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2012-05-21 15:50 出处:PConline原创 作者:游戏硬件评测室·魔豚 责任编辑:qinyuxiang
1以MOD称霸的游戏《上古卷轴》回顶部

    MOD在DIY玩家中是主要是指运用各种工具对计算机的硬件如:机箱电源等进行改善或改造,那些造型千奇百怪的造型机箱和眼花缭乱的灯饰改造,无不让人感叹制作者的精巧手工。而在游戏中同样有MOD的存在,而这个MOD则是指游戏玩家对某款游戏自行开发该游戏的扩展内容或美化程序等,与DIY中的MOD也有异曲同工之妙。

探讨上古五MOD与显卡需求

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以MOD驰名的游戏《上古卷轴》

    只要玩过《红警》系列的玩家都会对《红警2》中各种千奇百怪的扩展MOD包影响深刻,不论是在飞机场生产会飞的航母,还是海量的空投兵源,都让当时的红警玩家们玩得如痴如醉,欲罢不能。而我们今天讨论的并不是经典的《红警》系列,而是另外一款同样拥有火热人气并且以MOD驰名的游戏系列作品——《上古卷轴》。

探讨上古五MOD与显卡需求

    《上古卷轴》游戏系列由Bethesda Softworks游戏制作公司所制作,自1994 年上市的“Arena”开始,目前已有五代的游戏。Bethesda Softworks是一家美国游戏软件开发公司,国际著名游戏开发商。其主要作品有:《上古卷轴》系列、《辐射3》等知名单机游戏。其母公司是收购id software的zenimax。

探讨上古五MOD与显卡需求

  《上古卷轴》游戏是在一个架空世界名叫Nirn的星球上,故事焦点皆在该星球里,一个叫Temriel的帝国所发生的历史事件。本系列游戏强调极大的自由度,以完整的架空世界,丰富的世界设定,在众多角色扮演游戏里,独树一帜,历代游戏皆获奖无数,备受肯定。

探讨上古五MOD与显卡需求

  而《上古卷轴》之所以能受到万千玩家喜爱的原因,是因为在于游戏的内容几乎完全对玩家开放,极具扩展性,玩家可以通过各种工具对游戏进行编辑、修改、添加内容,因此该系列游戏也因各类MOD数量众多而闻名,其中以第三作品《晨风》、第四部作品《湮灭》尤为突出。由于电脑技术的更新不断加快,玩家的软件操作水平的普遍提升,使得世界范围内各个国家的玩家都能够制作出自己想要的游戏MOD并添加进游戏当中,例如更出色的画质,更加美丽的风景,各式闪耀的铠甲和武器以及更精致迷人的人物角色,甚至人物活动方式、动作姿态和游戏操作系统都可以发生翻天覆地的变化,就如同另外一个游戏。

探讨上古五MOD与显卡需求 

    几乎所有MOD均为玩家自主开发制作并共享于互联网中,为这款游戏的可玩性以及延续性做出了不可磨灭的贡献,也是这款游戏面世以来经久不衰的主要原因之一。而加载了额外的MOD文件来用于优化游戏。美化游戏甚至是延长游戏的可玩性都会对于游戏原来对于平台硬件性能的需求有所影响或改变,在这些改变以及影响中,尤为突出的是对于游戏平台的显卡以及内存负载的影响,今天就和大家一起探讨一下上古卷轴5中的MOD对于显卡性能的影响。

2《上古卷轴》系列历史回顾回顶部

 《上古卷轴》系列历史回顾

 《上古卷轴》系列历史回顾

    《上古卷轴》系列自1994年发行系列第一款游戏作品《上古卷轴:竞技场》至今,共发行了五部主线作品,四部资料片以及两部外传。下面就让我们首先回顾一下这款经典游戏系列的发展历程。

《上古卷轴:竞技场》

 《上古卷轴》系列历史回顾

    1994年,Bethesda Softworks开发了一款革命性的奇幻RPG《上古卷轴:竞技场》,运行于DOS平台,本作最大的特点是拥有全拟真的环境以及400个城镇和大量的地下城可供探索,本作开创了《上古卷轴》的历史,从此以后玩家都知道世界上有一款地图极大的RPG,在这个游戏世界你可以尽情去探索。

    而且该作开始了开放试剧情的游戏模式,几乎无限的自由度,有18个人物职业和8个种族供选择;超过2500种魔法物品;超过400座城市和地牢。

《上古卷轴:匕首雨》

 《上古卷轴》系列历史回顾

    游戏也译《匕首瀑布》,是《上古卷轴》系列的第二部作品。它的前一代作品《竞技场》在当时获得了20个以上年度最佳角色扮演游戏的奖项,并且可以说是为角色扮演游戏开辟了一个新的模式,这款游戏也不例外,也获得96年度最佳的角色扮演游戏的称号。

    游戏是一款CRPG游戏,这里的C代表Create(创造),游戏中主角的各项属性是要靠玩家一步一步去设定。游戏有16000多个地点可以去,无限的任务。游戏就像MUD一样,多情节,多任务,至于完成哪个任务,并无次序的要求。

《上古卷轴:晨风》

《上古卷轴》系列历史回顾

    《上古卷轴3:晨风》(TheElderScrolls3:Morrowind)故事大概讲述了在一个庞大而错综复杂的世界,居住着数千个非战斗角色和妖怪。它由一片名为Vvardenfell的岛屿组成,该岛的原住民本是黑暗精灵,但是大约400年前,它的统治权被人类的国王接管了,于是,随着地区差异的不断增大,种族的纷争日趋激烈。游戏从主角被流放到这个岛屿上开始,为了再次获得自由及平息战火,玩家必须努力完成看守交代的任务,并且调查一个被称为blight的神秘诅咒。

    游戏在发行后也推出了两款资料片,分别是《上古卷轴3:审判席》和《上古卷轴3:血月》

《上古卷轴:湮灭》

《上古卷轴》系列历史回顾

    《上古卷轴4:湮没》是作为2002年推出的《上古卷轴3:晨风》的续篇,而且早在3月推出之后就开始着手制作了,这一次公司的目标是制作出一部次世代角色扮演游戏。延续了系列的传统,玩家可以随意进行游戏,如果着急看剧情,可以走故事主线,如果不着急通关的话,游戏者可以随意的去探索游戏中广阔的世界,这完全遵从玩家的选择。而且每一个角色都可以选择要加入的工会或是派系,不同的工会有着不同的故事发展和剧情。

    而且游戏开放了MOD系统供玩家们自行加载官方或非官方制作的原版游戏修改文件,丰富了游戏的可玩性以及视觉效果,也奠定了上古卷轴4成为一款神作的坚实基础。游戏在发行后也推出了两款资料片,分别是《上古卷轴4:九骑士》和《上古卷轴4:战栗孤岛》。

《上古卷轴:天际》

《上古卷轴》系列历史回顾

    《上古卷轴5:天际》是Bethesda出品的史诗性奇幻风格RPG《上古卷轴》系列的第五部作品。《天际》的概念设计在2006年开始构筑,也是《上古卷轴4》发布的时期。随后《辐射3》的关注,它的开发暂时放置一旁,在2008年10月这款后启示录RPG发售,再次开始重塑这款作品。

    游戏设定在《上古卷轴4》的200年之后,随着天际省之王的暗杀,诺德内部出现了内战。大部分诺德人意图让天际省脱离帝国。诺德内战是上古卷轴的终极预兆,古诺德毁灭之神Alduin的回归,现已呈现为龙的形态。Alduin拥有一支苍龙军团,名为Jill。

3《上古卷轴5》原版与MOD版画面对比回顶部

《上古卷轴5》原版与MOD版显卡性能对比

测试平台介绍:

游戏硬件评测室·游戏评测类·核心配件表

AMD A8-3850

CPU·散热
酷冷至尊 V6GT
MSI A75MA-G55
内存

金士顿 DDR3 1600 4G HyperX LoVo

WD 500G SATA II 蓝盘
索泰GTX560至尊版显卡

游戏硬件评测室·游戏评测类·外设配件表

双飞燕 甲胄X7 F3

鼠标垫
N/A
Cherry G80-3000 红轴
耳机

iRock 2101

显示屏
优派VX2453mhLED
电源
酷冷至尊 GX750W
游戏硬件评测室·游戏评测类·软件配置
测试游戏 《上古卷轴5:天际》原版
《上古卷轴5:天际》原版加载官方高清材质MOD包
操作系统
Windows 7 64bit 旗舰版 SP1
DirectX版本
DirectX11
显示驱动
NVIDIA  ForceWare 295.51 FOR Windows 7 64bit

    测试的目的是检测游戏原版与加载高清材质MOD包后,游戏画面的变化以及由与加载高清材质包后对于游戏平台中的显卡部分的负载是否带来影响,而游戏中并未加载任何的优化程序以及MOD包。

游戏MOD包的加载

原版与MOD版显卡性能对比

    游戏中自带有MOD管理工具,可以在进入游戏前选择是否加载不同的MOD包,同时网络上也有相当丰富的MOD管理工具让玩家们使用,同事部分安装较为特别的MOD包更需要通过MOD管理工具进行辅助的安装。

游戏画面材质效果对比

    首先我们先看看加载了高清材质MOD包后,上古卷轴5的游戏画面与未加载高清包时的游戏画面会有什么区别和改善,我们以一定的参照物对比画面中的不同,而游戏画质设置上均采用超高画质设定。

原版与MOD版显卡性能对比
村庄地面效果

    在村庄的地面效果比较上,上下两图之间的画质差异并不明显,主要的差异是底面光照反射强弱有稍微的差异变化,加载了高清材质的MOD版其底面光照反射效果要更为柔弱。

原版与MOD版显卡性能对比
远景树木效果

    远景树木的对比中可以看到原版在树木远景部分虚化效果还是比较的生硬,而加载高清材质包后,树木元件的虚化以及色调过渡更为自然。

原版与MOD版显卡性能对比
石质材质效果

    在岩石材质上,加载高清材质包后岩石在阳光的照射下反光效果以及碑柱青苔效果相比原版有较为明显的提升,而一旁的植物树叶的光影效果也有所改善。

原版与MOD版显卡性能对比
水面反射效果

    而在游戏中最大的变化是睡眠的反射效果,MOD版在水面阳光反射效果上进行了一定的减弱,特别是浅滩部分水面的光反射,让整个的视觉效果更为柔和自然,减少游戏画面出现刺眼影响游戏操作的情况。

4游戏硬件评测室总结回顶部

显卡负载对比汇总

《上古卷轴》系列历史回顾

    对于加载了高清材质MOD包的游戏画面相比没有加载MOD包的游戏画面其画面帧率还是有一定的变化,表明加载对画面环境有所影响的MOD还是会对显卡的负载有一定的压力,但整体的游戏效果并为达到笔者想象中的那么大。

    由于测试所采用的是一款高性能的高端显卡产品,其负载能力以及缓存规格相比主流的中端显卡要更为突出,所以可以推测得到当采用性能较低的显卡进行游戏时影响游戏的流畅度有可能进一步的加强。

    此外,MOD包的加载同时也受到缓存和内存容量大小的影响,因为在测试平台的内存容量仅为4GB,测试过程中可以明显感受到MOD包,特别是体积巨大的MOD素材包的加载对于游戏运行时缓存以及内存的要求是相当的高,而且当采用处理器以及显卡性能达到一定的水平时,对游戏流畅度的影响更多的是指向内存以及缓存。 

游戏硬件评测室总结

探讨上古五MOD与显卡需求

    《上古卷轴》系列游戏其最大的特色是MOD包对游戏的再加工,让游戏不论是画面效果还是游戏内容上都得到更好的延续,也让游戏的生命力得益延伸的方式,随着民间以及官方发布的游戏MOD种类的增多,特别是民间玩家自制的MOD更是成为整个上古卷轴MOD里的主要支柱,让更多的玩家能玩到一款与别不同、具备个性的游戏作品。

    MOD包有不同的功能以及种类,有的是减轻游戏对平台的负载,有的是美化游戏,甚至有的是增添游戏任务等,不同种类MOD包的加载对于游戏都是有不同程度的影响。

    而这次测试主要以素材包作为测试对象,应为不同规格的素材加载后对于画面的表现力以及效果都有所不同,影响到平台不同部分性能的影响,主要的影响还是显卡和内存部分,即使是在性能较强的高端显卡上还是可以看到加载MOD包与原版游戏之间在画面上的差异,但这种差异也随显卡的性能不同而有不同的表现。

    MOD包除了对显卡性能有差异外,其实内存以及缓存还是对加载MOD包后的游戏有比较大的影响,我们会在后续的文章中对内存以及缓存在上古卷轴MOD包的影响进行再次的探讨。

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