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2013-02-22 10:11 出处:PConline原创 作者:游戏硬件评测室·废土明镜 责任编辑:fengzhiwei

  【PConline 游戏硬件整机快讯】沸沸扬扬的PS4发布会终于结束了,但是我们从头到尾都没见到PS4君本体,这就足以证明索尼急了,或者他强调的不是硬件本体,而是游戏和手柄(代表新玩法)。

微软吐槽

PS4发布

  微软Xbox Live设计主管Larry Hryb在Twitter上大发感慨:“发布一款游戏主机,却并不让它露面?这也不失为一种方案。”

索尼解释

PS4发布

  索尼的全球工作室总裁 Suhei Yoshida(吉田修平)向媒体作了如下一番解释:“我们希望为今年稍后的盛会上公布的东西保持神秘感,不然的话你们就不会再抱有好奇感了。”

为什么是8GB内存

  早前我们爆料是4GB内存(开发用机),但是最终的产品是8GBGDDR5,不仅仅是显存内存混合,关键是华丽的GDDR5成本应该不会太低(XDR年代索尼就不会太吝啬硬件花费)。

 

  编辑点评:随着索尼主推PSN+服务,更多的廉价/免费游戏登陆PS平台,能够进一步拓广轻度用户群。所以硬件差异也为低配版本提供可能性。下面笔者简单举例。

A君:是PSN+会员,以更便宜的价格获得高配版本的PS4,大型游戏的价格会有减免(核心玩家,购买众多大型游戏),同时每月附送的小游戏能够保证家里的人都能玩。

B君:普通PSN会员,购入低配版本的PS4(硬盘小,内存小,不能玩部分PSN+专属游戏),他仅仅购买自己喜欢的(例如神海or战神),之后平时当蓝光播放机,或者通过Gaikai玩很多PS老游戏。 

  苹果都会推出7寸iPad,也表明一款产品满足不同的需要实际上是非常困难的,况且微软都已经放出风声要在2013年和2014年推出两款XBOX,分别对应ARM和X86平台,所以索尼是时候主动出击,碾碎他们。

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