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2014-09-23 16:52 出处:PConline原创 作者:J·M·C 责任编辑:zhongyi
1两款新3DS掌机的大致情况回顶部

  【PConline 杂谈】如今,智能移动设备红火,对掌机产生不小的冲击,比如任天堂就因为硬件销量不佳且软件销售同样不达预期而出现了30年来的首次严重亏损,这使得不少人认为它会转而涉足正爆炸式发展的手游以脱困。可是,任天堂却固执地拒绝了,更于近日推出了新的3DS掌机,进一步表明其将坚守掌机阵营。那么,这其中到底有哪些原因呢?

简析任天堂为什么坚守掌机

两款新3DS掌机的大致情况

简析任天堂为什么坚守掌机简析任天堂为什么坚守掌机

  继推出尺寸更大的3DS LL掌机之后,任天堂于近日再次宣布将对该系列产品作出了大幅更新,也两款新3DS掌机亮相:New 3DS LL和New 3DS,从命名就可以看出,新产品在功能上会有大幅调整。

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  New 3DS LL和New 3DS搭载了性能更强的CPU,这将带来图形质量和系统运行速度的提升,同时新增C-Pad键,另外,两者都内置了NFC功能,使得游戏内容的互动扩展性以及与其他设备的互联能力变得更加丰富。因此,任天堂计划在后期推出专门针对这两款新掌机进行特别优化的独占游戏和软件。

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  New 3DS LL和New 3DS的更多改进还包括了在掌机肩部新增了ZR、ZL按键;音量调节键、触控笔、触控笔插槽和电源键的设计都有所改动;存储介质也变成了Micro SD卡。另外,掌机还具有3D相机防抖和屏幕亮度自动调整的功能;New 3DS则还有彩色X/Y/B/A按键和38种随意更换的彩壳。

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  按照计划,任天堂将于今年10月11日正式发售New 3DS LL和New 3DS,两者税前售价分别为18800日元和16000日元(约合1110元和944元人民币),同期上市的还有多彩专用充电底座。喜欢该系列掌机的玩家可以继续关注。而新掌机的推出,也意味着任天堂将会继续加强自己在这个领域的投入,更不可能推出手游来冲击自己的产品了。

2任天堂不推手游而坚守掌机的理由回顶部

任天堂不推手游而坚守掌机的理由

  众所周知,现在以智能手机为主力,平板电脑助推,使得手游呈现爆发式的发展,无论是玩家数量还是游戏时长都非常可观,但是任天堂这种逆势而为的做法到底是基于哪些理由呢?

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  一、掌机游戏的利润更高。手游价格仅仅是0—7美元,而掌机游戏通常售价为40美元甚至更高,两者相差非常悬殊,要达到相同的盈利,需要在手机上卖出数倍的量,而且还要给苹果或谷歌额外的分成。举例来说,3DS 版《口袋妖怪X/Y》全球共售出1045 万份,获利4.18 亿美元,而2013 年最畅销的付费手游《我的世界:口袋版》的销量是前者的3倍,但由于售价仅6.99 美元,总收入也只有2.31 亿美元。

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  二、即使手游的利润能够以量取胜,但是这也和任天堂的盈利模式不同。掌机上一次性付费的方式很难在手游上持续盈利,而手游的内购方式任天堂的游戏又很少使用。因此,岩田聪和雷吉都曾公开表示:手游的低利润和内购不可能成为一个持续增长的商业模式,而推出免费或廉价的手游将最终毁掉任天堂的全价优质游戏。

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  三、做手游将会破坏任天堂目前的游戏生态系统。不同于一般游戏公司,任天堂实际上是硬、软件一体的综合厂商,因此它不仅要提高游戏的销量,同时还要保证自家游戏机的市场份额,以维持这个生态的平衡发展。也就是说,即使移植游戏到手机和平板能够带来额外的收益,但是这势必会影响到硬件的销售,从而得不偿失,这也是任天堂一直不愿意推出手游的重要原因。

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  四、不排除也会有一些高管在情感上过于乐观,甚至如一些玩家所说的傲娇,看不起手游的发展前景。任天堂在传统游戏行业少有的长期保持着盈利,尤其霸占着掌机市场,难免会对自己的发展模式非常自信,因此在手游兴起之后,岩田聪等高管仍然坚持不让任天堂加入该市场。

3“手游派”的理由其实也难站住脚回顶部

“手游派”的理由其实也难站住脚

  目前认为任天堂必须尽快推出手游的理由主要有以下三种,不过,其实它们却未必站得住脚:

简析任天堂为什么坚守掌机

  3DS掌机销量差,手游平台数量庞大。首先,前面已经提过,即使任天堂推出手游并大卖,其实际利润却未必比得过销量少很多的掌机游戏所得。其次,虽然不如前代,但是3DS目前的销量还过得去,截止2014年5月其全球销量为4300万台,多次登顶游戏机销量榜,因此任天堂还不至于着急着要用手游来“取代”它。

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  手机/平板的性能比3DS掌机好得多,游戏体验会更赞。这里有点像拿PC和主机做硬件对比,实际上是犯了唯硬件论的错误。由于专门开发和优化的结果,游戏机一直可以在相对较低的性能下获得良好的游戏体验,而一款硬件成败的关键就是其游戏是否丰富,以及游戏体验是否优秀,硬件性能并非首要

简析任天堂为什么坚守掌机

  任天堂推出手游一定会大卖。《马里奥》等任天堂的经典角色和游戏确实具有很高的号召力,但是把它们移植到智能移动设备上之后就一定会大卖吗?不一定,毕竟任天堂的游戏一直以来都是针对掌机平台开发的,连Wii U主机上都有掌机玩法的元素,因此其最适合在任天堂的设备上体验,移植后的游戏性不一定还能好到持续吸引众多玩家。

简析任天堂为什么坚守掌机

  总结:以上即是小编认为任天堂将会继续坚持掌机及其游戏而暂时不会涉足手游的几点理由。当然,任何游戏企业都是以盈利为目的的,任天堂在未来还是有可能进入手游市场的,那时的情况应该是其掌机和主机产品走向末路,亏损无法扭转而被迫做出的决定;另一种比较干脆的条件是,任天堂社长换人,新领导层调整了公司的战略方向。

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