的需求,一切都归于浮云(恰如目前的立体3D一般)。 ●2008年Chinajoy:DNF游戏模式的新浪潮 在2008年的Chinajoy期间,腾讯代理的DNF《地下城与勇士》应该是最为火爆的。由于当时国内是清一色的MMORPG游戏,而DNF则是一个强调格斗感的横板过关动作游戏。在街机的画面之下,引入了整套的动作元素。
由于当时2008年国内的网络并不太好,尤其是动作类游戏强调键入感,如果延迟过大,会直接影响游戏的体验,但是腾讯把这个问题解决了(虽然还有“地下城与掉线勇士”的吐槽)。从DNF开始,直接催生了一大批国内的游戏手柄销量,越来越多PC玩家开始用手柄代替键鼠进行游戏。 《地下城与勇士》基本配置: CPU:P3 1.5G 《地下城与勇士》推荐配置: CPU:P4 1.8 DNF作为一款2D的横版过关游戏,在硬件需求上跟上述几款游戏保持一致,甚至更低,几乎只要是PC都能运行这款游戏。如ATI Radeon 9250则是当年的入门级显卡,已经是推荐配置,更别说现在例如核芯显卡等能够跟上代的入门级显卡一比高低的高性能集成显卡。 ●2009年Chinajoy:《成吉思汗》群PK的巅峰 网络游戏注重的是人与人的互动,其中PK则是人与人互动中的重心,由于硬件技术的原因,大规模的对战在当时的条件下是难以实现。首先是服务器,多台主机同时发起需求,这样会让服务器负责大幅度增加;另外就是玩家自身的机器,如果同屏人数过多,导致卡死或者延迟也容易影响游戏体验,而恰好2009年Chinajoy中,大放光芒的是麒麟展台和强调群PK的《成吉思汗》。
《成吉思汗》最低配置: 操作系统:Windows XP/2000/98/Me 《成吉思汗》推荐配置: 操作系统:Windows XP/2000/98/Me 在麒麟站台上,不仅仅有以强PK和国战作为卖点的《成吉思汗》,还有当年艳压全场的美艳王妃朱宏,美女与游戏产生的化学反应,让宅男们为之折腰。不过在低硬件需求再一次发挥作用,Pentium4作为推荐配置可以说在2009年已经完全没有压力,3~4年的硬件兼容性正是该游戏成功的要素之一。 ●2010年Chinajoy:《龙之谷》ARPG的再定义 如果说起ARPG,大家都会不由自主的想起《暗黑破坏神》,但是在2010的Chinajoy中,我们看到的确实盛大展台上龙之谷成为众人关注的焦点,同时在线70万在现在来说已经是相当罕见,堪称3D版本的DNF,所以硬件性能需求上也有空前的提升,但是也没有影响它成为CJ现场最受欢迎的试玩游戏。
《龙之谷》基本配置: CPU:Intel 赛扬4 1.7G级别及以上级别 《龙之谷》推荐配置: CPU:AMD 64 X2 5000+/Intel E2140及以上级别 如果你翻开本文第一页,你就明白《天堂2》居然跟2010年的《龙之谷》有相似的显卡需求,就知道《龙之谷》的优化做得相当好(侧面反映天堂2走得太过远了)。作为一款以动作+副本作为卖点的游戏,最重要是保持低配置也能保持游戏流畅+低延迟,实际上,Eyedentity Games和盛大做到了。 ● 2011年Chinajoy:《LOL英雄联盟》MOBA类的曙光 如果说现在什么游戏最火,应该说是DOTA,但是能盈利并且对新手友好,并且有强大的神作潜质的,莫过于在2011年Chinajoy腾讯展台展出的《英雄联盟》。为什么MOBA类游戏会火爆,首先是没有太多时间累积成长性,传统的MMO需要大量时间去升级,去了解游戏机制,以及打造装备等,而MOBA整个游戏过程不过1~2小时就会结束,更加悠闲的竞技游戏让LOL成为2011年Chinajoy的当红小生。
《英雄联盟》最低配置: CPU:P4 2.0G 《英雄联盟》推荐配置: CPU:P4 3.0G 按照目前的眼光来看,从Pentium4最初的Netburst架构到现在IVB架构的第三代智能酷睿,已经走过五代的产品更新,所以Pentium4 3.0GHz同样是要求并不高,切合主流3D游戏的需求;在显卡上,8600GT已经是六代以前的主流显卡,甚至连二手显卡都难以找到这款产品。 ● 2012年Chinajoy:《地球OL》模拟类的终极力作 如果要问,今年的Chinajoy2012,哪款游戏有“帝王之象”?腾讯代理的《上古世纪》和《剑灵》?蜗牛的《九阴真经》?巨人的《征途2S》?九城的《行星边际2》?完美的《笑傲江湖》?搜狐的《桃园》?笔者曰:不可说。
真正最强的是什么游戏?当然要数年年参展,全球60亿人同时在线的《地球OL》,这款虚拟经营类游戏堪称运营时间史上最长,在线人数最高的经典力作,并且会在2012年推出“末世浩劫”资料片,请各位玩家买好船票打好装备,迎接新资料片来临。 编辑总结:Chinajoy作为一年一度的 |
正在阅读:通宵奋战那些年:从硬件换代看十年网游通宵奋战那些年:从硬件换代看十年网游
2012-06-27 00:18
出处:PConline原创
责任编辑:fengzhiwei