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2014-10-10 11:14 出处:PConline原创 作者:暮雪城 责任编辑:tanwenjie

   今日,第六届17173游戏风云盛典上线了专题站,意味着本届游戏风云盛典及风云榜在结束了长达1个多月的筹备期后,正式揭开了序幕。即日起,广大厂商可携旗下游戏报名参与2014游戏风云榜的评选,玩家也可登陆专题站参与互动,并及时获知盛典的最新资讯。

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2014—17173游戏风云盛典LOGO

  见证十余载,五届谱风云

  17173成立于2001年,作为一家领先的游戏在线媒体及增值服务提供商,历经13载,已发展成为中国最具影响力、最富有知名度及最具权威性的游戏平台。17173游戏风云榜在成立之初即诞生,旨在从专业的行业角度,评选出优质游戏产品以及游戏厂商,激励行业共同成长,为玩家创造更多精彩。自2009年,17173举办的颁奖典礼---风云盛典,无论是行业重视度还是权威性上,都有了更极致的体现。

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第一届17173游戏风云盛典获奖厂商代表

  2009年,第一届在北京召开的17173游戏风云盛典,腾讯、网易、盛大等各大游戏厂商高管携100多款提名游戏参与。至2013年,17173游戏风云盛典已成功举办了5届,有超过708家厂商,2268款游戏入围,影响力覆盖整个游戏行业。每届有超过150家厂商和游戏获奖,近百位业界高管在风云盛典现场畅谈游戏行业发展。

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17173风云盛典高峰座谈会

  在过去的六年时间里,关于17173游戏风云盛典的新闻报道转发量高达159.6万次,百度关键词搜索超过8000万条,榜单总访问量超过1.1亿次,对核心游戏玩家的覆盖率高达97.3%。据统计有超过1100万玩家曾在游戏风云榜上为喜爱的游戏进行了投票,并有近百家电视、网络、平面媒体参与17173游戏风云盛典的报道。

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多家主流媒体报道17173游戏风云盛典

   全面的“大进化”,致敬“大时代”

  第六届17173游戏风云盛典将在沿承历届盛典影响力的基础上,分别从“大评审”、“大影响”“大参与”“大数据”四“大”方面寻求突破。

  首先在“大评审”上,本届盛典打破了以往游戏颁奖盛典的评审团架构,力邀国内外知名游戏制作人、17173资深编辑、公会会长、明星玩家组成百人权威评审团,保证奖项的权威性及唯一性;其次,在“大影响”上,本届盛典由17173主站携手页游网,手游网,2p.COM,一起刷新同类盛典厂商参与数记录,深度渗透海内外游戏厂商;在“大参与”方面,玩家可通过专题站参与游戏的投票评选,观看颁奖典礼在线直播等方式参与盛典,真正实现17173、游戏厂商与玩家三方联动;最后,在“大数据”方面,17173将首次曝光多年来积淀的行业家数据,与众厂商共享核心玩家信息,全“干货”放送,助力厂商产品营销。

  盛典有序推进,剑指颁奖典礼

  第13届17173游戏风云榜已正式上线,目前正处于厂商报名及评审团初审阶段,10月15日后进入大评审团提名及玩家投票阶段,届时,玩家可通过专题站给提名游戏投票加油。通过一个月的投票及评比,最终于风云盛典现场揭晓评比结果。2014游戏行业最高荣誉奖项将花落谁家,让我们拭目以待!

   关于17173游戏风云盛典:

  由中国第一游戏门户17173主办,旨在评选上市场表现突出的游戏,表彰游戏开发或运营成绩卓越的游戏厂商,并展望行业发展的游戏行业颁奖盛典。从2009年已成功举办五届,第六届将于11月19日在京举行。

  17173游戏风云盛典专题站:http://act.17173.com/wggc2014/

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